Lost Sphear: Прохождение игры


При запуске игры вы должны выбрать один из уровней прохождения «Easy» (легкий), «Normal» (нормальный), «Hard» (тяжелый). В процессе прохождения сложность можно менять. 

Пролог 

Прохождение Lost Sphear начинается с пролога, в котором павший в бою воин (Soldier) прощается с человеком, названным королем (Man Called King). После смерти воина появляется неизвестный механический робот, который начинает драться с персонажем. В процессе противостояния герой, которым руководит игрок, тоже будет превращаться в механизм, чтобы выстоять и победить. Это, конечно, совсем не объясняет, что будет происходить потом. 

Важно что в изображении человека, названного королем, легко узнать Обаро (Obaro). Персонаж должен бить противника, пока тот не упадет. Большой ущерб наносят и чары, заклинания. 

После победы над врагом, игрока познакомят со вступительной историей о Луне. Она является символом игры. Основная суть истории в том, что, по смыслу одной сказки, Луна создала мир. 

После этого игрок видит комнату, в которой просыпается главный герой Каната (Kanata). После того, когда кто-то позовет Каната, игрок начнет управлять персонажем. Каната (Kanata) попадает в свое детство, что воспринимает сном, но отсюда и начнутся основные происшествия. 

Загляните в сундук и заберите в нем эфир (Ether). Далее, подойдя к двери, Каната выйдет из дома. 

Elgarthe 

Герой попадет в город Элгара (Elgarthe). 

На улице он встретит Люмину (Lumina), которая расскажет, что они вместе еще с одним другом Локком (Locke) должны помочь старейшинам. Подруга выполняет роль вашего помощника, кроме этого, она жестокий воин-истребитель, использует кулаки и сделанное собственноручно оружие. Подруга предупредит, что если в процессе игры вы будете нуждаться в подсказке, потому что забудете, что должны были делать, то нажмите R / R1

Каната может взаимодействовать с жителями города, включая собаку. Но все эти разговоры не несут важного содержания, поэтому не тратьте время. 

На улицах вы также увидите много ярких предметов, подавляющая их часть рандомизированы. Больше блестящих предметов можно увидеть, если отходить и возвращаться. 

Первый такой предмет вы найдете у колодца, если пойдете влево. 

Далее отправляйтесь к «Inn». Во многих местных зданиях вы сможете найти полезные предметы, оружие, еду и прочее. 

В одном из таких домов находится ресторан, которым руководит шеф-повар Говер (Ghover). Поговорив с ним, вы получите возможность пройти дополнительный квест, в котором нужно собрать морковь на салат. 

Кроме этого вы сможете приобрести готовые блюда или же приготовить их, если найдете все необходимые ингредиенты. 

Меню 

  • Fowl Fry – это блюдо из птицы (Plump Bird), снесенных птицей яиц (Plump Bird Egg) и дикого перца (Wild Peppercorn). 
  • Meuniere – блюдо, в которое входит королевская форель (Royal Trout), золотая пшеница (Golden Wheat) и немного легкой соли (Light Salt). 
  • Risotto – блюдо готовится из зерна (Sunny Grains), морских гребешков (Admiral Scallop) и грибов (Streaky Shroom). 

Цена каждого блюда из меню – 380G. 

Пройдя через мост вы сможете зайти в местный магазин и пополнить свои запасы как обычного, так и магического оружия. Но в эту минуту вам ничего не потребуется. Поэтому лучше не тратить ни времени, ни ресурсов. 

Важно, что оружие и броню продает персонаж слева, над ним герб с красным цветом. Персонаж справа, над которым герб с синим цветом, продает навыки. 

На улицах и в домах вы будете видеть сундуки с целебными и другими полезными элементами. 

В доме с несколькими кроватями проверьте нижний левый угол стола, что находится сбоку. Там вы найдете золото. Количество его каждый раз варьируется, но это будет не более 10 G. 

