Diablo III


Diablo III
Платформа: Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Nintendo Switch, Mac
Жанр: Экшен, RPG, Слэшеры
Режим: Одиночный, Многопользовательский
Автор: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Дата выхода: 2012-05-15
Приобрести Системные требования

Diablo 3 – ролевая фентези игра, разработанная студией Blizzard Entertainment. Издательской деятельностью занялась корпорация Activision Blizzard. Проект разрабатывался для Windows, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Старт продаж начался 15 мая 2012 года.

Игра является третьей серией франшизы Diablo и сюжетно перекликается с предыдущей номерной части Diablo 2. Игрокам придется сражаться с потусторонней армией зла за мир Санктуарий и не дать разрушить его основу.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры занималась студия Blizzard Entertainment. Директором и ведущим геймдизайнером проекта стал Джей Уилсон. Дизайнерами игры являются Кевин Мартенс и Дэвид М. Адамс. Пост ведущего программиста занимал Джейсон Регъер. Художником и специалистом по концепт-артах выступил Кристиан Лихтнер.

Автором истории и сюжетного повествования стал штатный сценарист Blizzard Entertainment Кристофер Метцен. Автор известен своей работой над всей серией Diablo.

Ведущим композитором игры стал Рассел Брауэр. К написанию музыки также приложили руку такие авторы как Гленн Стаффорд, Нил Акри, Дерек Дюк, Джозеф Лоуренс, Эдо Гуиотти и Лоуренс Юбер. При создании музыкальных композиций, Рассел Бауэр ориентировался на творчество Рихарда Вагнера, пытаясь создать максимальный объем и гнетущую атмосферу мрачного сеттинга. Музыка писалась при участии ирландского хорового коллектива Anuna. В день релиза игры, саундтреки стали доступными на iTunes.

Diablo 3 продолжает сюжетное повествование второй части и имеет общую концепцию, сеттинг и вселенную. Оригинальные персонажи серии также появились в игре.

История разработки

  • 28 июня 2008 года – анонс игры состоялся на выставке Blizzard Worldwide Invitational;
  • 28 августа 2010 года – был объявлен одновременный релиз на Windows и Mac, а также требование непрерывного сетевого соединения с серверами игры. Условие было обязательным даже для одиночной игры;
  • 9 мая 2011 года – был объявлен грядущий режим закрытого тестирования проекта;
  • 7 сентября 2011 года – стартовал этап бета-теста. Каждый зарегистрированный игрок мог свободно делиться записанным видео, скриншотами и данными о внутреннем контенте игры;
  • 22 октября 2011 года – состоялся старт свободного тестирования игры;
  • 15 мая 2012 года – старт продаж на Windows и Mac;
  • 10 января 2012 года – анонс портирования игры на приставки;
  • 20 февраля 2013 года – на презентации компании Сони Крис Метцен объявил, что Diablo 3 выйдет на консолях;
  • 6 июня 2013 года – Blizzard огласила, что игра на PlayStation 3 и Xbox 360 будут выпущены 3 сентября 2013 года;
  • 19 августа 2014 года – стали доступны версии для консолей восьмого поколения.
  • 2 ноября 2018 года – стала доступна версия для Nintendo Switch.
  • 15 апреля 2014 года – вышло первое обновление игры Reaper of Souls. Оно включает 70 уровней прокачки, нового героя (Крестоносец) и новый акт. Основным противником дополнения стал мистический Жнец Душ. С выходом апдейта 2.6.0 в игру вернули класс Некроманта.

Дата вихода

Выпуск игры для Windows и Mac состоялся 15 мая 2012 года. PlayStation 3 и Xbox 360 версии стали доступны 3 сентября 2013 года. 19 августа 2014 года игра стала доступна для PlayStation 4 и Xbox One. Приобрести Diablo 3 для приставки Nintendo Switch можно со 2 ноября 2018 года.

Технологические особенности

Разработка велась на базе переработанного движка Havok. Собственная наработка студии Blizzard Entertainment включает улучшенную физику, новые анимации и обновленной средой разрушения. Система нанесения урона также была изменена.

Сюжет

Игровой сюжет разворачивается в мире Sanctuary спустя 20 лет после событий Diablo II. Декард Каин и Лия находятся в Тристрамском, исследуя старинные тексты о тайном пророчестве. Мистическая звезда падает на собор с небес, создавая воронку. Игра стартует с прибытия игрока в Нью Тристам. Необходимо помочь пропавшему в воронке Декарду Каину и узнать, что таит в себе упавшая звезда. После спасения Каина главный герой узнает, что единственный путь к падшей звезде – победить короля Леорика, бывшего правителя Хандураса.

