Frostpunk


Frostpunk
Платформа: Windows
Жанр: Симуляторы, Выживание, Стратегии
Режим: Одиночный
Автор: 11 bit studios
Издатель: 11 bit studios
Дата выхода: 2018-04-24
Скачать Системные требования Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты
Гайды, инструкции, советы

Frostpunk – видеоигра в жанре градостроительного симулятора с элементами выживания. Разработкой и изданием игры занимается компания 11 bit studios. Игра вышла 24 апреля 2018 года для ПК Windows.

В Frostpunk игроку придется взять на себя роль лидера одной из немногих уцелевших групп людей, которая выжила после глобального похолодания. Нужно будет добывать ресурсы, грамотно расходовать их, строить поселения и следить за настроением жителей.

Содержание

Разработка

Разработкой и изданием проекта занимается независимая польская компания 11 bit studios, известной благодаря созданию игры This War of Mine.

Концепция и влияния

В игре Frostpunk присутствуют элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным ее создателями, и получено путем объединения слов frost (мороз) и punk (панк).

История разработки

  • 30 августа 2016 года состоялся анонс игры.
  • 30 августа 2017 года появилось первое геймплейное видео.
  • 24 апреля 2018 года игра вышла на ПК Windows.
  • 19 сентября 2018 года вышло дополнение-сценарий The Fall of Winterhome (Падение Винтерхоума).
  • 19 ноября 2018 года вышло обновление, которое добавило в игру «бесконечный режим», который позволяет развивать город как угодно долго.

Дата выхода

Сначала, Frostpunk планировали опубликовать в конце третьего квартала 2017 года, однако релиз отложили до первого квартала 2018 года. Игра вышла 24 апреля 2018 года.

Сюжет

Действие игры происходит в альтернативной истории XIX века. Вулканы Кракатау и Тамбора, постоянно извергаясь, выбрасывают в атмосферу огромное количество вулканической пыли, которая мешает энергии Солнца добираться до поверхности Земли.

В атмосфере строгой секретности британцы строят на территориях, которые сохранили нетронутыми большие запасы полезных ископаемых, генераторы – огромные печи, которые сжигают каменный уголь и создают тепло.

Однако климатические изменения происходят быстрее, чем прогнозировали ученые. Южные государства, которые никогда не испытывали подобных проблем и совершенно к ним не готовы, погибают первыми. Через некоторое время перестает существовать и Британская Империя. Финансирование исследований и строительство генераторов подорвало британскую экономику. Уже построеные генераторы оказываются заброшенными.

Когда вся Земля покрывается льдом и снегом, выжившие добираются до одного из мощных генераторов, вокруг которого им предстоит теперь строить свое поселение.

Геймплей

Frostpunk – это стратегия, в которой игроку нужно заниматься строительством, обустройством и поддержанием жизни в поселении, расположенным возле Большого Генератора.

Игрок начинает с небольшой группой жителей и полезных ресурсов, которые основывают поселение. Геймплей заключается в добывании угля, древесины, стали и продуктов питания для удержания населения в тепле и здоровье в условиях постоянной смены температуры окружающей среды.

Игрок имеет возможность использовать законы для регулирования производительности общества. Создание мастерской позволяет игроку исследовать технологию, которая сделает город более эффективным и разведывать окружающие замороженные пустоши для поиска других выживших людей и ресурсов.

Расширяя поселения, игрок должен заботиться и о настроении жителей. В игре имеются несколько классов персонажей, каждый из которых имеет свои предпочтения, взгляды, культуру, религию и иные убеждения. С ростом города растет самодостаточность людей, ими становится все сложнее управлять.

Иногда нужно принимать сложные решения – посылать на тяжелые работы детей; выдавать еду только тем, кто способен работать; пускать в пищу трупы умерших.

Ресурсы

В игре присутствуют несколько главных ресурсов: уголь, древесина, сталь, пищевые продукты и настроение населения.

Самым главным среди всех ресурсов является уголь, который поддерживает жизнедеятельность всего города, обеспечивая топливом тепловой генератор. Древесина и сталь нужны для постройки новых жилищ, научных лабораторий, перерабатывающих центров и т. д.

Важным фактором при значительном развитии города есть настроение населения. Каждый человек поселение имеет определенную специализацию, собственные предпочтения, взгляды, религию, культуру и тому подобное. При высоком показателе настроения, люди не будут устраивать забастовки и лучше работать.

Технологии

Для исследования новых технологий или новых политических режимов, игроку придется построить научную лабораторию. Некоторые из исследований позволят игроку эффективнее разведывать арктическую пустыню для поиска залежей полезных ископаемых, или топлива для теплового генератора. Другие же будут открывать новые пути развития города или улучшать старые.

Режимы игры

Режим выживания. Вместе с обновлением 1.10 к видеоигре был добавлен режим выживания, в котором значительно усложнен процесс развития поселения, добыча ископаемых, система экспедиций и тому подобное.

Бесконечный режим. Позволяет развивать город практически неограниченно (или до тех пор, пока все жители не замерзнут).

Сценарии

На данное время в Frostpunk доступно четыре сценария – три из них присутствовали на выходе игры, а одна добавлена в бесплатном DLC. Каждая из кампаний предлагает игроку отдельную историю с различными персонажами и локациями.

Новый Дом. Группа людей из Лондона пересекла море, чтобы добраться до севера. Во время путешествия каравана через сложные погодные условия пришлось разделиться. Некоторым уцелевшим группам удалось достичь теплового генератора и запустить его.

Ковчег. Ученые из Оксфорда и Кембриджа были направлены к тепловому генератору, чтобы уберечь семена и саженцы растений от лютой бесконечной зимы. Ученым предстоит развивать поселение, чтобы поддерживать систему жизни в четырех специальных сооружениях – Ковчегах Флоры. Доступ в «Ковчег» открывается после того как игрок сумеет поддержать жизнеспособность поселения в кампании «Новый Дом» до 20 дня.

Беженцы. Место возле генераторов было предназначено только для состоятельных людей, но определенной группе выживших удалось захватить один из тепловых генераторов и основать город, где все имеют равные возможности. Но людей, нуждающихся в помощи очень много. Доступ к «Беженцам» открывается после того как игрок сумеет поддержать жизнеспособность поселения в кампании «Ковчег» до 20 дня.

Падение Винтерхоума. Лидер Винтерхоума неделями игнорировал проблему неисправного генератора. Лютый мороз и репрессии подтолкнули население к восстанию и город охватили кровавые стычки. Правления вожака поселения было свергнуто. Генератор смогли отремонтировать, но он работает с перебоями. Первоочередной задачей игрока является восстановление города и мотивация населения.

Оценки, отзывы

Первыми оценили проект журналисты. Их оценка была положительной, но многие из них отметили сложности нравственного выбора. Например, когда генератору не хватает Угля, то игрок вынужден отправлять на его добычу детей.

Редакторы Rock, Paper, Shotgun вообще отметили, что ставить игроков в неудобное положение едва ли не ключевая задача проекта.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.