Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Шутери |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Завантажити: Free-to-play |
Автор: Digital Extremes |
Видавець: Digital Extremes, Sony Computer Entertainment |
Дата виходу: 2013-03-25 |
Warframe – онлайн-шутер від третьої особи, створений студією Digital Extremes. Видавництвом проекту компанія Digital Extremes займалася самостійно. Шутер доступний на Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Гра вийшла 27 березня 2013 року на Windows, а пізніше і на популярних приставках.
Сонячна система знаходиться у стані війни. Різні фракції воюють за світове панування. Гравцям належить зіграти за Тенно – расу воїнів, які керують спеціальними аватарами-варфреймами для сутичкок з противником.
Зміст
Створенням гри Warframe займалася студія Digital Extremes. Директорами проекту виступили Стів Сінклер і Худоба МакГрегор. Продюсерський складу очолив Дейв Кудірка. В основну команду розробників увійшли Бен Едні, Мітч Гледні, Джоуї Еді і Джонатан Гогуль. Провідним програмістом був Джеймс Сільва-Роджерс. В цілому, проектом займалося 250 чоловік.
Створенням ігрового всесвіту, комплексної історії та загальної концепції займалися три сценариста: Міхаель Бреннан, Рон Дейві і Мет Тремблі. Частина сценарних ходів були прописані командою ще у 2004 році для іншої гри в жанрі наукової-фантастики.
Кіт Пауер, композитор гри, записав 24 музичні композиції для Warframe. Головний трек This Is What You Are отримав безліч хвалебних коментарів з боку гравців і преси під час релізу.
Головний вплив на розробку гри Warframe зробила перша незалежна гра Dark Sector, розроблена компанією Digital Extremes та випущена у 2008 році. Гра базувалася на науково-фантастичній основі. В той момент ігрова індустрія переживала зародження шутерів на тему Другої Світової війни, тому початковий проект не мав значного успіху. У новій грі Warframe компанія сподівалася реалізувати ідеї міжпланетних війн і управління роботизованими аватарами.
Гра вийшла 27 березня 2013 року на Windows, 15 листопада 2013 року на PlayStation 4 і 2 вересня 2014 року на Xbox One. Затримки із консольними версіями пов'язані з відмінностями в архітектурі та тимчасовою відсутністю доступу до «заліза» приставок.
У грі Warframe компанія Digital Extremes використовувала власний рушій Evolution engine, створений ще в 2004 році. Технічна складова була доопрацьована із урахуванням сучасних вимог, шейдерних частинок і нової системи освітлення.
Основна сюжетна лінія обертається навколо Сонячної системи і раси Орокін. Процвітаюча технологічна імперія створена після техногенної катастрофи і заборони на штучний інтелект. Раса Орокін мала касту воїнів, Даксів, які не знали собі рівних. У спробах колонізації інших планет та світів, в космічний розлом, названий Безоднею, була відправлена дослідницька місія з метою пошуку придатних для життя і видобутку мінералів планет.
Експедиція пройшла невдало, і корабель змогли знайти лише через десятки років. На ньому не було виявлено початкової команди, лише нащадки космонавтів. Діти володіли такими видатними здібностями, що уряд Орокіна помістив їх в кріостазис, щоб протидіяти потенційній загрозі. Тим часом, в Сонячну систему вторглася інопланетна раса Володіючих Розумом, проти якої виявилися безсилими навіть Дакси.
З метою протистояння інопланетним загарбникам, Орокіни створили вірус Техноцит і створили із його допомогою непереможних солдатів з нащадків екіпажу корабля, який пропав в Безодні. Нові воїни мали імплантати з технологічних матеріалів і були здатні протистояти загарбникам.
Геймплей базується на вигляді від третьої особи. Присутня можливість грати поодинці або з трьома реальними людьми. Гравцям дають очки досвіду за вбивство супротивників, виконання завдань і місій. Очки досвіду можна витратити на поліпшення экзосклета, зброї і персонажа.
Гравець може стрибати, бігати, ковзати і перекочуватися, а також комбінувати методи для швидкого переміщення по рівню та уникнення ворожого вогню.
Ресурси
Кредити, патрони, ресурси і модифікатори можна знайти в певних локаціях, наприклад в шафках і контейнерах, а також вони падають з ворогів. Нова зброя, варфрейми та іншу екіпіровку, а також їх креслення можна придбати в магазині, використовуючи кредити, отримані в грі, або платину, придбану через микротранзакції або внутрішньоігрову торгівлю. Креслення також можна виготовити, використовуючи ресурси, знайдені під час проходження місій.
Різні елементи і мінерали збираються в загальний інвентар та підсумовуються з раніше існуючими речами. Кількість переносимих ресурсів не обмежена.
У геймерів є можливість вибирати між холодною та вогнепальною зброєю. Є луки та арбалети. Вміння і рівень персонажа прокачується по ходу кожної перемоги над противником. У день можна підняти 1 рівень. Кожна одиниця зброї піддається модифікації і поліпшенню. Балістика вогнепальної зброї підпорядковується законам фізики.
Гравці використовують екзоскелет (варфрейм), кожен з яких володіє власним набором умінь і характеристик. Варфрейми можуть бути модифіковані, модифікатори можна встановити, видалити або відновити між місіями. Деякі варфрейми мають так звані «Прайм» версії, що мають поліпшені характеристики і змінений дизайн.
Разом з варфреймами є можливість використання 3 видів озброєння – основна зброя (гвинтівки, рушниці, луки або снайперське озброєння), вторинна зброя (пістолети, пістолети-кулемети, метальна зброя), та зброя ближнього бою (мечі, парні мечі, ножі, сокири, коси, бумеранг, рукавички). Як і варфрейми, зброю можна модифікувати.
По ходу матчу гравці можуть використовувати лише ту зброю, яку вони вибрали перед цим. Кількість зброї, яку можна переносити, лімітована, але її можна збільшити придбавши додатковий простір.
Гравці можуть брати участь в 15 місіях на вибір. Локації місій розкидані по різних планетах і супутниках Сонячної системи.
Є й інші типи місій. Ці місії можуть бути складніші, але в якості нагороди можна отримати більше кредитів або спеціальні нагороди. Мета місії може змінитися прямо в момент гри.
Незважаючи на інноваційні ідеї та нестандартну науково-фантастичну тематику, спочатку гра отримала змішані відгуки, як від гравців, так і від ігрових критиків. З огляду на минулий негативний досвід з грою Dark Sector, деякі видавці відмовлялися надавати послуги з просування Warframe. Вони заявляли про відсутність інтересу на наукову-фантастику серед геймерів.
Після виходу гра отримала більше позитивних відгуків. На сайті Metacritic гра отримала оцінку 71 із 100 і користувацький рейтинг в 8,3 із 10. IGN і Game Informer оцінили гру на 7 з 10. Майкл Сплетта з GameZone, який випробував версію для PlayStation 4, похвалив гру за динамічні бої, порівнявши Warframe з Monster Hunter.
До 2018 року кількість зареєстрованих у грі гравців наблизилася до 40 мільйонів. У червні 2018 року тільки на Steam Warframe одночасно грали приблизно 129 тисяч осіб, а після виходу оновлення Fortuna, у листопаді 2018 року – майже 132 тисячі осіб.
Гра містить відсилання до бестселера – аркаді для смартфонів Flappy Bird. Змінюючи вид аватара-варфрейма набором Z, слід увійти в обліковий запис, вказавши слово flappy замість e-mail. Гравці отримають доступ до міні-гри Happy Zephyr, де потрібно лавірувати між бочок своїм варфреймом і уникати перешкод на шляху.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.