City of Brass


City of Brass
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Экшен, Приключения
Режим: Одиночный
Автор: Uppercut Games Pty Ltd
Издатель: Uppercut Games Pty Ltd
Дата выхода: 2018-05-04
Приобрести Системные требования Новости, анонсы Скриншоты, арты

City of Brass – однопользовательская видеоигра от первого лица. Игроки берут на себя роль вора, сражающегося за сокровища, спрятанные в сердце мифического города, заполненного ловушками и врагами.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры занималась студия Uppercut Games под руководством геймдизайнера Эда Ормена. Художником проекта выступил Эндрю Джеймс. Над игрой работала команда из 50 человек.

Основа проекта создана по канонам данжен кроулеров, где игрок исследует множество подземелий, сражаясь с противниками. Геймплейные механики созданы под влиянием BioShock и BioShock 2.

История разработки

Игра была анонсирована 12 августа 2017 года. Разработчики опубликовали трейлер с элементами геймплея. Команда также публично заявила, что они хотели попробовать свои силы в процедурном генерировании, после того, как обнаружили, что проработка каждого укромного уголка в играх требует слишком много времени.

24 июля 2017 года вышел новый трейлер. Игра появилась в раннем доступе 18 сентября 2017 года. 3 апреля 2018 года вышел предрелизный трейлер.

Дата вихода

Релиз состоялся 4 мая 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch вышла 8 февраля 2019 года.

Технологические особенности

Разработка велась на движке Unreal Engine 4 с применением плагина Dungeon Architect. Часть уровней создаются при помощи процедурной генерации.

Синопсис

Разработчики выбрали восточный антураж при создании City of Brass. Игроков ждет Медный город с процедурно генерируемыми уровнями, древние скульптуры и потайные механизмы.

Геймплей

Игровой процесс от первого лица. Геймерам предстоит играть за искателя приключений. Каждый уровень требует его прохождения за ограниченный период времени. Необходимо избегать ловушки, не погибнуть от рук врагов и найти как можно больше сокровищ.

Кнут в руке главного героя позволяет преодолевать препятствия, ломать баррикады, вазы с сокровищами и переключать тумблеры секретных механизмов.

Боевая система

Главный герой вооружен клинком и кнутом. Первый предназначен для ближнего боя и раскалывания внутриигровых предметов. Кнутом можно наносить урон врагам на расстоянии, замедлять или оглушать на время. Также можно использовать кирпичи и вазы для бросания во врагов. В игре реализована перманентная смерть. Если персонаж игрока умрет – игру придется начинать сначала.

Восприятие и отзывы

City of Brass получила 65 из 100 баллов на сервисе Metacritic от профессиональных критиков. Версия для Xbox One получила чуть более высокий балл – 69. Журналисты из Destructoid оценили механику кнута, отметив важность приспособления для прохождения сложных участков уровней.

Критики из GameSpot отметили проблемы с производительностью на этапе релиза, но похвалили разработчиков за соблюдение баланса между скоростью прохождения, сложностью и боевой вариативностью. Критики из IGN поставили игре 4 из 10, посетовав на чрезмерную сложность и вторичность, вызванную процедурной генерацией и однообразными уровнями.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.