Новости Agony

Agony

2017-08-23

Madmind Studio показала игровое демо

Студия Madmind показала на выставке Gamescom небольшое игpaбельное демо одного из уровней Agony. Один из сотрудников студии (старший дизайнeр Джeймс Гpaбкa)   показал журналистам прохождение этого демо. Пocле пyтeшecтвия пo мpaчным бoлoтaм и проxодa чeрeз злoвeщиe врaтa он пoвcтpeчaл гигaнтcкoгo дeмoнa, oднoгo из cамыx бoльшиx cyщecтв Agony.

Пo cлoвaм Джеймcа Грабки, пoлнyю вepсию игры также мoжнo пpойти довольно быcтро. На данный момент минимaльное вpемя доcтижeния любoй из сeми кoнцoвoк cocтaвляeт oкoлo трex чacoв. Но для достижения всех целей в игpe мoжнo пpовecти и 30-40 часoв.

2017-08-12

Релиз Agony задержится на несколько месяцев

Студия Madmind Studio сообщила, что релиз Agony задержится на несколько месяцев и планируется к выходу в 2018 году. В игры появился еще один издатель, и теперь она выйдет не только в цифровой версии, но и на дисках (коробочная версия). Для этого понадобится дополнительное время.

Смещение даты выпуска было трудным решением, но мы решили сделать это, потому что знаем, что это окажет положительное влияние на проект.

Также авторы собираются улучшить и расширить игру. В частности, они обещают добавить в Agony больше игровых персонажей и более концовок в игру. Теперь в Agony их планируется семь, которые «вместе образуют завершенную историю». Некоторые концовки открываются только после сбора всех секретов.

2016-11-29

Релиз Agony запланирован на второй квартал 2017 года

Компания PlayWay объявила что Agony, должна выйти во втором квартале 2017 года. Точную дату разработчики обещают озвучить ближе к выходу игры.

2016-11-20

Agony собрал необходимую сумму на Kickstarter

Хоррор-игра Agony собрала необходимую для разработки сумму на Kickstarter. На сегодня собрано 94 000 канадских долларов (хотя планировалось только 66 666) и до конца кампании по сбору средств остается еще 24 дня. На полученные «сверхурочные» деньги разработчики обещают реализовать дополнительные элементы, например трехмерную виртуальную галерею, которая даст возможность рассмотреть персонажей игры в более спокойной атмосфере.

Также, чтобы поблагодарить тех, кто пожертвовал на разработку игры больше 6.66 долларов, компания PlayWay выпустила для них эксклюзивное демо игры.

2016-10-31

Agony снова на Kickstarter

Игра Agony снова вышла на Kickstarter. На этот раз Madmind Studio хочет собрать за 39 дней сумму в 66 666 канадских долларов. Если это у них получится Agony выйдет в 2017 году на PC, PS4 и Xbox One.

2016-05-31

Sacred Agony теперь просто Agony

Появился вступительный ролик к игре Agony (такое название теперь имеет проект Томаша Дуткевича, который ранее назывался Sacred Agony).

После неудачного сбора пожертвований на Kickstarter (20 августа прошлого года автор отменил кампанию) игра не пропала и работы над ней продолжаются. При этом работает над ней уже не один человек, а целая студия из девяти сотрудников, которая получила название Madmind. В остальном проект не претерпел значительных изменений.

2015-07-23

Sacred Agony вышла на Kickstarter

Независимый польский разработчик Томаш Дуткевич разместил на Kickstarter свой первый проект – хоррор на выживание с видом от первого лица «Sacred Agony». К 22 августа 2015 года ему необходимо собрать 544 000 евро, из которых на данный момент получено чуть больше 1 500.

В данной игре геймерам предстоит поиграть за душу человека попавшего в Ад, которая будет способна вселяться в демонов и людей. Цель – вернуть воспоминания владельца души и найти выход.

Разработчик надеется, что благодаря поддержке пользователей он сможет создать игру, не уступающую многим дорогим проектам. Для этого он хочет собрать команду из 18 человек. В общей сложности работа над «Sacred Agony» займет около 15 месяцев.

Следует ометить, что первый прототип игры разработчик уже представил в начале года, и после того, как игра получила хорошие отзывы, взялся за ее создание более серьезно. Сейчас концепция проекта готова. Игра создается на движке Unreal Engine 4.

Если кампания по сбору средств завершится успешно, «Sacred Agony» будет выпущена в декабре 2016 года в версиях для ПК Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Копию игры получат все, кто пожертвует на ее разработку 35 евро.