Теперь поговорите с женщиной, одетой в платье зеленого цвета. Это старейшина Фейла, которая сообщит вам, что в городе есть монстры. Об этом должны знать все горожане. 

После этого вы должны добраться до большого колокола и позвонить в него. Пройдите назад через мост и идите на север. По пути к месту назначения вы встретите Локка (Locke), смешного друга с детства. 

От колокола повернитесь на юг, в сторону основной части города и увидите монстра. Он выглядит не угрожающе, но его надо убить и сообщить об этом старейшине. Старейшина скажет спасибо за вашу работу. 

Поскольку Локк (Locke), как и всегда будет голодным, то друзья отправятся ловить рыбу. Для этого они должны попасть в лес. Но перед этим Локк (Locke) убежит. 

Выход из города находится через мост в южную сторону. 

Hush Grove 

Каната с Люминой попадут в лес. Оббегав его везде, вы должны обращать внимание на блестки, чтобы собрать все вещи, которые они скрывают. Так вы соберете и ингредиенты, из которых можно будет сделать салат. 

Вы можете пойти на север, но на западе находится точка для сохранения. В игре можно использовать функцию Quick-Save. Это уместно делать перед тяжелым, по вашему мнению, боем, чтобы не потерять прогресс после поражения. 

Немного севернее от точки для сохранения вы встретите продавца и сможете приобрести у него оружие и другие предметы. 

Недалеко есть уютное место для рыбалки. Оно обозначено соответствующим знаком. В разных местах подобные знаки и взаимодействие с ними позволит вам, например, рыбачить. Когда вы нажмете кнопку «X», в руках Каната появится удочка. Сначала вы поймаете рыбу, но после этого на ваш крючок попадет Локк (Locke). 

На обратном пути состоится первый настоящий бой с противниками. Боевая система напоминает систему в I Am Setsuna. Особенность в том, что игрок может распределить героев так, как ему заблагорассудится. Персонажи могут атаковать поочередно, что дает другим время для пополнения энергии. 

После боя персонажи должны покинуть окутанный туманом лес и вернуться в город. 

Герои поймут, что в городе произошло нечто странное. Люди исчезли и остался только туман. На своем пути вы найдете еще одного персонажа Вана (Van). Он присоединится к вам. 

Команда друзей отправится в Moon Ridge. 

Moon Ridge 

Каната увидит фигуру человека, названного королем. Эта фигура будет полностью белого цвета. Король расскажет, что на самом деле значит быть «потерянным». 

После этого разговора игрок получит несколько полезных советов. 

Чтобы создать впечатление, нужно нажать и удерживать кнопку «?  ». 

Чтобы восстановить утраченное, когда будете у предметов, попавших под влияние тумана, нажмите «X». 

Помогите королю вернуть его, а затем выйдите на улицу. Теперь вы впервые встретитесь с гигантским врагом. Атакуйте его с разных сторон. 

После победы, подробно изучите ситуацию и состояние ваших подопечных. Возможно стоит докупить некоторые вещи. 

У точки сохранения вы снова сможете найти того же странного продавца, которого видели в лесу. Может это и не он, но очень похож. 

Ancient Ruins Merhl 

Поднимитесь вверх и проверьте северо-западный угол, а затем двигайтесь на восток в следующую комнату. 

Здесь вы вынуждены сражаться с новым видом врага (Chaplain). Опять же, попробуйте атаковать нескольких врагов одновременно (остерегайтесь огня). 

Игрок получает воспоминания как награду за удачный бой. Их можно использовать для восстановления вещей. 

Далее идите по дороге вверх, поверните на юг, чтобы дойти до другой комнаты, где состоится еще один бой. Вернитесь назад к свету, и откройте дверь на север. Поднимитесь и посмотрите налево, потом отправляйтесь на другую большую территорию для очередного боя. 

Далее вы еще несколько раз сразитесь и найдете несколько полезных элементов для членов своей команды. 

Одним из самых страшных врагов есть Гвардиана (Guardian) – крепкий враг с сильной защитой. 

