WRATH: Aeon of Ruin


WRATH: Aeon of Ruin
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Екшн, Пригоди, Шутери
Режим: Одиночний
Автор: 3D Realms, KillPixel
Видавець: 3D Realms, 1C Entertainment
Дата виходу: 2019
Придбати Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

WRATH: Aeon of Ruin – гра, створена у дусі екшенів кінця 90-х. Геймплей пропонує гравцям перейнятися роллю обраного, якому доручено знищити варту Старого світу. Перед гравцем постає коридорний екшен з безліччю монстрів і потойбічних істот.

Зміст

Розробка гри

Гра створюється студіями 3D Realms і KillPixel. Продюсувати гру буде Фредерік Шрайбер. Креативним продюсером проекту призначений Скотт Міллер. Єремія Фокс займає пост геймдизайнера. Композитором проекту є Ендрю Хульшульт. Гжегош Завадскі – провідний програміст проекту. Всього в команді 22 людини.

Над створенням музичних композицій працювали два композитора: Ендрю Хулшульт і Бьорн Якобсон.

Загальна концепція і сюжетна складова розробляється під впливом таких культових ігор жанру, як Quake і Doom. Розробники планують зробити наголос на містичну складову та екшен в кожному рівні.

Історія розробки

Анонс гри відбувся у форматі посту на офіційному Twitter-акаунті студії 3D Realms 7 березня 2019 року. У той же день студія поділилася трейлером-анонсом та 11 хвилинами офіційного геймплею. У ролику були показані типові монстри, деякі рівні та ряд доступної головному героєві зброї.

Дата виходу

Гра вийде влітку 2019 року для таких платформ як Windows, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.

Технологічні особливості

Розробка ведеться на рушію Quake Engine. Він розрахований на базовий тривимірний рендеринг, низько полігональні об'єкти, а також рушій обмежений в плані ігрової території. Технологія включає попередній розрахунок освітлення, тіней і бінарне розбиття простору (BSP). Також заявлена підтримка 3DFX графіки та старих операційних систем.

Синопсис

Гра розробляється у похмурому містичному сеттінзі. В дизайні рівнів проглядаються класичні коридорні елементи, які змінюються просторими залами і катакомбами.

Сюжет

За сюжетом, головний герой є мандрівником, який прийшов з чужих земель. Після подорожі по морю, гравець опинився біля берегів занепалого, вмираючого світу. Йому з'явився пастир, який доручив виконати призначене, знищивши придверних Старого світу. Тепер героєві необхідно виконати обіцяне і розправитися з нежиттю.

Геймплей

Ігровий процес виконаний у дусі класичних тривимірних шутерів 90-х років. Гравець управляє персонажем від першої особи. Противниками геймерів стануть демони, монстри та інфернальні істоти. Убити ворога можна персональним клинком, 9 видами вогнепалу і 10 артефактами. Ігрова область розбита на окремі рівні з 3 головними районами, пов'язаних геймплеєм.

Режими гри

Крім сюжетного режиму, гравці мають можливість використовувати редактор карт для створення власних варіацій та арен.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.