Life Is Strange: Before The Storm


Life Is Strange: Before The Storm
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Mac, Linux
Жанр: Экшен, Приключения
Режим: Одиночный
Автор: Deck Nine, Feral Interactive
Издатель: Square Enix, Feral Interactive
Дата выхода: 2017-08-31
Приобрести Системные требования

Life Is Strange: Before The Storm – интерактивная эпизодическая видеоигра в приключенческом жанре. Игра является приквелом к первой части Life is Strange, а затрагивает он временной интервал за три года до катастрофического шторма. Игрокам предстоит погрузиться в период зарождения дружбы между Хлоей Прайс и Рэйчел Эмбер.

Содержание

Разработка игры

Разработкой игры занималась американская студия Deck Nine Games при поддержке издателей Square Enix и Feral Interactive. Режиссурой игровых эпизодов руководили Уэбб Пикерсгилл и Крис Флойд. Пост ведущего геймдизайнера занял Уильям Бичам. Отдел программирования курировали Марк Лайонс и Даниэль Чеа.

Эндрю Уэтерл создал общий художественный стиль игры. Автором сценария к приквелу стал Зак Гаррисс. Дэвид Лоуренс Хейн и Зои Браун были ответственны за продюссирование видеоигры на международном рынке.

Музыка была написана и исполнена британской рок-группой Daughter. Саундтрек выпущен на лейбле Glassnote Records 1 сентября 2017 года. Музыка передает внутреннее настроение главной героини. Клавишные партии отражают одиночество и изоляцию девушки от внешнего мира. Вставки электрогитары передают дух бунтарства, а вокальные партии намекают на тягу главной героини к дружбе.

В игре затронут временной промежуток до событий Life is Strange. Главный акцент сделан на Хлое Прайс и ее психологическом состоянии после смерти отца. Показаны душевные переживания главной героини из-за потери близкого человека и отъезда ее лучшей подруги в другой город.

Разработчики показали стремление девушки заполнить внутреннюю пустоту, найдя себе подругу, понимающую ее чувства. Игра строится на многогранных вариативных диалогах и взаимодействии с окружением.

История разработки

Издатель Square Enix выбрал студию Deck Nine для разработки игры после того, как девелоперы продемонстрировали проприетарные инструменты движка StoryForge, состоящие из программного обеспечения для создания сценариев и кинематографических движений. Разработка началась в марте 2016 годе при поддержке Square Enix London Studios, использующей игровой движок Unity.

Square Enix опубликовал первые подробности об игре 12 июня 2017 года во время E3 2017. На конференции было объявлено о том, что игра будет выпущена в формате трех эпизодов. Бонусный эпизод появился 6 марта 2018 года. Feral Interactive занималась портированием игры для MacOS и Linux, а Deck Nine сконцентрировалась на Android и iOS версиях.

Дата вихода

Первый эпизод для Windows, PlayStation 4 и Xbox One вышел 31 августа 2017 года, второй эпизод – 19 октября 2017 года. Финальный третий эпизод - 20 декабря 2017 года. Версия для IOS стала доступной к скачиванию 20 сентября 2018 года. Порт для Android вышел в релиз 21 сентября 2018 года.

Стандартное издание игры доступно в дисковом и цифровом вариантах. Life is Strange: Before the Storm Deluxe Edition в цифровом формате содержит все три эпизода, бонусное дополнение Farewell, пак одежды для главной героини и режим New Mixtape Mode, позволяющий создавать собственные плей листы из саундтреков игры.

Дополнения и обновления

Дополнение Farewell является бонусным эпизодом, вышедшим 31 августа 2017 года. Он рассказывает о взаимоотношениях Хлои Прайс и Макс Колфилд до отъезда последней в Сиэтл. Сюжет дополнения раскрывает трагическую смерть отца Хлои и подростковые проблемы.

Технологические особенности

Проект разработан на движке StoryForge, созданном на базе Unity. Лицевая анимация была создана благодаря технологии захвата движений и мимики реальных актеров. Визуальная составляющая продолжает пастельный графический стиль первой части игры. Также применены эффекты пост-обработки и экспозиции кадра.

Синопсис

Действие разворачивается в вымышленном городке Аркадия Бэй, штат Орегон. Местные ландшафты созданы на базе реально существующего региона США Пасифик Нордвест. Разработчики ориентировались на предыдущую игру серии, создавая окружающий мир в пастельных тонах.

Сюжет

История вращается вокруг шестнадцатилетней Хлои Прайс. Она потеряла отца и лишилась верной подруги. Девушка ищет способы уйти от реальности и смириться с утратой близкого человека.