После еще нескольких сюжетов команда должна найти ущелье. Она тоже потеряна, поэтому ее нужно вернуть. Возвращайтесь на карту мира и идите на восток от леса. Ущелье вы сможете найти, если будете идти местами где нет ни лесов, ни гор. 

Если вы обратили внимание, вы получали впечатления от монстров, которых побеждали. Вы также получите информацию о создании Артефактов. 

Начните с правильного пути, и вы найдете новый вид врага – Windeen. Они не создают никакой угрозы и дадут вам гораздо больше вещей и денег, чем предыдущие враги. 

Вернитесь и идите прямо, возьмите предмет SPARKLE ITEM и идите маленьким путем, чтобы найти каменную лестницу на север. Поднимитесь, чтобы найти сундук с S POTION x2. Вернитесь вниз по лестнице, идите на юг, поднимите предмет SPARKLE ITEM, а затем пройдите мост, чтобы найти Chaplin. 

Отправьтесь на север, чтобы увидеть сцену с Miner Deek, который собирается съесть монстров. Вам придется сражаться с тремя Chaplin и тремя Windeen. После боя Deek возвращается и рассказывает, что он ищет Terromite, драгоценную руду. Теперь персонажи должны идти на поиски монстра, но перед этим проверьте верхний правый угол этой маленькой области, чтобы найти красный SPARKLE SPOT, содержащий новые ARTIFACT KNOWLEDGE: TECH LAB. 

Отсюда идите направо, и Galdra скажет, чтобы вы подготовились перед тем, как продолжать. Идите к югу от Дейка, чтобы найти небольшую площадь, наполненную Windeen. Там вы найдете FISHING SPOT справа и на дне сундука – ETHER x3. 

Используйте медицинский комплект, если нужно, то сохраните игру и идите на север, чтобы вызвать сцену боя. 

После боя Каната получит Знание Артефакта: Magic Eye, Soul Walk, и Zone Gate. Deek тоже скажет спасибо вам и даст Tiny Terromite. Выполните еще одну задачу – верните Tool Bag (Сумку для инструментов. 

Продолжайте идти на восток, чтобы выйти из Ущелья. 

Когда вы попадете на карту мира, отправляйтесь на юг, чтобы найти значок SPARKLE ITEM. Теперь идите на восток к мосту, чтобы найти BLUE SPARKLE ITEM. Теперь пройдите мост у голубого блеска, чтобы найти другой предмет SPARKLE. Вернитесь и продолжайте двигаться на восток, чтобы оказаться на перекрестке. Идя на восток, вы доберетесь до Императорской столицы, но перед этим следуйте левым нижним путем к пункту SPARKLE ITEM. Слева от него – одна из изолированных потерянных областей Lost Point. Так же, как ко входу в Mistral Gorge, вы можете создать Артефакт. 

Помните, что создание Артефакта возвращает все, что было потеряно в ближайшем окружении, поэтому всегда хорошо создавать Артефакты, как только вы сможете сделать это. 

Если вы пойдете на юг по мостику, вы найдете потерянную башню. К сожалению, вы не сможете восстановить ее еще раз, потому возвращайтесь к перекрестку за пределами Императорского города и идите на юг, чтобы найти полезные элементы. Теперь отправляйтесь на север. 

Imperial Capital, Watt 

Сцена запускается, когда вы приближаетесь к площади. Galdra укажет на основные места столицы. 

Идите и покупайте новое оружие, а также Camo Vest для каждого персонажа. Отправляйтесь на север к Магическому Консорциуму. Поговорите с клерком Daedorus. 

Поднимитесь на север на первом пути (обратите внимание, что «спрятаный» путь проходит прямо за домом справа). Спуститесь и откройте сундук для RED SPIRITNITE x3. 

Поговорите с лысым пожилым человеком, он сообщит, куда надо идти, потому что видел куда бежали дети. Войдите здесь в дом и на втором этаже в сундуке возьмите полезные элементы. Выйдите из дома и поверните налево. 

