Celeste


Celeste – хардкорный инди платформер с пиксельной графикой. По сюжету, главная героиня игры, юная девушка Мейдлин, собирается взобраться на горную гряду Селеста во что бы то ни стало. Легенда гласит, что горная вершина обладает некой магической силой. На пути ей встретятся трудности и множество неожиданностей.

Содержание

Разработка игры

Игра Celeste разработана компанией Matt Makes Games, в частности, двумя ее сотрудниками Мэттом Торсоном и Ноэлем Берри. Написанием сценария занялся лично Ноэль Берри.

Музыкальное оформление и саундтрек написала композитор Лена Рейн. В начале 2018 года Materia Collective выпустила саундтрек, высоко оцененный критиками.

Разработчики черпали вдохновение в таких играх как Super Meat Boy и TowerFall. Игровая механика имеет много схожестей со старой серией игр Super Mario Maker. За основу также были взяты хардкорные платформеры из магазина игр Super Nintendo. Не смотря на заимствование идей, команда разработчиков поставила перед собой задачу по созданию оригинальной истории с запоминающимися уровнями и оригинальным графическим оформлением.

История разработки

С весны 2016 года разработчики занимались созданием уровней и отладкой игрового процесса. Во время одного из стримов на Twitch в мае 2016 года, Мэтт Торсон показал часть производственного процесса и поделился деталями. Во время конференции 2016 PAX West Indie Megabooth, студия Matt Makes Games продемонстрировала прототип игры с 90 локациями. Каждый тур игры наделен своими уникальными геймплейными наработками и общей стилистикой.

Дата вихода

Игра вышла 25 января 2018 года на Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Оригинальные элементы, разработанные для прототипа Pico-8, вошли в общий релиз как бонусные мини-игры.

Дополнения и обновления

В данный момент авторы игры разрабатывают DLC, состоящее из одной сюжетной главы. По сложности дополнение начнется с самых сложных уровней игры, при этом на локациях не будет клубничек, но найдется место новым предметам и механиками.

Технологические особенности

Microsoft XNA стал базовым движком для написания игры. Благодаря возможностям набора инструментов и среде выполнения .NET, разработчики смогли отойти от шаблонного кода и оптимизировать игру для слабых компьютеров и прочих устройств. Пиксельная графика выбрана для создания ретро атмосферы в игре и понижения технических требований к конечному железу консолей и ПК.

Разработчик Ноэль Берри и гейм дизайнер Мэтт Торсон создали тестовую версию Celeste всего за 4 дня во время джемминга. В итоге получился комплексный, и достаточно сложный платформер с 30 уровнями для виртуальной машины-эмулятора Pico-8.

Синопсис

Основные действия происходят в Канаде. Главная героиня Мейдлин решает покорить гору Селеста и взобраться на ее вершину. По легенде, гора наделена некими магическими свойствами и девочка желает разгадать тайну.

Сюжет

По мере восхождения к своей цели, Мейдлин посетит Затерянный город, старый таинственный отель и множество других захватывающих мест. Гора не собирается просто так подпускать людей к своим секретам, поэтому юной исследовательнице предстоит пройти через множество испытаний, собственные воспоминания и свою «злую сущность» отделенную горой от самой Мейдлин.

На пути девочка встретит несколько персонажей, таких как старушка, живущая на склоне горы. Еще один яркий персонаж – фотограф Тео, приехавший запечатлеть открывающийся с горы вид для своей выставки работ в Сиэтле. Мейдлин повстречает призрака консьержа в старой гостинице, управляемой мистером Оширо. Преодолев свой страх, девушка сможет дойти до цели.

Геймплей

Celeste - это платформер, в котором геймеры играют за девушку по имени Мейдлин. Необходимо взойти на вершину горы, избегая всевозможные ловушки и препятствия.

Помимо возможности лазить по скалам и перепрыгивать ущелья, главная героиня способна планировать по воздуху в течение небольшого промежутка времени. Совершить подобный полет можно единожды за уровень. Можно приземлиться на землю или на уступ для пополнения кристаллов. После того, как энергия для маневра израсходована, волосы Мейдлин меняют свой цвет с красного на синий. По карте расположены источники восполнения энергии.

Каждый уровень таит в себе опасность. Главная героиня может пораниться об шипы, различные движущиеся платформы и пострадать от злого альтер эго. Необходимо избегать всех ловушек и расставленных препятствий для достижения цели. Некоторые предметы могут помочь преодолеть определенный участок уровня.

По ходу прохождения, Мейдлин столкнется с множеством боссов и сильных противников. Каждый уровень предлагает подсказки, и различные варианты победить соперника.

Восприятие и отзывы

Первые положительные отзывы об игре Ноэль Берри и Мэтт Торсон получили во время 4-дневного Хаккатона (джемминга) по играм в начале 2018 года. После четырех дней разработки, команда Matt Makes Games представила зрителям прототип игры. Многие участники отметили оригинальную пиксельную графику и реализацию платформерных особенностей в геймплейной части. Первые трейлеры в 2016 году были положительно восприняты сообществом Steam и многими игровыми изданиями.

После выхода Celeste 25 января 2018 года, проект получил оценку в 88 баллов из 100 на Metacritic. IGN и Destructoid поставили игре оценку 10/10, а журнал Eurogamer порекомендовал проект, назвав его «Истинной игрой для широких масс».

Celeste получила две награды на The Game Awards 2018 – «Лучшая социально значимая игра» и «Лучшая игра от независимых разработчиков». На фестивале Independent Games Festival игра получила приз зрительских симпатий.

Уже спустя месяц после релиза, игра продалась высоким тиражом. Только для Nintendo Switch было продано 14,8 миллиона копий. Примерно такие же продажи на PlayStation 4 и Xbox One. У Windows версии вдвое больший показатель, нежели у консолей. По заявлениям разработчиков, игра окупилась за первые три дня с момента старта продаж. Всего за 2018 год было продано около полумиллиона копий Celeste.


Последние отзывы о Celeste

Все отзывы (1)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.