Left Alive


Игра Left Alive является шутером от третьего лица с элементами выживания.  Основные сюжетные перепетии происходят в городе республики Рутения в 2127 году. Территория альтернативной России находится в состоянии вооруженного конфликта. Игроку придется принять участие в боевых действиях на территории Республики Рутении.

Содержание

Разработка игры

Разработчиком и издателем Left Alive выступает фирма Square Enix. Проект возглавляет Тосифуми Набесима. Пост продюсера занял Синдзи Хасимото. Художники Йоджи Шинкава и Такаюки Янасе работают над визуальной составляющей игры.

Left Alive разрабатывается на основе сюжета игр Front Mission, где геймплей базировался на тактической составляющей. Действие игры происходит во временном интервале между пятой и шестой частью серии Front Mission.

По словам разработчиков игры, Left Alive – попытка раскрыть Front Mission с другой перспективы. Этим проектом Square Enix «хочет показать, что ей до сих пор дорога серия Front Mission».

Дизайн персонажей и окружения от Йоджи Шинкавы, бывшего иллюстратора и художественного директора серии Metal Gear, делает Left Alive похожей на стелс-экшены Хидео Кодзимы.

История разработки

19 сентября 2017 года на Tokyo Game Show 2017 был показан краткий тизер-трейлер игры. Видеоряд обозначил часть тематики и военную направленность игры. 10 сентября 2018 года на TGS 2018 появился новый трейлер с подробностями игры. Было показано управление гигантскими роботами и первые 10 минут геймплея.

22 февраля 2019 года Square Enix представила видео с геймплеем игры. Тогда же разработчики сообщили, о том что версия для PlayStation 4 уже отправлена в печать.

Дата вихода

Для японского региона игра выйдет 28 февраля 2019 года на PlayStaytion Store. Всемирный релиз для остальных пользователей PlayStaytion 4 и ПК Windows произойдет 5 марта 2019 года.

Синопсис

Действие игры происходит в вымышленной вселенной серии игр Front Mission в 2127 году, между событиями игр Front Mission 5 и Front Mission Evolved. Местом действия является охваченный войной вымышленный российский город на территории Республики Зафтра.

Персонажи

В сюжетной кампании Left Alive три ключевых действующих персонажа. Герои игры непосредственно вовлечены в конфликт. От их действий зависит будущее республик и народа.

Михаил Александрович Шувалов – пилот «Ванцера» второго мобильного взвода армии Рутении. Хотя он не очень опытен, его способности управления мехом высоко ценятся. Не очень дисциплинирован. Во время защиты города Ново Слава, атака врага нанесла тяжелый урон его меху. Мише удалось спасти свою жизнь, но он оказался отрезан от союзников.

Ольга Сергеевна Калинина – офицер полиции Ново Слава. Была пилотом «Ванцера» армии Гармонии, но участвовала в либеральном движении Ново Славы и потеряла единственную дочь во время вооруженного конфликта между армией и народом. После этого она бросила военное дело. Когда Рутения аннексировала Ново Славу, Оля стала гражданкой страны и устроилась работать в полицию. Девушка проявляет отличные способности полицейского и прилагает усилия для улучшения общественного порядка города, а также расследует случаи торговли людьми, которые в последнее время участились.

Леонид Федорович Остерман – ведущий член либерального движения группы NGFP. Изначально был наемником, которого привлекли в качестве телохранителя во время вооруженного обострения конфликта. Постепенно Леонид начал сочувствовать идеалам группы и стал одним из основных ее членов. Однажды Леонида подставили – лидер группы был убит, а повесили все на Остермана. Его взяли под стражу и приговорили к смертной казни. Смертельный приговор был приведен в исполнение, однако на самом деле его заключили в тюрьму. Во время боев в Ново Славе, Леня сбегает из заключения. Он ничего не знает о подробностях преступления, в котором его обвинили, и понятия не имеет, почему он остался жив после смертной казни.

Сюжет

Согласно сюжету, трое оперативников оказываются в гуще драматических событий в 2127 году. Происходят полноценные военные действия между двумя республиками: Гармонией и Рутенией. Вторжение началось с приграничного города Ново Слава. Армия Рутении, пораженная внезапной атакой, проиграла. Казалось, что сражение закончилось. Но война только начинается.

Геймплей

Игроки могут управлять тремя активными персонажами в режиме от третьего лица. Разработчики заявляют о возможности переключения между героями. Персонажи будут находиться порознь и действовать независимо друг от друга.

Всем героям Left Alive надо не только выжить в захваченном городе, но и попытаться спасти мирное население. Именно от количества выживших горожан будет зависеть, насколько хорошей окажется концовка игры.

Геймплей имеет стелс-режим и открытые противостояния. Игроки смогут управлять гигантскими роботами, вооруженными пулеметами и ракетами. Будет возможность самостоятельно создавать оружие и ловушки. Кастомизации «ванцеров» при этом не будет.

Поскольку ресурсы, включая патроны, ограничены, разработчики обещают чрезвычайно трудные стычки с большими группами врагов и рекомендуют использовать стратегии с выбором маршрута, чтобы избегать сражений или расставлять ловушки. Темное время суток снижает видимость.

Мир Left Alive не «бесшовный» и состоит из отдельных уровней. Концовка предусмотрена одна, но пользователь может сам выбирать то, как он дойдет к финалу игры. Действия игрока влияют на персонажей вымышленного мира.

Восприятие и отзывы

Создание игры воспринято позитивно фанатами оригинальной серии игр Front Mission. Многие оценили тот факт, что разработчики консультировались с культовым разработчиком игр Хидео Кодзимой по поводу нюансов геймплея и технических тонкостей.


Последние отзывы о Left Alive

Все отзывы (6)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.