Вы попадете на площадь, к северу от Магического Консорциума (Magic Consortium). Если вы поговорите с гладиатором, подобным человека, он научит вас некоторых деталей боя. 

Неподалеку найдите потерянный дом-мастерскую Plana, но вы не сможете ее восстановить в данный момент. Вернитесь на перекресток и отправляйтесь на юг. 

Найдите солдата, который предложит помощь. 

Вернитесь ко входу, идите на восток и используйте лифт. Возьмите элементы из сундука. Вернитесь к входу и идите на север к Магическому Консорциуму, продолжайте идти на север, чтобы найти охранника Литенсио (Litencio) на левой стороне лестницы. Он ничего не видел, но Ван (Van) скажет очень ценную информацию: спросите о месте, где есть еда. Зайдите в Inn. Поговорите с барменом и выберите Seek Ingredients для дополнительного квеста. 

Поговорите с белым мужчиной в верхнем правом углу. После небольшого чата попробуйте оставить Inn, чтобы хозяин отеля сообщил вам информацию. 

Вернувшись к карте мира, увидите, что вы действительно можете пройти через Ватт (Watt). Северные ворота (North Gate) – это просто северная часть района, где вы бежали. Вы также можете перейти к Имперскому дворцу (Imperial Palace) и Командной базе (Command Base) справа от него. Пропустите Ватт (Watt) справа, идите на юг, чтобы забрать SPARKLE. Есть еще одно место для изучения – Катакомбы (Catacombs). Здесь есть 3 SPARKLE: один прямо к западу от того, откуда вы выходили, второй справа от забора, а третий – на бочке возле дома. 

Активизируйте свой Артефакт и возьмите BLUE SPARKLE ITEM на севере от артефакта. Теперь пункт назначения находится справа от артефактов, это Маарпорт (Maarport). Прежде чем идти к востоку от города, вы сможете увидеть две потерянные области Lost Point. Вы можете создать Артефакт. 

Помните, что создание Артефактов не только дает вам небольшое преимущество в бою, но они позволяют получить то, что было потеряно. 

Maaport 

Вас встретит женщина, которая будет паниковать, потому что монстры находятся на центральной площади. Избавиться от них несложно. 

Далее сцена с владельцем отеля. Сделайте то, что он попросит. Вы заметите, что у вас появятся воспоминания о комнате, где только что был бой. 

Зайдите в дом и поговорите с персонажем у стойки, так вы откроете дополнительный квест. 

После того как сделаете покупки в «оружейной», покиньте здание и пройдите по мосту. Найдете пусковой пункт. 

После – идите направо и вниз на пирс. Проверьте правильную сторону. Теперь вы можете ловить рыбу на пирсе и передвигаться на корабле. 

Imperial Capital, Watt (2) 

Войдите через южные ворота, и вы активируете сцену с Галдром (Galdra). Он даст вам RED SPIRITNITE x3 за помощь. Это позволит улучшить оборудования. 

Идите в северо-западный район. Изучите дом Plana, и вы увидите, что у вас нет единой памяти. 

Поговорите с Галдра (Galdra). Войдите в Командную базу на северо-восток. Это место похоже на лабиринт, но здесь будут вещи, которые можно получить. 

От входа идите прямо вверх по лестнице (держитесь правой стороны) и возьмите SPARKLE ITEM. Теперь вернитесь к входу и идите налево к лестнице. Спуститесь вниз. Продолжайте идти в левый угол, чтобы взять MEDICAL KIT, а затем следуйте на север к лестнице. Пройдите мимо лестницы, а справа – BLUE SPARKLE ITEM. Поднимитесь по лестнице и держитесь южной тропы – SPARKLE ITEM. 

Вернитесь назад и пройдите по северному пути. Этот путь ведет направо, куда вы идете. На перекрестке с тремя ступенями, отправляйтесь направо и на северо-восток в следующую область, где сцена начнется с Аматсу (Amatsu), которого вы искали. Поговорите со всеми людьми здесь, чтобы получить воспоминания. 

