Psychonauts 2


Psychonauts 2
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Жанр: Платформеры
Режим: Одиночный
Автор: Double Fine Productions
Издатель: Starbreeze Studios
Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты

Psychonauts 2 – видеоигра в жанре приключенческого 3D-платформера, разрабатываемая компанией Double Fine Productions на движке Unreal Engine 4. Игра выйдет на большинстве популярных платформ: Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS и Linux. Издатель – Starbreeze Studios. Дата выхода пока неизвестна, но по некоторым данным это может произойти в 2018-2019 годах.

Psychonauts 2 является сиквелом культовой игры 2005 года, что отметилась в свое время интересным сюжетом, своеобразным визуальным стилем и хорошим юмором. Как сообщается, в игре будет продолжена история о летнем лагере юных телепатов. Главным героем остается Разпутин Аквато (Раз), который получил возможность посетить штаб-квартиру психонавтов.

Содержание

Разработка

Разработкой Psychonauts 2 занимается компания Double Fine Productions, которая создала и первую игру серии. Первая часть Psychonauts была выпущена в 2005 году и была высоко оценена критиками и игроками за ее персонажей и историю, но считалась коммерчески неудачной.

Поклонники игры постоянно призывали Тима Шафера (генерального директора Double Fine и креативного лидера Psychonauts) к разработке продолжения, но инвесторы не проявляли большого интереса к этой идее.

Как рассказывал сам Шейфер, студия была готова начать работу над сиквелом еще в 2010 году, но ни одна компания не бралась за финансирование проекта. Поэтому продолжение игры было анонсировано только в 2015 году на фестивале The Game Awards. Там же было заявлено, что игра выйдет для Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

В конце декабря 2015 разработчики анонсировали сбор средств на платформе краудфайдинга Fig. Сбор успешно закончился 6 января 2016 года. Благодаря ему Double Fine смогла привлечь на разработку 3,3 миллиона долларов, что составило примерно треть запланированных расходов. Остальное в разработку игры вложила компания Double Fine Productions и издатель игры.

В течение кампании по сбору средств Тим Шейфер подтвердил, что над продолжение игры будут работать участники команды, работавшие над первой частью: Ричард Горвитс и Ники Рэп для создания голосов Раза и Лили, Эрик Уолпау в качестве сценариста, Питер Чан и Скотт Кэмпбелл в качестве артистов, Питер Макконнелл в качестве композитора.

Также над игрой будут работать и другие творческие личности и организации, которые принимали участие в работе над другими играми студии: Джек Блэк (озвучивание), компания Player Productions (документирование разработки). В феврале 2016 Зак МакКлендон, ранее работавший дизайнером в компании 2K Marin и Harmonix, объявил, что он был нанят в качестве ведущего дизайнера для Psychonauts 2.

В феврале 2017 было объявлено о том, что компания Starbreeze Studios инвестировала в разработку второй части «психонавтов» 8 млн. долларов. Также эта компания будет заниматься изданием и распространением игры на всех платформах. Проект будет распространяться исключительно в цифровом виде. Согласно договору, сразу после релиза Starbreeze будет получать около 85% выручки от игры, пока не вернет свои вложения. После этого доля издателя уменьшится до 60%. Инвестор будет влиять только на распределение средств, Double Fine сохраняет весь контроль над процессом разработки.

Для создания игры Double Fine решила использовать движок Unreal Engine 4, что поможет сэкономить время и деньги.

Дата выхода

Сначала Double Fine Productions планировали выпустить игру в 2018 году, но в декабре 2017 было объявлено, что игра только переходит в полноценную разработку, и согласно дорожной карте не стоит ожидать релиза до 2019 года.

Сюжет

Игра начинается в той же точке где окончилась Psychonauts в Rhombus of Ruin (небольшая VR -игра для PS4), в которой Раз помог Саше Нейну и Милле Воделло спасти психонавта Трумэна Занотто. Команда возвращается в штаб-квартиру психонавтов, где Раз обнаруживает, что организация не совсем то чем хочет казаться. В отсутствие Занотто, организация психонавтов управлялась его заместителем, а психические исследования были направлены от усилий по поддержанию мира в направлении более «темных» исследований, включая некромантию.

Геймплей

Как и первая игра серии, Psychonauts 2 будет 3D-платформером с видом от третьего лица. Игрок будет управлять Разом – выпускником школы «психонавтов», способным проникать в разум других людей. Раз может использовать мощные «психические» возможности (такие как телекинез, пирокинез и левитация) в комбинации с более привычными для платформеров элементами для исследования ментальных миров других персонажей игры.


Отзывы

Отзывов еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.