Lost Sphear


Lost Sphear
Платформа: Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch
Жанр: RPG, Приключения
Режим: Одиночный
Скачать: Демо-версии
Автор: Tokyo RPG Factory
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 2018-01-23
Приобрести Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты Отзывы о игре (1)
Гайды, инструкции, советы

Lost Sphear – японское ролевое меланхолическое приключение для PlayStation 4, PC и Nintendo Switch, разработана Tokyo RPG Factory, а опубликована – Square Enix. В октябре 2017 года игра вышла в Японии, а ее релиз в Северной Америке, Австралии и Европе состоялся 23 января 2018 года.

Вместе с главным персонажем Каната и его друзьями игрок должен спасти родной город героев от разрушителя – «Белого тумана».

История разработки

Разработкой проекта занимается созданная в 2014 году студией Square Enix компания Tokyo RPG Factory. Главной задачей Tokyo RPG Factory является переосмысление ролевых видеоигр для нового поколения пользователей.

О замысле компании рассказал Ацуши Хашимото (Atsushi Hashimoto):

Мы хотим создать такие игры, которые не потеряют своей популярности после десяти и более лет. Типы игр, которые остаются в наших собственных воспоминаниях, как те ролевые игры, в которые мы играли в 90-х сильно влияют на нас и нашу работу. В RPG 90-х годов было гораздо больше возможностей для интерпретации игроков. Они действительно чувствовали своего персонажа во время своих приключений. Сегодня геймеры почти не видят таких проектов, как в наши дни, поэтому мы хотим, чтобы люди могли наслаждаться заполнением пробелов в своем воображении в наших играх.

В 2016 году была выпущена первая и успешная игра новой компании – I Am Setsuna.

Следующая их работа, Lost Sphear, была официально заявлена ​​30 мая 2017 года. Стало известно, что игру выпустят для платформ PlayStation 4, Nintendo Switch и Microsoft Windows.

В сентябре 2017 демо-версию игры увидели в Японии. Выпустили игру в Японии 12 октября этого года. Сейчас игру готовящие к выпуску в Европе, Америке и Австралии.

Дата выхода

23 января 2018 года.

Музыка

Томоки Мийоши написал саундтрек к игре. Пока это неизменный композитор Tokyo RPG Factory, ведь именно он работал над музыкальным оформлением игры I Am Setsuna.

Lost Sphear имеет гораздо больше вариаций на разных локациях, которые вы можете посетить по сравнению с I Am Setsuna, поэтому мы в конце концов решили, что каждый трек будет выполняться с помощью пианино и другого инструмента для каждого произведения. Таким образом, нам удалось перенести то, что сделало яркой музыку предыдущего проекта, а также взять на себя задачу создать что-то новое, – отметил Ацуши Хашимото.

Сюжет

История Lost Sphear о молодом персонаже с именем Каната (Kanata). Вместе с друзьями он ищет способ, чтобы побороть «Белый туман», что разрушает их родной город.

Персонажи

  • Kanata
  • Lumina
  • Van
  • Locke
  • Sherra
  • Obaro

Геймплей

Игровой процесс Lost Sphear имеет много общего с предыдущей игрой Tokyo RPG Factory – I Am Setsuna. Действие игры происходит в мире, который создали благодаря воспоминаниям. Главный герой и команда его помощников, подчиненные игроку, должны перестроить мир с помощью своей памяти, только тогда они смогут спасти родную землю.

Ацуши Хашимото сказал:

Идея «памяти» играет очень важную роль в событиях Lost Sphear, но она пронизывает и геймплей. Вы можете использовать элементы памяти на карте мира, чтобы создавать артефакты и применять различные спецэффекты для сражений и других аспектов игры. Я думаю, что эта механика даст игрокам большой опыт, который вы не можете найти в других играх.

Разработчики сообщили, что в новинке появилась расширенная боевая система с новым ATB 2.0, что добавляет больше свободы в боях.

Также улучшена машинная аппаратура облегчает процесс захвата роботов во время сражения и позволяет оборудовать своих персонажей для усиления их способностей.

Персонажи оснащены Вулканитами (Vulcosuits). Эта броня дает персонажам возможность использовать дополнительные навыки.

Momentum Gauge позволяет нанести больше ущерба и получить ценный лут после победного боя.

Успешное проведение боя значительно зависит от положения персонажей.

Важно прокачивать персонажей, их обеспечение и магические свойства. Оружие можно улучшить за счет руды и других ресурсов.

Восприятие и отзывы

Пока известно, что в Японии Lost Sphear продается значительно меньше, чем ее предшественница I Am Setsuna.

Первые игроки Lost Sphear одобрительно отзываются о различных игровых локациях и динамической системе.

Среди негативных отзывов – сравнение проекта с Chrono Trigger и ремейком Final Fantasy IV. Также историю считают простой.


Последние отзывы о Lost Sphear

Egorka Egorka
2018-02-05 02:34

Сюжет вызвал интерес, но в начале игры, как обычно, нет ни одного основательного вступления, ни истории, которую я так ждал. Сцены однообразны. Конечно, позже «информативные» сцены появлялись, но большинство персонажей так и остались без истории и без характера. Также происходило много лишних разговоров между героями. Хорошо, что их можно проматывать. Боевой системе характерно достаточное количество удачных элементов. Есть специальная шкала, после заполнения которой персонажи готовы к действию. Передвижение по арене позволяет максимально использовать умение героев. Например, лучник и рыцарь одним действием могут поранить нескольких противников за раз: один взмах рыцарского меча затрагивает двух монстров. Это помогает при нападении толпы врагов. У торговца есть куча разных способностей, но их так много, что легко потеряться и в названиях и в характеристиках. Мне не удалось использовать это преимущество и создать действительно крутую команду. Также чтобы приобрести умение надо бегать туда-сюда и собирать различные компоненты с убитых врагов. К моему впечатлению добавился еще и негатив от неудобного интерфейса.

Все отзывы (1)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.