Откройте сундук в левом нижнем углу (его трудно увидеть), чтобы получить M POTION x2. В углу есть SPARKLE ITEM. Оставьте Командную базу и вернитесь в Watt. Вернитесь к дому-мастерской Plana и верните ее. Это вызвет набор сцен. Зайдите туда, возьмите SPARKLE ITEM и поднимитесь на второй этаж, чтобы найти еще один SPARKLE ITEM, который является Артефактом. Там также есть сундук с TRAINING GEAR. Пришло время отправиться в штаб и сообщить Галдра (Galdra). 

Выйдите из Watt и снова перейдите к Командной базе. Идите прямо, а затем следуйте на север до самого входа в здание. Если вы поговорите с солдатом за столом, он скажет вам пойти к командиру. На развилке сначала идите налево и выйдите на улицу, чтобы найти сундук с сокровищами PHOENIX TEARS x1 в верхнем левом углу. Вернитесь к развилке внутри и идите прямо. В конце пути вы найдете Галдра (Galdra) и General Tradeus. 

Теперь вы должны отправиться на Mech Graveyard (кладбище) и собрать Vulcosuits. 

Выделите время для прокачки персонажей. 

Ragness Ruins 

Tradeus напомнит, что вы попали в город, который когда-то было домом для покрытого туманом народа, а руководил им король. 

Получив контроль, спуститесь и выйдите на карту мира. Вы можете получить SPARKLE ITEM. К югу от кладбища есть второй SPARKLE ITEM, а к востоку от него находится Lost Point. После того, как вы разместите Артефакт, идите прямо, чтобы найти BLUE SPARKLE ITEM, и идите на север, чтобы найти RED SPARKLE ITEM, содержащий Артефакт PARAGON. 

Вернитесь в руины и поговорите с солдатом на лестнице. Он будет выполнять функции магазина. 

Сохраните игру, поднимитесь по лестнице и войдите в руины. Поговорите с солдатами здесь, если вы хотите, и поднимитесь по лестнице, чтобы найти врагов. Если у вас есть последнее оружие, Ruse Shell, вы дадите им отпор. Отсюда пройдите по дорожке, чтобы найти еще несколько врагов. В левом верхнем углу будет SPARKLE ITEM. 

Вернитесь и идите на север, чтобы найти красную платформу, которая запускает сцену. Поднимитесь на второй етаж по лестнице, и посмотрите еще одну сцену. После вы будете удивлены атакой монстра Mass-Produced. Дальше – наблюдайте за разговорами между членами партии, и теперь у нас есть одна цель – убить всех воинов в руинах. 

Вы можете получить впечатления от врагов здесь, поэтому у вас должно быть достаточно их, чтобы вернуть сундук. Откройте его, чтобы найти Spin Tricks. Теперь идите на север через мост, чтобы найти много врагов и, самое главное – RED SPARKLE SPOT. 

Теперь вернитесь и сохраните свою игру. Подготовьтесь к бою с боссом. Как только вы будете готовы, поднимитесь по лестнице, чтобы вернуть то, что было потеряно. Затем состоится бой. 

После боя наблюдайте за эмоциональной сценой. Пройдите по дорожке, игнорируя красную платформу, и в конце вы увидите еще несколько сцен. 

Теперь перейдите на юг и осмотрите красную платформу для перемещения в ту, что находится за пределами этой комнаты. Прямо перед вами будет много врагов. Обратите внимание, что у вас пока нет оружия, поэтому вам придется полагаться на свои навыки. Единственный, у кого есть ход, это Каната. Спуститесь по лестнице и вы найдете больше врагов. Убейте их и выйдите на улицу, чтобы вызвать больше сцен. 

Watt, Imperial Palace 

После разговора, нужно будет пойти к Галдру (Galdra). Вы должны помнить где он. По дороге туда и обратно вы найдете нужные элементы. 

После схватки с боссом, вы должны встретиться с Zemrode и поговорить с Galdra. Пришло время отправиться в подземелье Los Labyrinth. 