В первом эпизоде Хлоя пробирается на домашний концерт рок-группы на старой мельнице. В ходе мероприятия, у девушки возникает конфликт с двумя мужчинами, но подоспевшая одноклассница Рэйчел Эмбер помогает ей убежать. На следующий день Хлоя и Рэйчел встречаются в Академии Блэквелл, но уроки они решили прогулять. Девченки уехали за город в грузовом поезде. Прибыв в парк для отдыха, они наблюдают то, как мужчина и женщина целуются. Рэйчел расстраивается, поскольку мужчиной оказывается ее отец. Судя по всему, он изменяет своей жене с неизвестной женщиной.

Подружки крадут вино у местных туристов и гуляют на свалке. Хлоя пытается узнать у Рэйчел по поводу ее плохого настроения, но она отказывается отвечать. Позже девушка рассказывает о причинах своего молчания и об измене отца. Рэйчел уничтожает семейную фотографию в горящем мусорном ведре, и в приступе ярости пинает его, разжигая лесной пожар.

На следующий день Хлоя и Рэйчел получили выговор от директора Уэллса за то, что прогуляли школу. Хлоя прячется на свалке, где находит старый грузовик, нуждающийся в ремонте. Затем она получает звонок от местного наркодилера Фрэнка Бауэрса, который хочет встретится, чтобы девушка помогла ему погасить долг. Хлоя соглашается помочь украсть деньги у одноклассника Дрю – должника Френка.

Позже Хлои предстоит участвовать в школьном спектакле. После представления Хлоя и Рэйчел отправляются домой для сбора вещей, где встречают отца последней. Он рассказывает, что целовался в парке с биологической матерью Рэйчел по имени Сара. Она не выдержала семейной жизни, и пристрастилась к наркотикам сразу после рождения дочери. Отец Рэйчел заключил с ней соглашение, согласно которому она отказывается от родительских прав, не появляется в их жизни, а взамен Сара получает ежемесячные чеки.

Рэйчел хочет во что бы то ни стало найти свою мать и узнать правду. Хлоя помогает ей в этом. В результате поисков ей удается встретиться с Сарой, которая рассказывает альтернативную историю. Джеймс, отец Рэйчел, заказал услуги киллера для того, чтобы убить Сару. Она завязала с наркотиками год назад, и хотела увидеться с дочерью, а также активно участвовать в ее жизни. Сара говорит Хлое, что, вероятнее всего, она не сможет стать нормальной матерью и просит солгать Рэйчел, или сказать правду, кто она для нее. Хлоя стоит перед нелегким выбором.

Геймплей

Игра является интерактивным графическим приключением от третьего лица. Игрокам необходимо управлять Хлоей Прайс. Игровой процесс построен на системе диалогов с принятием решений за отведенный промежуток времени. В отличие от первой части Life Is Strange, приквел не имеет возможности возвращения в прошлое. Вместо этого Хлоя может использовать способность «Обратный ход».

Данное умение помогает главной героине избежать опасных ситуаций во время диалогов. Но «Обратный ход» может также усугубить игровую ситуацию. Принятые случайные решения временно или навсегда меняют сюжетное повествование, влияя на концовку. Также в игре осталась система достижений. Хлоя может рисовать граффити на стенах в специально отведенных для этого местах.

Оружие и инвентарь

Хлоя может взаимодействовать с различными квестовыми предметами для продвижения сценария. Также девушка может менять наряды. Для этого необходимо отправиться в дом Хлои и открыть шкаф. Владельцы предзаказа и издания Deluxe Edition получают одежду из предыдущей части серии и новые образы героини.

Восприятие и отзывы

Игра получила положительные отзывы. Пользователи сервиса Metacritic оценили ее на 77 баллов из 100. Джереми Пиплз из Hardcore Gamer посчитал поведение Хлои «милым» и отметил, что ее личность изображена многогранно. Сэм Лавридж из GamesRadar назвал Рэйчел более аутентичным персонажем с четкой мотивацией.

Кимберли Уоллес из Game Informer отметила, что младшая версия Хлои принесла игре «наивность и уязвимость», достойную сочувствия. С другой стороны, журналист сказала о неестественной скорости повествования и смену игровых событий. Также все рецензенты сошлись во мнениях, что эмоциональный накал возрастает к третьему эпизоду, заставляя игроков сопереживать главной героине и ее подруге.

После E3 2017 года Life Is Strange: Before the Storm получила главную награду GamesRadar's Best of E3. Проект получил признание «За лучший саундтрек» от Game Informer в 2017 году. В 2018 году игра стала лучшей на мероприятии Webby Awards в категории «Лучший сюжет» и «Общественная деятельность и активизм».


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.