Каин сообщает главному герою, что корону Леорика нужно восстановить, чтобы победить его. Основной сюжет завязан на конфликте сил Ада и Рая. Нежить стремиться разрушить Мир Санктуари и поработить остатки выживших. Воинство Рая старается помешать злу выполнить свой коварный план. Главный герой оказывается вовлечен в жестокую схватку между добром и злом.

Персонажи

В игре есть 7 доступных классов персонажей:

  • Колдун – новый персонаж, владеющий шаманизмом и культурой вуду. У колдуна есть возможность вызвать монстров, бросать проклятия, собирать души и применять яды с взрывчаткой в своих врагов. Чтобы использовать заклинания, волшебник-колдун использует Ману;
  • Варвар отличается физической силой и доминирует в ближнем бою. Использует различные приемы и может впадать в ярость берсерка;
  • Волшебник стреляет снарядами стихий, владеет телепортацией и прочими заклинаниями;
  • Монах – воин, атакующий неприятеля врукопашную. Использует силу духа для особых боевых комбинаций;
  • Охотники за демонами используют луки и арбалеты в качестве основного оружия, и пользуются маленькими бомбами и ножами. Охотник за демонами подпитывается как дисциплиной, так и гневом: Гнев – это быстро восстанавливающий ресурс, который используется для нападений, в то время как дисциплина – это медленный ресурс, используемый для защитных способностей, связанных с акробатикой или тенями;
  • Крестоносец обладает разнообразными боевыми навыками на основе физического мастерства. Крестоносец способен ездить на лошади и нападать на врагов, находясь в седле. Ресурс, используемый крестоносцем – это гнев, который генерируется путем атаки противников;
  • Некромант – это заклинатель смерти. Специализируется на контроле над мертвыми (призыв кадавров, временно восстанавливая мертвых врагов или используя их трупы в качестве среды для магической силы_.

Геймплей

Игра базируется на виде сверху и управлении при помощи мыши на ПК и геймпада на консолях. Все атрибуты оборудования рандомизированы. В дополнение к базовой статистике, более качественные предметы имеют экстра свойства. Это может быть экстра-урон, бонусы за атрибуты, бонусы за шанс критического попадания или сокеты. Предметы магического качества имеют от 1 до 3 случайных свойств, предметы редкого качества имеют от 4 до 6 случайных свойств, а предметы легендарного качества обычно имеют от 6 до 8 свойств с разной степенью случайности.

Боевая система

Боевая система зависит от выбранного класса бойца. Возможен ближний бой с холодным оружием или рукопашная схватка. Дальний бой проходит с использованием огнестрельного оружия или заклинаний. Часть персонажей может призывать существ или нежить. Помимо пассивных умений присутствуют активные таланты, которые можно применять при заполнении соответствующей шкалы манны или гнева.

Режимы игры

В игре есть обычный режим и хардкорная модификация. Она отличается повышенной сложностью и перманентной гибелью героя, павшего в бою. В игре действует PvP режим под названием Brawling. Игроки могут соревноваться друг с другом. Также можно собираться в кланы и совершать рейды на боссов. Коллективное прохождение позволяет ускорить процесс прокачки персонажа. До 18 марта 2014 года геймеры могли использовать режим аукциона для покупки и обмена игровых предметов, и для заработка золота. Разработчики мотивировали отказ от системы аукционов тем, что данная опция не оправдала возложенных на нее ожиданий.

Восприятие и отзывы

Diablo III собрал положительные отзывы от критиков, получив 88 баллов из 100 на веб-сайте Metacritic. Журналисты из GamesRadar отметили соблюдение канонов серии, качественную графику и динамичный геймплей. Критики IGN отметили игровой баланс и систему распределения умений, которая поощряет эксперименты и позволяет производить гибкие настройки персонажей. Портал Rock, Paper, Shotgun похвалил геймплей и графику. Но критики остались недовольны постоянно активной DRM защитой. Игрокам понравилась упрощенная система сбора лута, возможность игры онлайн и гибкая прокачка всех персонажей.

Интересные факты

Согласно данным за 30 июня 2015 года, игра и все дополнения продались тиражом в 30 миллионов копий в цифровом и дисковом форматах.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.