Если вы бегали по району Gigante Northlands (где находится Maarport), вы, скорее всего, видели его. Если нет, то просто идите на восток от Maarport и вы увидите его между горными хребтами. 

Los Labyrinth 

Вы встретитесь с General Aronus. Как только вы получите контроль, проверьте верхний правый угол комнаты, чтобы найти артефакт PLATINUM BOBB. Вспомните красную круглую платформу, которая находится в центре комнаты. Вы можете активировать ее только с помощью Vulcouits. Когда вы наступаете на нее, она становится зеленой. 

В соседней комнате, вы увидите ядовитый газ, выходящий из-под пола. Поднимитесь по лестнице влево, чтобы найти зеленый переключатель. Нажмите его, чтобы избавиться от газа. Поднимитесь с платформы. 

Идите прямо с платформы, и вы найдете нового врага Bobb. Подойдя к нему, вы получите информацию о Vulcouits. 

Продолжайте движение южной стороной, и вы увидите большой коричневый блок-лифт. Убейте врагов и заберите полезные элементы. Вернитесь назад и используйте лифт сейчас, чтобы подняться на уровень. 

Вы победить еще несколько врагов. К вам присоединится Обаро и расскажет о вулканитах. 

После еще нескольких поединков возвращайтесь назад и идите на север, используя странный блок-лифт, чтобы вернуться на первый этаж. Следуйте на юг очень быстро, чтобы найти сундук с PANACEA x4. Путь вправо вниз ведет обратно к входу, так что идите наверх и умело обращаться с блеском для памяти Артефактов, предоставив вам знания Артефакта SOUL ALTAR. 

Убейте врагов и идите в лифт, который на самом деле идет слева направо. 

На другой стороне руин встретьтесь с General Aronus. Наблюдайте за сценами и вскоре он убежит. Как только вы восстановите контроль, получите SPARKLE в левом нижнем углу и оставьте карту мира. Найдите несколько Артефактов. 

Освободив землю слева, возвращайтесь туда, где находятся руины. Поднимитесь на склон справа от Дерева, а затем на северо-запад, чтобы увидеть большую гору. Вы можете пойти на юг от горы, вниз по склону, чтобы найти еще один SPARKLE слева. Возьмите его и идите вверх, чтобы войти в Sacred Rahet. 

Sacred Rahet 

После увиденной сцены направляйтесь на юг, там вы снова столкнетесь с торговцем. Обратите внимание, что можно модернизировать / укрепить оборудование. 

Продолжайте идти на север, чтобы посмотреть, что говорит генерал. Как только вы получите контроль, направляйтесь на север к скале. 

Эта часть в основном состоит из просмотра сцен и боя с несколькими врагами. Вы получите много воспоминаний. 

Не забывайте говорить с врагами, чтобы понять их, и сохранять свой игровой прогресс.

В этой части основная нагрузка во время боя будет на Шерре (Sherra).

Watt, Command Base 

Направляйтесь к выходу и по дороге увидите новую интересную сцену. Перед выполнением задания пойдите в магазин. Модернизируйте оружие персонажей. 

Команда должна будет добраться до заключенных. Найти их сложно. Отправьтесь в командной базы и действуйте так, будто возвращаетесь к нападающему, чтобы наткнуться на Amatsu. Он ответит на ваши вопросы. 

От «Северных ворот», спуститесь на восток по ступеням и войдите в дом на севере. 

Обаро найдет что-то и вызовет нас вскоре после этого. 

Каната предложит исследовать больше, потому прочитайте книгу на столе справа. Обратите внимание, что вы можете проверить северо-западные и юго-восточные книжные шкафы. Вы можете проверить книжный шкаф слева. Поговорите с Флекко (Flacco) после этого еще раз, получите память DAWN MEMORY. 

Выйдите из дома, направляйтесь в юго-западную башню за пределами города. Сверните на юго-запад и к юго-западному мосту, чтобы добраться до «Lofty Thing». Идите и восстановите его. 

