Платформа: Windows |
Жанр: Пригоди, Шутери |
Режим: Одиночний |
Автор: The Astronauts |
Видавець: The Astronauts |
Дата виходу: 2020 |
Witchfire – динамічний шутер в похмурому антуражі, що розробляється студією The Astronauts. Компанія збирається видавати свою гру для платформи Windows в 2020 році.
Гравцям належить опинитися в похмурому містичному світі, населеному відьмами. Головний герой – «караюча рука» інквізиції, несуча відплату всій нечисті за її злочини.
Зміст
Грою займається студія The Astronauts. Провідним геймдизайнером є Адріан Хмеляж. У команді присутні девелопери, котрі творили такі ігри як Painkiller і Bulletstorm. Основний кістяк студії складається із дев'яти розробників. Частина роботи віддана на аутсорс найманим програмістам. У найближчому майбутньому, команда девелоперів планує розширюватися.
Розробники керувалися попереднім досвідом по створенню ігор для закладення фундаменту динамічного шутеру. Головною фішкою майбутнього проекту буде тема відьом та святої інквізиції.
Студія The Astronauts хоче об'єднати елементи з The Vanishing of Ethan Carter і Painkiller з сюжетом, що подається невеликими фрагментами, для розуміння яких гравцями належить досліджувати локації ігрового світу, вивчати різні знаки і читати послання. Найближчими прикладами, де є подібний тип оповіді, є Dark Souls і Bloodborne.
Історія у грі не буде подаватися за допомогою катсцен, як це зроблено в багатьох великих проектах, оскільки студія має невелику команду з досить обмеженим бюджетом.
Орієнтовна дата виходу гри на Windows – 2020 рік.
Створення гри ведеться на рушію Unreal Engine 4. Також розробники використовують систему фотограмметрії для створення реалістичної графіки.
Дія відбувається у Європі 15 століття. Світ населяють відьми і породження зла. Головний герой відправлений святою інквізицією вершити правосуддя та очистити землю від диявольських породжень. Виконуючи свою місію, гравцеві доступні всі засоби.
Гра передбачає режим від першої особи. В арсеналі мисливця на відьом різноманітна вогнепальна і холодна зброя, а також безліч навичок на зразок просторових ривків. Розробники повідомили, що мають намір сконцентруватися на бойовій системі та відвести сюжету другий план. Гравцеві будуть протистояти різні відьми, монстри, велетні та інша нечисть.
Гравці позитивно сприйняли розробку гри, порівнявши геймплей із динамічним шутером Painkiller. Геймери оцінили якість графіки та динамічний ігровий процес, показаний в роликах.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.