Dead Cells


Dead Cells – приключенческая игра в жанре платформер, созданная инди-студией Motion Twin. Компания издавала свой проект самостоятельно. Процесс создания велся для Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз состоялся 7 августа 2018 года.

Геймерам предстоит взять на себя управление неким Узником, намеревающимся выбраться из вереницы тоннелей. Процедурное генерирование уровней и опция перманентной смерти дополнительно усложняет геймплей.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры занималась французская инди-студия Motion Twin, состоящая из 7 сотрудников. Команду разработчиков представляют Мэтью Капдэгелле, Паскаль Пэридонт, Мэтью Пистоль и Себастьян Бернард. Художниками проекта являются Гвенаэль Массэ и Томас Вассеур. Стив Филби является маркетинговым директором игры.

Композитором игры, автором большинства композиций и звуковых эффектов является Йоан Лолан.

Изначально игра планировалась в формате «Защиты Башен», где игрок сдерживает непрерывные орды противников. С июля 2017 года студия стала ориентироваться на такие игры как The Binding of Isaac, реализуя лучшие концепции и наработки.

История разработки

  • Март 2014 года – игра анонсирована на выставке Big Indie Pitch;
  • 2017 год - разработчики выбрали жанр платформера, а не защиту сооружений;
  • 10 мая 2017 года – альфа-версия игры вышла на цифровой платформе Steam;
  • Январь 2018 года – студия анонсировала выход игры на приставках PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch;
  • 7 августа 2018 года – игра стала доступна в полноценной версии в цифровом формате.

Дата вихода

Релиз игры состоялся 7 августа 2018 года для Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Сюжет

Сюжетная линия игры достаточно минималистична. Главный герой именуемый Узником, является человекоподобным существом с необычной структурой в виде головы. Главной целью игрока является побег из тюрьмы. При гибели главного персонажа, его голова телепортируется в исходную камеру, откуда весь процесс начинается снова.

Согласно рассказу стражника, существо было помещено в темницу за некое совершенное преступление. Сам остров изменяется после каждой смерти игрока. Согласно истории, это единый организм, постоянно прогрессирующий и видоизменяющийся.

Геймплей

Игра представляет собой классический метроид, где главный герой исследует лабиринты в поисках ценностей и пытается выйти на свободу, попутно расправляясь с неприятелями.

Боевая система

Одновременно можно носить два типа оружия. Ассортимент разнообразен. Можно встретить мечи, ножи, капканы, гранаты или даже огнестрельные установки. Оружие и его характеристики появляются на уровнях в произвольном порядке. Все уровни и противники генерируются процедурно, поэтому каждое прохождение уникально. Прямых схваток с противниками зачастую можно избежать. Единственным исключением являются боссы, которых необходимо одолеть в бою.

Режимы игры

Несмотря на то, что игра однопользовательская, присутствует режим интеграции с Twitch –каналами. Стримеры могут транслировать свое прохождение игры на сервисе, а пользователи имеют право голоса для генерации определенных событий в игре и корректировки вектора прохождения.

Восприятие и отзывы

Игра получила крайне положительные отзывы в сервисе Steam. На сайте Metacritic проект получил оценку в 90 из 100. Dead Cells удостоилась звания лучшей экшн игры по версии портала IGN. Также игра получила награду Golden Joystick Awards как лучший инди-проект 2018 года. На The Game Awards 2018 гра Dead Cells получила награду «Лучший экшен».

Интересные факты

С момента доступности альфа-версии до полноценного релиза в августе 2018 года, проект продался тиражом в 850 тысяч копий.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.