Впоследствии нам просто нужно прикоснуться к нему, чтобы активировать его (также пробудите мощь вулкана Primordium). Следуйте к основанию и идите налево, спускаясь по лестнице и направляясь на север. Вы получите сцену-подсказку. 

В северо-западном углу есть сундук с элементом. Затем бегите на восток вверх по лестнице к точке сохранения. Сохраните прогресс и войдите в здание. 

Солдат патрулирует. Подождите немного и поднимитесь, чтобы увидеть, как он идет на восток, поэтому отправляйтесь на запад, спустившись к SPARKLE. Следуйте на восток по трубе и попадете в вентиляционное отверстие. 

Следуйте на север и опускайте отверстие, чтобы увидеть Deek. Поговорите с ним о том, почему он здесь. Затем поговорите с заключенными слева и идите направо. Здесь есть охрана, поэтому будьте осторожны и идите прямо, чтобы поговорить с другим заключенным и войти в северную камеру. Там вы можете получить ILLUSION MEMORY. 

Как только охранник отправится на восток (и на север), получите блеск на столе для Артефакта MYSTICISM, затем идите на юг и дождитесь, когда он снова отправится на запад, что позволит нам добраться к сундуку, на который он смотрел. Следуйте на юг, чтобы продолжить. 

Поднимитесь по лестнице влево и пройдите через здание. Солдат на башне смотрит вправо и вниз с интервалами, поэтому опуститесь и подождите, пока он выглядивает, чтобы бежать вправо, где вы можете спуститься на юг к сундуку с VP CHARGER. Войдите в дверь справа и следуйте дальше, чтобы вернуться на улицу, получая SPARKLE на крыше и двигаясь влево, чтобы снова спуститься. Подождите, пока охранник спустится вниз, затем спуститесь на север и найдите лестницу, так вы сможете подняться на повышение. 

Этот подиум ведет к другим лестнице и хранилищу. Здесь есть охранник, который патрулирует в средней части, но идите в северо-западный угол, затем наблюдайте за ним и идите направо. Второй охранник будет идти на юг, поэтому идите на север вокруг контейнера с коричневым брезентом и возьмите еще один SPARKLE, потом идите направо, держась северной стороны наблюдайте за охранником, что ниже. Когда он не будет смотреть, войдите в отверстие в стене, чтобы добраться до некоторых вентиляционных отверстий. Идите вперед. 

Проверьте северо-восточный центр. Следуйте влево, и вам придется сражаться с двумя солдатами. Затем вы можете проверить продавца в верхнем среднем киоске (он продает тот же материал, что и раньше), а затем проверьте левую сторону. Следуйте влево и используйте дверь, чтобы выйти. 

Продолжайте идти по пути к арсеналу и возьмите в сундуке справа M POTION x2, а в сундуке слева – M ETHER x2. Продолжайте идти, чтобы добраться к выходу. Продолжайте двигаться на юг. 

Состоится столкновение с боссами. 

После – идите на юг и влево, чтобы найти сундук с бронзовыми монетками x5. Выйдите на карту мира и узнаете, что вам нужен корабль. 

Shipsink 

Когда вы дойдете до города, все будет в тумане. Идите исследовать территорию, чтобы понять, что можно восстановить. 

Верните город и часть окружающих земель. 

Поговорите с рыбаком, чтобы узнать, что водная башня проходит мимо кладбища кораблей, но части кладбища теряются. 

Отсюда, идите на север и запад мимо городов, чтобы увидеть Muntr (ребенка, что украл ваш кошелек). Он будет источником важных воспоминаний. Вы сможете восстановить части корабля. Теперь отправляйтесь в отель. Поговорите с владельцем и отдохните (возможно, вам придется после этого драться с врагом). 

Попробуйте выйти из города, и вы увидите следующую сцену. 

Следуйте вниз по склону вправо и боритесь с двумя найденными вами врагами. Они слабы, чтобы стрелять, поэтому используйте это. Продолжайте движение на север, чтобы увидеть несколько мелких врагов. Вулканиты здесь использовать нельзя. 

