King Arthur's Gold


King Arthur's Gold
Платформа: Windows, Mac, Linux
Жанр: Экшен, Приключения, Стратегии
Режим: Одиночный, Многопользовательский
Скачать: Бесплатные
Автор: Transhuman Design
Издатель: Transhuman Design
Дата выхода: 2013-11-05
Приобрести Системные требования

King Arthur's Gold – двухмерный экшен на средневековую тематику с элементами строительства. Эта многопользовательская военная игра позволяет возводить замки, строить осадные орудия и разрушать сооружения неприятеля. Свобода передвижения и реалистичная физика позволяет экспериментировать в каждой новой игре в одиночном режиме и по сети.

Содержание

Разработка игры

Проект разработана инди-студией Transhuman Design. Группу из десяти человек возглавил геймдизайнер Михал Марцинковски и ведущий программист Макс Кэхилл. Дизайном уровней занимался Райан Роудон. Художником проекта является Том Робинсон.

Саундтрек записан в стиле средневековых баллад с использованием смычковых и струнных инструментов. Композитор Дэвид Пэнсил постарался передать дух сражений и атмосферу средневековой эпохи.

Игра построена на принципах жанра «строй и убивай», где герою предстоит быстро возвести свое сооружение и уничтожить постройку неприятеля любым доступным способом. Разработчики выбрали средневековую тематику, поскольку она позволяла создать вариативные геймплейные ходы и древние механизмы. Творцы вдохновлялись такими играми как Soldat, Minecraft, Dungeon Keeper и Ace of Spades.

История разработки

Работа над King Arthur's Gold началась 18 апреля 2011 года. 21 апреля 2011 года была готова первая альфа-версия. Открытое бета-тестирование игры состоялось 1 мая 2013 года. Релиз состоялся 1 мая 2013 года.

Дата вихода

Игра King Arthur's Gold появилась 5 ноября 2013 года на Windows, Linux и Mac.

Дополнения и обновления

Разработчики поддерживают игру обновлениями и патчами. По состоянию на 15 апреля 2019 года проект получает регулярные обновления, в том числе от игрового сообщества Steam в виде модификаций.

Технологические особенности

Проект выполнен в двухмерном пиксельном стиле со спрайтовой анимацией и видом сбоку. Каждый уровень создается методом процедурной генерации. Игра написана на открытом движке AngelScript с возможностью поддержки пользовательских модификаций.

Синопсис

Мир игры полностью двухмерный и имеет средневековую стилистику сооружений и техники. Игрок видит боковой срез игрового пространства с надземными и подземными элементами.

Геймплей

Основой игры является строительство оборонительных сооружений двумя командами по 16 человек в каждой. Оба лагеря стараются как можно быстрее возвести укрепленные здания, попутно разрушая редуты неприятеля. В игре есть три класса: Рыцарь, Лучник и Строитель. Каждый класс имеет свою собственную роль. Главная рабочая сила – строители. Они возводят укрепления, строят защитные конструкции, магазины и ловушки для неприятеля.

Оружие и инвентарь

Игрокам предстоит добывать ресурсы для возведения сооружений и кораблей. Для налаживания производства необходимо возвести мастерские. Каждый ресурс, будь то золото, дерево, камень или железо, необходимо добывать при помощи рабочих. Для работы магазинов необходимо нанять продавца. После этого можно открыть инвентарь для продажи или покупки необходимых вещей.

Боевая система

Основной объем боевых задач выполняется лучниками и рыцарями. Последние эффективны в ближнем бою и во время разрушения сооружений, если использовать бомбы и взрывные кеги. Лучники обладают дальнобойным оружием, мобильностью и набором специализированных стрел. Также данные юниты имеют крюк, который можно использовать для паркура. Строители не принимают непосредственного участия в бою. Они устанавливают ловушки, строят боевые сооружения и корабли.

Режимы игры

Одиночная игра предполагает три режима: испытания, песочница и спасение принцессы.

  • В режиме испытаний игроку предстоит выполнять различные задания на время (преодоление препятствий, убийство противников и т.д.).
  • Режим песочницы позволяет заниматься строительством и развитием поселения без сражения с неприятелем.
  • Спасение принцессы – это мини-кампания, спасению дамы сердца из лап некроманта Сэджвика и его приспешников.

Игра по сети имеет 5 режимов: захват флага, командный бой насмерть, захват зданий, задания, песочница и зомби-режим.

  1. Первый режим предполагает захват наибольшего количества флагов противника за отведенное время или определенное количество раз.
  2. Режим захвата зданий: нужен контроль и удержание наибольшего числа вражеских сооружений. Бой насмерть определяет победителя по количеству фрагов на команду.
  3. Задания напоминают однопользовательский режим, но здесь происходят коллективные соревнования.
  4. Песочница также схожа с одиночной игрой и предполагает коллективное строительство без военной составляющей.
  5. Режим зомби – постройка оборонительного сооружения и удерживание орд зомби столько, сколько получится.

Восприятие и отзывы

Релиз проекта был отмечен положительными отзывами игроков и прессы. Игра имеет более 84% положительных отзывов на сервисе Steam и 81 балл из 100 на сервисе Metacritic. Критики высоко оценили быстро развивающиеся сражения и беззаботный подход к средневековому бою.

По состоянию на ноябрь 2016 года игра была продана тиражом в более чем 200 тысяч экземпляров.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.