Psychonauts 2


Psychonauts 2
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Жанр: Платформери
Режим: Одиночний
Автор: Double Fine Productions
Видавець: Starbreeze Studios
Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Psychonauts 2 – відеогра у жанрі пригодницького 3D-платформера, що розробляється компанією Double Fine Productions на рушію Unreal Engine 4. Гра вийде на більшості популярних платформ: Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS і Linux. Видавець – Starbreeze Studios. Дата виходу поки невідома, але по деяким даним це може відбутися у 2018-2019 роках.

Psychonauts 2 є сиквелом культової гри 2005 року, що відзначилась у свій час цікавим сюжетом, своєрідним візуальним стилем та добрим гумором. Як сповіщається, у грі буде продовжена історія про літній табір юних телепатів. Головним героєм залишається Разпутін Аквато (Раз), який отримав змогу відвідати штаб-квартиру психонавтів.

Зміст

Розробка гри

Розробкою Psychonauts 2 займається компанія Double Fine Productions, яка створила і першу гру серії. Перша частина Psychonauts була випущена в 2005 році і була високо оцінена критиками та гравцями за її персонажів та історію, але вважалася комерційно невдалою.

Над продовження гри будуть працювати учасники команди, що працювали над першою частиною: Річард Горвітс та Нікі Реп для створення голосів Раза та Лілі, Эрик Уолпау в якості сценариста, Пітер Чан та Скот Кемпбел в якості артистів, Пітер Макконнел в якості композитора.

Також над грою будуть працювати і інші творчі особистості та організації, які приймали участь в роботі над іншими іграми студії: Джек Блек (озвучування), компанія Player Productions (документування розробки). У лютому 2016 року Зак Макклендон, який раніше працював дизайнером у компанії 2K Marin і Harmonix, оголосив, що він був найнятий у якості ведучого дизайнера для Psychonauts 2.

Історія розробки

Шанувальники гри постійно закликали Тіма Шафера (генерального директора Double Fine та креативного лідера Psychonauts) до розробки продовження, але інвестори не проявляли великого інтересу до цієї ідеї.

Як розповідав сам Шейфер, студія була готова розпочати роботу над сиквелом ще в 2010 році, але жодна компанія не бралась за фінансування проекту. Тому продовження гри було анонсовано лише у 2015 році на фестивалі The Game Awards. Там же було заявлено, що гра вийде для Windows, PlayStation 4 і Xbox One.

В кінці грудня  2015 року розробники анонсували збір коштів на платформі для краудфайдингу Fig. Збір успішно закінчився 6 січня 2016 року. Завдяки йому Double Fine змогла залучити на розробку 3,3 мільйона доларів, що склало приблизно третину запланованих витрат. Решту грошей в розробку гри вклала компанія Double Fine Productions та видавник гри.

У лютому 2017 року було оголошено про те, що компанія Starbreeze Studios інвестувала в розробку другої частини «Психонавтів» 8 мільйонів доларів. Також ця компанія буде займатися виданням та розповсюдженням гри на всіх платформах. Проект буде розповсюджуватися виключно в цифровому вигляді. Згідно договору, зразу після релізу Starbreeze буде отримувати близько 85% виручки від гри, поки не поверне свої вкладення. Після цього доля видавця зменшиться до 60%. Інвестор впливатиме лише на розподіл коштів, Double Fine зберігає весь контроль над процесом розробки.

6 грудня 2018 року під час церемонії The Game Awards студія Double Fine Productions показала перший трейлер Psychonauts 2. Також розробники підтвердили, що гра вийде в 2019-м.

Дата виходу

Спочатку Double Fine Productions планували випустити гру в 2018 році, але в грудні 2017 було оголошено, що гра лише переходить в повноцінну розробку, і що згідно з дорожньою картою не варто очікувати релізу до 2019 року.

Технологічні особливості

Для створення гри Double Fine вирішила використовувати рушій Unreal Engine 4, що допоможе заощадити час та гроші.

Сюжет

Гра починається в тій же точці де закінчилася Psychonauts в Rhombus of Ruin (невелика VR-гра для PS4), в якій Раз (Разпутін Аквато (Razputin Aquato)) допоміг Саші Нейн і Міллі Воделло врятувати психонавта Трумена Занотті.

Команда повертається в штаб-квартиру психонавтів, де Раз виявляє, що організація не зовсім те чим хоче здаватися. За відсутності Занотті, організація психонавтів управлялася його заступником, а психічні дослідження були спрямовані від зусиль з підтримання миру в напрямку більш «темних» досліджень, включаючи некромантію.

Геймплей

Як і перша гра серії, Psychonauts 2 буде 3D-платформером з видом від третьої особи. Гравець буде керувати Разом – випускником школи «психонавтів», здатним проникати в розум інших людей.

Раз може використовувати потужні «психічні» можливості (такі як телекінез, пірокінез і левітація) в комбінації з більш звичними для платформерів елементами для дослідження ментальних світів інших персонажів.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.