В новом интервью Адам Уильямс рассказал о концепции проекта Detroit: Becoming Human, в частности о том, каково это – быть человеком. Отдельно обсудили процесс эволюции искусственного интеллекта.
По его словам концепция Detroit заключается в создании осмысленной и важной истории:
В будущем мы хотели бы использовать андроиды для изучения социальных проблем, которые существуют сегодня в нашем обществе.
В качестве примера, Уильямс привел влияние современных технологий на социальное неравенство. Один из персонажей – Тодд, переживая свою личную драму – увольнение с работы в пользу машины, сошел с ума и начал срывать свою злость на дочери.
Мы убеждены, что игры – это среда, которая должна изучать темы для взрослых, – сказал Адам Уильямс. Мы до сих пор верны нашему видению, а также видению Дэвида Кейджа, и хотим рассказать честную историю с реальным влиянием. Детройт даст игрокам свободу решений, которой раньше не было в наших играх. Также каждый из трех игроков имеет особые способности, которые диктуют особенности геймплея.
Если говорить о Конноре, андроиде-детективе, который охотится на роботов, выпавших из системы, то он имеет возможность реконструировать сцену, анализируя имеющуюся информацию. Такие возможности геймплея недоступны для других персонажей.