Обзор Agony


Agony – хоррор-игра с элементами выживания, разрабатываемая для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчик игры – студия Madmind Studio, издатель – PlayWay. Игра построена на движке Unreal Engine 4.

События в игре происходят в глубинах Ада. Игрок управляет душой героя и ничего не помнит о своей прошлой жизни. По ходу игры, игроку предстоит выяснить, кому душа принадлежала раньше и найти выход из Ада.

Содержание

Разработка

Разработкой игры, которую изначально планировалось назвать Sacred Agony занимается созданная в 2016 году специально для этого польская студия Madmind Studio. Основателем студии и идейным вдохновителем игры является Томаш Дуткевич.

Над игрой работают опытные «ветераны» игровой индустрии, что в свое время работали над такими известными проектами как The Division, Witcher 3, Sniper: Ghost Warrior 2, Alien Rage, Enemy Front и т. д. Несмотря на малый коллектив (состоящий только из девяти разработчиков) Agony планируется как игра, которая по качеству не будет уступать многим проектам категории ААА.

Сначала студия пыталась собрать средства на производство игры с помощью Kickstarter, но это разработчикам не удалось. После периода острого дефицита средств, авторы игры нашли щедрого инвестора, который взялся финансировать дальнейшую разработку. Но, несмотря на это, в ноябре 2016 года разработчики снова выставили свой проект на Kickstarter, собираясь получить 66 666 долларов. Собранные средства превысили ожидания в три раза.

Дата выхода Agony

Сначала было объявлено датой выхода Agony – 30 марта 2018 года, но 19 марта создатели сообщили, что релиз был отложен. К распространению планируются как электронные так и «коробочные» версии.

Сюжет

Игрок играет за душу одного из мучеников, попавшей в Ад. По ходу игры выясняется, что выход из Ада возможен только после встречи с загадочной Красной Богиней (Red Goddess).

Игроков ждет долгий и незабываемый сюжет полон тайн, приключений и схваток с боссами. Как уверяют разработчики, они стремятся создать «наиболее страшную версию ада в истории видеоигр» с «огромными, потрясающими в визуальном плане уровнями с неповторимым ужасным дизайном». Игроки побывают в мистическом летающем лесу, у огненного озера и в других причудливых и зловещих локациях.

Томаш Дуткевич:

Чтобы вызвать у игроков ощущение беспокойства, страха и мурашек по коже, разработчики не могут полагаться только на привычные образы Они должны заглянуть в свой ум, снять ограничения, открыться вдохновению. Это единственный способ привить глубокий страх смерти и страдания. Мы вдохновлялись именно этим.

Игра будет нелинейной. Планируется до семи альтернативных окончаний Agony. Интересно, что эти семь окончаний раскрывают различные части сюжета игры, поэтому понять всю историю смогут только те игроки, которые пройдут все из них.

Планируется, что первое прохождение игры может занять больше 7 часов, а для того, чтобы открыть все секреты и завершить все окончания нужно будет еще около десяти. Хотя это все может и измениться, поскольку разработчики все время добавляют новый контент.

Геймплей

Игра ведется от первого лица. Кроме главного героя, в игре будет, как минимум, еще один игровой персонаж. Используя возможности задержки дыхания и укрытия, игрок может избегать встреч с демонами.

Типы существ

Одной из основных игровых механик является возможность перевоплощения главного героя в тела других грешников и демонов, возможности и расположение которых можно будет увидеть, включив альтернативное зрение. В ранних версиях игры, планировалось, что главный герой игры сможет вселяться в три вида существ:

  • Душа (Ethereal Soul) – умеет ненадолго становиться бессмертной и невидимой, а также летать.
  • Мученик (Martyr) – умеет плавать, использовать факел, решать головоломки и незаметно проходить мимо опасных врагов.
  • Демон (Demon) – обладает самыми мощными способностями, но у него и сложнее вселиться.

В игре будет много головоломок. Драки и битвы будут почти отсутствувать. Многие задачи будут на время, и если сильно замешкаться, то главный герой погибнет.

Кроме главной задачи (поиска выхода из Ада) есть и другие, побуждающие к детальному изучению игровых локаций – коллекционирования статуэток, надписей, рисунков.

Игра поддерживает следующие языки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, польский, турецкий и португальский, но со временем будет добавлено и другие.

Режимы игры

Кроме одиночной кампании, в игре планируется режим испытаний (Agony mode), в котором игрок должен будет как можно дольше оставаться в живых на случайно созданном уровне.

VR-режим

Разработчики пока что мало говорят о режиме виртуальной реальности, но такие планы есть и работы в этом направлении проводятся. Адаптация для VR начнется только после окончания игры. Вероятно некоторые части основной игры не будут присутствовать в версии для VR, но авторы Agony обещают дополнить ее другими фрагментами. Планируется поддержка основных устройств – Vive, Oculus , PSvr.

Оценки, отзывы

Гра планується вкрай жорстока і з великою кількістю сексуального вмісту. Розробники вже передбачають складності з її виходом в Німеччині, Японії і Австралії – країнах, з традиційно жорсткою ігровою цензурою. Можливо для таких країн будуть версії з дещо цензурувати змістом.

Однак перші відгуки критиків і простих гравців в цілому позитивні. Критики відзначають жахливе поєднання сексуального гротеску і темного нелюдського оформлення рівнів гри, що викликає жах і огиду, але одночасно і бажання провести в ній більше часу.

Сайт Destructoid назвав гру найкращим проектом Poznań Game Arena, а Gameranx – однієї з найбільш вражаючою ігор Gamescom. Співробітник PC Gamer зізнався, що жодна гра в жанрі жахів з часів Silent Hill 2 не вражала його так, як Agony.

Офіційний трейлер гри став вірусним і, як підрахували автори гри, отримав понад три мільйони переглядів на YouTube.


Отзывы

Отзывов еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.