Платформа: Windows, Xbox One |
Жанр: Шутери, Стратегії |
Режим: Одиночний |
Автор: Blue Manch |
Видавець: Humble Bundle |
Дата виходу: 2019-05-29 |
Void Bastards – стратегічний шутер, в якому гравцям належить взяти на себе відповідальність за порятунок бранців Пустотного Ковчегу та провести їх через безліч небезпек і занедбаних космічних кораблів. Вибір дій та пристосувань для досягнення цілей залежить від гравців.
Зміст
Над грою працювала студія Void Bastards, на чолі із геймдизайнером Джонатаном Чеєм. У якості видавця виступила компанія Humble Bundle.
За словами Джонатана Чея, гра розроблена під впливом таких відомих проектів як BioShock і System Shock 2, є сумішшю космічного симулятора з елементами стратегії і роглайка FTL та витримана в коміксній стилістиці.
Процес створення Void Bastards розпочався в кінці 2017 року. 10 листопада 2018 року на YouTube-каналі студії Blue Manchu вийшло анонсуюче відео гри.
Шутер вийшов на Windows і Xbox One 29 травня 2019 року.
Void Bastards розроблена на новому ігровому рушію студії Blue Manchu. Основна фішка проекту – ефект мальованої графіки, частково схожий із грою Borderlands.
Гравець очолить банду ув'язнених з Пустотного Ковчега, які намагаються вибратися з туманності Саргассо (Sargasso Nebula). По ходу гри доведеться зустрітися з піратами і дивними космічними істотами, а також прийняти безліч важливих рішень.
Гра в Void Bastards проходить в режимі від першої особи. На повне проходження потрібно від 12 до 15 годин. У героя є чіткий перелік завдань, що потрібно робити, куди йти і з ким битися, але прийняття тактичних рішень (в яку локацію відправитися, як її дослідити і з якими супротивниками битися) залежить тільки від гравця.
При цьому, тієї або іншої мети можна досягти по-різному – наприклад, можна дійти до генератора корабля і запустити його, а можна проникнути в модуль безпеки і вимкнути захисні системи.
Щоб вижити, героєві необхідно постійно поповнювати запас ресурсів, в тому числі кисню, їжі і палива. Також потрібно збирати деталі для створення самої різноманітної і дивної зброї і пристосувань.
Локації занедбаних кораблів і космічних станцій створюються на основі процедурної генерації.
У світі гри можна наткнутися на піратів і дивних істот на кшталт «китів порожнечі». Битви з ними проходять з використанням знайденого і створеного гравцем озброєння. Гравець може використовувати вогнепальну та лазерну зброю, а також гранати і різні пастки.
Основною особливістю гри є перманентна смерть персонажів. Після загибелі ключового гравця, його місце займає інший персонаж, зі своїми унікальними талантами і особливостями. Нові персонажі отримують вміння випадковим чином, тому кожне проходження буде несхожим на попереднє.
При цьому, після смерті героя прогрес, у тому числі створені предмети, зберігаються. Гру можна пройти, ні разу не загинувши. Є навіть спеціальне досягнення для тих, хто впорається з цим завданням.
Гравці позитивно сприйняли розробляється шутер від колишніх творців BioShock і System Shock 2. Коментаря на YouTube-каналі гри відзначали оригінальну графічну складову і динамічний геймплей.
Після виходу гри оцінка ігрових критиків на Metacritic встановилася на рівні 81/100 для ПК-версії гри і 76/100 для Xbox One. Середній рейтинг від гравців на ПК склав 8.3/10, а геймерів Xbox One – 8.5/10.
Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.