Warhammer: Vermintide 2


Warhammer: Vermintide 2 – багатокористувацька відеогра з видом від першої особи. Це номерна частина всесвіту Warhammer Fantasy, яка є сиквелом Warhammer: End Times – Vermintide. Гравцям належить битися проти армії Хаосу і Скавенів, раси щуролюдей.

Зміст

Розробка гри

Гра розроблена шведською інді-студією Fatshark під керівництвом директора Андерса Де Гріра. Геймдизайнер Йоаким Сеттерберг наглядав за технічним процесом створення проекту. Художній стиль – заслуга ілюстратора та художника Арвіда Нільссона. Сюжет гри написаний редактором і сценаристом Меттом Вордом. Автором саундтреку став данський музикант і композитор Йеспер Кюд.

Всі музичні композиції були написані датським музикантом Йеспером Кюдом. Композитор досліджував музичні мотиви германських племен і включив вокальні наспіви у стилі вікінгів та норвезьких народностей. Музична складова записана із використанням ритуальної перкусії та старовинних музичних інструментів. Також автор надихався тематикою дарк фентезі. 8 березня 2018 року на сервісі ITunes вийшов офіційний збірник з 30 треків.

Сюжетні і геймплейні особливості гри створені з урахуванням попередньої частини Warhammer: End Times – Vermintide. Історія зачіпає перші дні Кінця Часу, апокаліптичної події, яка в кінцевому рахунку закінчилася руйнуванням світу Warhammer. В основі Vermintide 2 лежить боротьба героїв з ордами скавенів з клану Фестер та армією Хаосу.

Історія розробки

Розробка гри почалася в грудні 2016 року. Офіційний анонс відбувся 20 серпня 2017 року з показу першого трейлера. Геймплейне відео було опубліковане розробниками 17 жовтня 2017 року.

Дата виходу

Гра вийшла для платформи Windows 8 березня 2018 року. Xbox One версія стала доступна 11 липня 2018 року. Реліз для PlayStation 4 відбувся 18 грудня 2018 року.

Гра розповсюджується в цифровому і дисковому форматах. Крім стандартного видання, розробники пропонують Warhammer: Vermintide 2 – Collector's Edition, куди увійшли всі оновлення і доповнення.

Доповнення і оновлення

  1. Перше доповнення Shadows Over Bögenhafen вийшло 28 серпня 2018 року. DLC додало 2 нових рівня в Бегенхафені, нові елементи одягу, образів та ілюзій. Проходження доповнення додає гравцям нові портретні рамки.
  2. Друге оновлення Back to Ubersreik додало 3 сюжетних рівня у місті Убершрайк, нові унікальні випробування Окри, зброю та ілюзії.

Технологічні особливості

Гра розроблена на рушію Bitsquid, що використовує мову сценаріїв Lua. Рушій працює з плагінами 3DS Max та великою бібліотекою графічних семплів.

Синопсис

Головні дії проходять в імперському місті Хельмгарт і навколишніх локаціях. Розробники створили симбіоз середньовічної європейської архітектури з фентезі тематикою та європейським готичним архітектурним стилем.

Сюжет

Дія гри розгортається у всесвіті Warhammer Fantasy в перші дні Кінця Часів, яке в кінцевому підсумку закінчилося руйнуванням світу Warhammer. Дія гри зав'язана на протистоянні героїв проти орд скавенів клану Фестер та їх нових союзників, які поклоняються Хаосу і Нергалу, богу хвороб. Після подій першої гри Сірий Провидець Раскнітт успішно захопив п'ять героїв Убершрайка.

Без втручання героїв, місто Убершрайк впало перед військами клану Фестер. З тих пір був побудований масивний портал, відомий як Skittergate, який дозволить силам скавенів і ордам Хаосу легко дістатися до прикордонного міста Хельмгарт. Героям необхідно перемогти загарбників і виснажити сили орди. Також гравцям належить знищити Норсканські та Скітергейтські брами.

Геймплей

Гра являє собою багатокористувацький слешер від першої особи, де героям потрібно битися проти людиноподібних щурів і орди варварів. Геймерам потрібно взяти під керування 5 героїв з п'яти класів: найманець, мисливець на відьом, вогненний маг, ельфійська лучниця і гном. У кожного з персонажів є 2 підкласи, які впливають на стиль гри і зовнішній вигляд. Приміром, гном може озброїтися вогнеметом і важкою бронею, або сконцентруватися на ближньому бою як берсерк.

Зброя та інвентар

В ході боїв і дослідження світу можна знайти нову зброю та екіпіровку. Вони відрізняються зовнішнім виглядом і характеристиками. Іноді предмети мають так звану ілюзію, тобто унікальний зовнішній вигляд. При зростанні рівня, в меню персонажа можна відкрити нові навички та додаткові класи. Герої збирають креслення і ресурси для крафта спорядження та зброї. Частину непотрібних речей можна знищувати.

Бойова система

Гравці вибирають команду, певний рівень і починають бій. Гра нагадує хвилеподібне відбиття атак. Геймерів чекає безліч супротивників, по типу щурів-списоносців, алхіміків, кулеметників, огрів-мутантів, лицарів Хаосу, берсерків та тролів. Команді необхідно координувати свої дії, розподіляти ресурси і активно винищувати ворога на полі бою.

Удари ріжучою, колючую і вогнепальною зброєю відокремлює частини тіла від ворогів. Битися можна на 12 картах, кожна з яких має різне розташування ворогів і ресурсів. При зростанні рівня складності змінюється і геймплей. У кожній місії є міні-контракти з особливими ігровими умовами. Наприклад, гравець не повинен загинути більше одного разу, бо з карти пропадуть всі лікувальні інгредієнти.

Сприйняття та відгуки

Гра була позитивно сприйнята ігровим співтовариством. Том Маркс, автор статей з IGN, відзначив творчий підхід до реалізації системи розчленування ворогів. Також автор оцінив динамічність геймплея і відсутність мікротранзакцій. Журналісти з Game Informer оцінили гру на 8 з 10 балів, наголосивши на масштабність боїв, різні класи бійців і високу деталізацію ігрових об'єктів. На сервісі Metacritic гра отримала 82 бали зі 100.

Студія Fatshark продала більше 500 000 копій гри за 4 дні продажів з моменту релізу версії для Windows. За перший місяць гра продалася тиражем в 1 мільйон копій.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.