Lost Sphear


Lost Sphear
Платформа: Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch
Жанр: RPG, Пригоди
Режим: Одиночний
Завантажити: Демо-версії
Автор: Tokyo RPG Factory
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 2018-01-23
Придбати Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти
Гайди, інструкції, поради

Lost Sphear – японська рольова меланхолічна пригода для PlayStation 4, PC та Nintendo Switch, розроблена Tokyo RPG Factory, а опублікована – Square Enix. У жовтні 2017 року гра вже вийшла в Японії, а її реліз в Північній Америці, Австралії та Європі відбувся 23 січня 2018 року.

Разом з головним персонажем Каната та його друзями гравець повинен врятувати рідне місто героїв від руйнівника – «Білого туману». 

Історія розробки

Розробкою проекту займається створена у 2014 році студією Square Enix компанія Tokyo RPG Factory. Головним завданням Tokyo RPG Factory є переосмислення рольових відеоігор для нового покоління користувачів.

Про задум компанії розповів Ацуші Хашимото (Atsushi Hashimoto):

Ми хочемо створити такі ігри, які не втратять своєї популярності після десяти і більше років. Типи ігор, які залишаються в наших власних спогадах, як ті рольові ігри, в які ми грали в 90-х сильно впливають на нас й нашу роботу. У RPG 90-х років було набагато більше можливостей для інтерпретації гравців. Вони справді відчували свого персонажа під час своїх пригод. Сьогодні геймери майже не бачать таких проектів, як в наші дні, тому ми хочемо, щоб люди могли насолоджуватися заповненням прогалин у своїй уяві в наших іграх.

У 2016 році було випущено першу й успішну гру нової компанії – I Am Setsuna.

Наступна їхня робота, Lost Sphear, була офіційно заявлена ​​30 травня 2017 року. Стало відомо, що змістовний наступник I Am Setsuna випустять для платформ PlayStation 4, Nintendo Switch та Microsoft Windows.

У вересні 2017 року демо-версію гри побачили в Японії. Випустили гру в Японії вже 12 жовтня цього року. Нині гру готують до випуску в Європі, Америці та Австралії.

Дата виходу

23 січня 2018 року.

Музика

Томокі Мійоші написав саундтрек до гри. Поки це незмінний композитор Tokyo RPG Factory, адже саме він працював над музичним оформленням гри I Am Setsuna.

Lost Sphear має набагато більше варіацій на різних локаціях, які ви можете відвідати в порівнянні з I Am Setsuna, тому ми врешті решт вирішили, що кожен трек буде виконуватися за допомогою піаніно та іншого інструмента для кожного твору. Таким чином, нам вдалося перенести те, що зробило яскравою музику попереднього проекту, а також взяти на себе завдання створити щось нове, – зазначив Ацуші Хашимото.

Сюжет

Історія Lost Sphear про молодого персонажа з ім'ям Каната (Kanata). Разом з друзями він шукає спосіб, щоб побороти «Білий туман», що руйнує їхнє рідне місто.

Персонажі

  • Kanata
  • Lumina
  • Van
  • Locke
  • Sherra
  • Obaro

Геймплей

Ігровий процес Lost Sphear має багато спільного з попередньою грою Tokyo RPG Factory – I Am Setsuna. Дія гри відбувається в світі, який створили завдяки згадкам. Головний герой і команда його помічників, підпорядковані гравцю, мають перебудувати світ з допомогою своєї пам'яті, тільки тоді вони зможуть врятувати рідну землю.

Ацуші Хашимото сказав: 

Ідея «пам'яті» відіграє дуже важливу роль у подіях Lost Sphear, але вона пронизує й геймплей. Ви можете використовувати елементи пам'яті на карті світу, щоб створювати артефакти та застосовувати різні спецефекти для битв та деяких інших аспектів гри. Я думаю, що ця механіка дасть гравцям великий досвід, який ви не можете знайти в інших іграх.

Розробники повідомили, що в новинці з'явилася розширена бойова система з новим ATB 2.0, що додає більше свободи в боях.

Також покращена машинна апаратура полегшує процес захоплення роботів під час битви та дозволяє обладнати своїх персонажів для посилення їхніх здібностей.

Персонажі оснащені Вулканітами (Vulcosuits). Ця броня дає персонажам можливість використовувати додаткові навички. 

Momentum Gauge дозволяє нанести більше збитків і отримати цінніший лут після переможного бою.

Успішне проведення бою значно залежить від положення персонажів.

Важливо прокачувати персонажів і їх забезпечення та магічні властивості. Зброю можна покращити за рахунок руди та інших ресурсів.

Сприйняття та відгуки

Поки відомо, що в Японії Lost Sphear продається значно менше, ніж її попередниця I Am Setsuna.

Перші гравці Lost Sphear схвально відгукуються про різноманітні ігрові локації та динамічну систему.

Серед негативних відгуків – порівняння проекту з Chrono Trigger і ремейком Final Fantasy IV. Також історію вважають простою.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.