Идите на север и боритесь с этими врагами (Wuminsyn). Поднимитесь по лестнице влево, чтобы получить BLUE SPARKLE, затем спуститесь вниз и на север. Здесь путь: один путь на север и один на запад. Северный путь на самом деле приведет в тупик, хотя (вы можете исследовать его, если хотите), мы же советуем идти влево. 

Исследовав сторону и победив врагов, вернитесь на дорогу и идите на юг, где еще есть один SPARKLE. Здесь вы вынуждены бороться с кучей Pengy. Поднимитесь по лестнице здесь, чтобы получить BLUE SPARKLE, затем идите на юг на другую лодку. Вы можете использовать лестницы, чтобы продолжить движение на запад, вплоть до перекрестка кораблей. 

Сначала отправляйтесь на юг (не обращайте внимания на западный блеск). По лестнице отправляйтесь на юг, чтобы найти новые Знание Артефактов. Вернитесь на перекресток, а на севере – SPARKLE. Возьмите его и идите на запад до частного корабля, чтобы взять другой SPARKLE и найти место, где можно использовать воспоминания. У вас должно быть все, чтобы вернуть корабль. 

В рыбацком пункте вы должны побороть медведей, которые вызывают пчел, которые могут нанести героям много урона. 

Продолжайте движение слева, используя корабли. Вас ждет несколько боев и награды. 

На юге вы должны найти еще врагов и победить их. Там вы должны найти и сундук с важными элементами. Потом еще немного путешествия, боев и наград и вы возвращаться. 

Когда вы возвращаетесь назад, вы можете подумать, что вам нужно снова пройти по кладбищу, но вы ошибаетесь. Как только вы доберетесь до первого корабля, вы можете найти рыбалку на юго-востоке, который вернет вас, если вы пожелаете. Вы также можете столкнуться с некоторыми врагами Bobb. 

Exploring the Open Sea

Когда вы выйдете на карту мира, то увидите Imperial Winger, идите на запад. 

Идите вперед и садитесь на корабль, заметив, что вихрь пропал. Следуйте на восток. 

Прежде чем вы перейдете к Salny, разбудите еще одну башню. На гигантском континенте находится порт (вероятно, третий по величине в мире), отправляйтесь на остров с восточной стороны континента. Справа пляж на котором док-станция и башня. 

Самое интересное – отправиться на южный континент (кстати, вы можете плыть по краям света). Там есть док на северо-запад, где вы можете остановиться, чтобы найти новые артефакты. 

Док находится на восточной стороне земли. Вы должны попасть на северо-западный континент. Игнорируйте село сейчас и отправляйтесь на северо-запад, пробираясь к гигантской башни. Прикоснитесь к ней. 

Проверьте только юго-восток от башни, там Артефакт. 

Вы можете посетить южную часть этой земли, где найдете SPARKLE и BLUE SPARKLE. Чтобы продолжить, возвращайтесь на сельский пляж. 

Salny 

Как только вы войдете в Salny, вы увидите, что он находится под атакой. После сцены, идите на север и возьмите трех врагов Jaboo. Путь на север заблокирован, поэтому это заставит вас идти на восток. 

Выбудете наблюдать за несколькими сценами и драться. 

Как только вы восстановите контроль, двигайтесь влево, так дойдете до входа в деревню. Действуйте так, как будто вы собираетесь пойти, и вас остановит старец для быстрой сцены. 

Руины на северо-западе – это следующая остановка. Прежде чем отправитесь туда, отправляйтесь на юго-запад, в палаточный городок. 

Прежде чем идти по магазинам, возьмите SPARKLE слева, а затем идите на северо-восток. Найдете несколько Знаний артефактов. 

Дополнительный квест: Obtain a Rain Salmon. Вы можете получить лосось дождя в водах Salny. Просто на своей лодке соберите SPARKLES вокруг острова.