Left Alive


Гра Left Alive є шутером від третьої особи із елементами виживання. Основні сюжетні перипетії відбуваються в місті республіки Рутенія у 2127 році. Територія альтернативної Росії знаходиться в стані збройного конфлікту. Гравцеві доведеться взяти участь у бойових діях на території Республіки Рутенії.

Зміст

Розробка гри

Розробником і видавцем Left Alive виступає фірма Square Enix. Проект очолює Тосіфумі Набесіма. Посаду продюсера зайняв Сінджі Хасімото. Художники Йоджі Шінкава та Такаюкі Янас працюють над візуальною складовою гри.

Left Alive розробляється на основі сюжету ігор Front Mission, де геймплей базувався на тактичній складовій. Дія гри відбувається в часовому інтервалі між п'ятою та шостою частинами серії Front Mission.

За словами розробників гри, Left Alive – спроба розкрити Front Mission з іншої перспективи. Цим проектом Square Enix «хоче показати, що їй досі дорога серія Front Mission».

Дизайн персонажів та оточення від Йоджі Шинкави, колишнього ілюстратора і художнього директора серії Metal Gear, робить Left Alive схожою на стелс-екшени Хідео Кодзимы.

Історія розробки

19 вересня 2017 року на Tokyo Game Show 2017 був показаний короткий тизер-трейлер гри. Відеоряд позначив частину тематики і військову спрямованість гри. 10 вересня 2018 року на TGS 2018 з'явився новий трейлер з подробицями гри. Було показано керування гігантськими роботами і перші 10 хвилин геймплею.

22 лютого 2019 року Square Enix представила відео з геймплеєм гри. Тоді ж розробники повідомили про те, що версія для PlayStation 4 вже відправлена в друк.

Дата виходу

Для японського регіону гра вийде 28 лютого 2019 року на PlayStaytion Store. Всесвітній реліз для інших користувачів PlayStaytion 4 і ПК Windows відбудеться 5 березня 2019 року.

Синопсис

Дія гри відбувається у вигаданому всесвіті серії ігор Front Mission в 2127 році, між подіями ігор Front Mission 5 і Front Mission Evolved. Місцем дії є охоплений війною вигадане російський місто на території Республіки Зафтра.

Персонажі

В сюжетній кампанії Left Alive три ключові персонажі. Герої гри безпосередньо залучені у конфлікт. Від їх дій залежить майбутнє республік та народу.

Михайло Олександрович Шувалов – пілот «ванцера» другого мобільного взводу армії Рутенії. Хоча він не дуже досвідчений, його здатність керування мехом високо цінується. Не дуже дисциплінований. Під час захисту міста Ново Слава, атака ворога завдала тяжкого шкоди його меху. Міші вдалося врятувати своє життя, але він виявився відрізаний від союзників.

Ольга Сергіївна Калініна – офіцер поліції Ново Слава. Була пілотом «ванцера» армії Гармонії, але брала участь у ліберальному русі Ново Слави і втратила єдину дочку під час збройного конфлікту між армією і народом. Після цього вона кинула військову справу. Коли Рутенія анексувала Ново Славу, Оля стала громадянкою країни і влаштувалася працювати в поліцію. Дівчина проявляє відмінні здібності поліцейського і докладає зусиль для поліпшення громадського порядку міста, а також розслідує випадки торгівлі людьми, які останнім часом почастішали.

Леонід Федорович Остерман – провідний член ліберального руху групи NGFP. Спочатку був найманцем, якого залучили в якості охоронця під час загострення збройного конфлікту. Поступово Леонід почав співчувати ідеалам групи і став одним з основних її членів. Одного разу Леоніда підставили – лідер групи був убитий, а повісили все на Остермана. Його взяли під варту і засудили до смертної кари. Смертельний вирок був приведений у виконання, проте насправді його уклали у в'язницю. Під час боїв у Ново Славі, Льоня збігає з ув'язнення. Він нічого не знає про подробиці злочину, в якому його звинуватили, і поняття не має, чому він залишився живий після страти.

Сюжет

Згідно сюжету, троє оперативників опиняються у вирі драматичних подій в 2127 році. Відбуваються повноцінні військові дії між двома республіками: Гармонією і Рутенією. Вторгнення почалося з прикордонного міста Ново Слава. Армія Рутенії, уражена раптовою атакою, програла. Здавалося, що бій закінчився. Але війна тільки починається.

Геймплей

Гравці можуть керувати трьома активними персонажами у режимі від третьої особи. Розробники заявляють про можливість перемикання між героями. Персонажі будуть перебувати окремо і діяти незалежно один від одного.

Всім героям Left Alive треба не лише вижити в захопленому місті, але і спробувати врятувати мирне населення. Саме від кількості врятованих городян буде залежати, наскільки гарною виявиться кінцівка гри.

Геймплей має стелс-режим та відкриті протистояння. Гравці зможуть керувати гігантськими роботами, озброєними кулеметами та ракетами. Буде можливість самостійно створювати зброю та пастки. Кастомізації «ванцеров» при цьому не буде.

Оскільки ресурси, включаючи патрони обмежені, розробники обіцяють надзвичайно важкі сутички з великими групами ворогів і рекомендують використовувати стратегії з вибором маршруту, щоб уникати боїв або розставляти пастки. Темний час доби знижує видимість.

Світ Left Alive не «безшовний» і складається з окремих рівнів. Кінцівка передбачена одна, але користувач може сам обирати те, як він дійде до фіналу гри. Дії гравця впливають на персонажів вигаданого світу.

Сприйняття та відгуки

Створення гри сприйнято фанатами оригінальної серії ігор Front Mission позитивно. Багато оцінили той факт, що розробники консультувалися із культовим розробником ігор Хідео Кодзіма з приводу нюансів геймплею та технічних нюансів.


Останні відгуки про Left Alive

Всі відгуки (6)

Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.