Dead Cells


Dead Cells – пригодницька гра в жанрі платформера, створена інді-студією Motion Twin. Компанія видавала свій проект самостійно. Процес створення вівся для Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch. Реліз відбувся 7 серпня 2018 року.

Геймерам належить узяти на себе управління певним В'язнем, який маює намір вибратися із низки тунелів. Процедурне генерування рівнів іта опція перманентної смерті додатково ускладнює геймплей.

Зміст

Розробка гри

Створенням гри займалася французька інді-студія Motion Twin, яка складається з 7 співробітників. Команду розробників представляють Метью Капдегелле, Паскаль Перідонт, Метью Пістоль і Себастьян Бернард. Художниками проекту є Гвенаель Массе і Томас Вассеур. Стів Філбі є маркетинговим директором гри.

Композитором гри, автором більшості композицій та звукових ефектів є Йоан Лола.

Спочатку гра планувалася у форматі «Захисту Веж», де гравець стримує безперервні орди противників. З липня 2017 року студія стала орієнтуватися на такі ігри як The Binding of Isaac, реалізуючи кращі концепції та напрацювання.

Історія розробки

  • Березень 2014 року – гра анонсована на виставці Big Indie Pitch;
  • 2017 рік – розробники вибрали жанр платформера, а не захист споруд;
  • 10 травня 2017 року – альфа-версія гри вийшла на цифровій платформі Steam;
  • Січень 2018 року – студія анонсувала вихід гри на приставках PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch;
  • 7 серпня 2018 року – гра стала доступна у повноцінній версії в цифровому форматі.

Дата виходу

Реліз гри відбувся 7 серпня 2018 роки для Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.

Сюжет

Сюжетна лінія гри досить мінімалістична. Головний герой іменований В'язнем, є людиноподібною істотою з незвичайною структурою у вигляді голови. Головною метою гравця є втеча з в'язниці. При загибелі головного персонажа, його голова телепортується в вихідну камеру, звідки весь процес починається знову.

Відповідно до розповіді стражника, істоту було поміщено у в'язницю через деякий скоєний злочин. Сам острів змінюється після кожної смерті гравця. Відповідно до історії, це єдиний організм, постійно прогресуючий та видозмінюваний.

Геймплей

Гра являє собою класичний метроід, де головний герой досліджує лабіринти в пошуках цінностей і намагається вийти на свободу, попутно розправляючись з ворогами.

Бойова система

Одночасно можна носити два типи зброї. Асортимент різноманітний. Можна зустріти мечі, ножі, капкани, гранати або навіть вогнепальні установки. Зброя та її характеристики з'являються на рівнях в довільному порядку. Всі рівні і противники генеруються процедурно, тому кожне проходження унікальне. Прямих сутичок з противниками часто можна уникнути. Єдиним винятком є ​​боси, яких необхідно здолати в бою.

Режими гри

Незважаючи на те, що гра розрахована на одного користувача, присутній режим інтеграції з Twitch -каналами. Стримери можуть транслювати своє проходження гри на сервісі, а користувачі мають право голосу для генерації певних подій в грі і коригування вектор проходження.

Сприйняття та відгуки

Гра отримала вкрай позитивні відгуки в сервісі Steam. На сайті Metacritic проект отримав оцінку в 90 із 100. Dead Cells була удостоєна званню кращої екшн гри за версією порталу IGN. Також гра отримала нагороду Golden Joystick Awards як кращий інді-проект 2018 року. На The Game Awards 2018 гра Dead Cells отримала нагороду «Кращий екшн».

Цікаві факти

З моменту доступності альфа-версії до повноцінного релізу в серпні 2018 року, проект продався тиражем у 850 тисяч копій.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.