Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

Содержание

Detroit: Become Human – это приключенческий экшн в жанре интерактивного кино от Quantic Dream для игровой консоли PlayStation 4 от автора Дэвида Кейджа, который выйдет в 2018 году. Основой игры является техническое демо 2012 года о человекоподобном андроиде «Kara».

В основе игры лежит поиск ответа на вопрос: «Может ли что-то другое стать человеком, если оно научится чувствовать?». Главное внимание сосредоточено на особенностях сосуществования человека с очеловеченной техникой.

Разработка

27 октября 2015 годв в завершение пресс-конференции Sony на выставке «Paris Games Week» было заявлено о работе над проектом Detroit: Become Human.

В 2016 и 2017 году на Electronic Entertainment Expos представили технические особенности, игровой процесс и достижения в создании персонажей.

Это новое и продолженное воплощение технологического демо «Kara», которое увидело свет на «Game Developers Conference» 7 марта 2012.

«Несколько лет назад мы показали зрителям техническую демоверсию, посвященную созданию человекоподобного робота Кары. Сперва мы не воспринимали эту героиню как полноценного персонажа большой игры. Однако затем нам стало интересно, что будет с Карой после того, как она покинет завод и станет жить среди людей. Что она будет при этом чувствовать? Эту историю мы и расскажем в Detroit», – объяснил руководитель Quantic Dream Дэвид Кейдж.

По словам Дэвида Кейджа, руководителя студии Quantic Dream и автора проекта, и члены его команды, и сама публика заинтересовалась тем, смогут ли андроидов с развитым чувством воспринимать люди. Если смогут, то какие варианты такого сосуществования возможны.

Игру разработано исключительно для PlayStation 4 в рамках программы Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.

Концепция

Традиционно Quantic Dream сосредоточили внимание пользователя вокруг конкретной индивидуальной истории. Но развитие событий больше будет зависеть от действий игрока, который сможет влиять не только на сюжет, но и на окружающий мир Detroit: Become Human.

Разработчики серьезно подошли и к выбору основной локации. Детройт, по их мнению, наиболее подходящий город для создания андроидов. В Детройте развитие и промышленность, и высокая концентрация творческих людей.

Несмотря на то, что в игре демонстрируют высокие технологии, разработчики не позиционируют ее как научную фантастику. В игровом мире Detroit: Become Human не придумали ничего нового, а использовали только разработки, созданные и актуальные сейчас. Игра максимально приближена к реальности, для более сильного воздействия на пользователей.

Кроме всего, для Quantic Dream характерно, что каждую свою новую игру студия создает на новом движке. По мнению руководителя, это позволяет наиболее полно раскрывать возможности консоли для представления качественного игрового и визуального опыта. Ведь именно от графического уровня и лицевой анимации зависит уровень передачи и влияния эмоций персонажа на геймера.

По словам ведущего писателя проекта Адама Уильямса, концепция Detroit заключается в создании осмысленной и важной истории:

В будущем мы хотели бы использовать андроиды для изучения социальных проблем, которые существуют сегодня в нашем обществе. Мы убеждены, что игры – это среда, которая должна изучать темы для взрослых, – сказал Уильямс. Мы до сих пор верны нашему видению, а также видению Дэвида Кейджа, и хотим рассказать честную историю с реальным влиянием.

В качестве примера, Уильямс привел влияние современных технологий на социальное неравенство. Один из персонажей – Тодд, переживая свою личную драму – увольнение с работы в пользу машины, сошел с ума и начал срывать свою злость на дочери.

Дата выхода

Релиз игры состоится в 2018 году.

Сюжет

Игрок погружается в жизнь Детройта в недалеком будущем, примерно +20 лет. В городе технологический прогресс достиг такого уровня, что роботы стали вытеснять людей своими функциональными возможностями. В ответ на это люди начали пренебрежительно относиться к андроидам, но после этого техника начала бунтовать.

Сюжет игры вращается вокруг существования главного героя – подобного женщине андроида, лучшего в своем виде. В отличии от других андроидов, предназначеных для обеспечения людям комфортной жизни, Кара имеет хоть и искусственное, но вполне самостоятельное сознание, она способна чувствовать.

Эта посредственность между миром людей и миром андроидов стала причиной ее поисков своего места в мире. Кара сбежала из лаборатории, где ее создали, и оказалась в центре событий среди людей.

На пресс-конференции на Paris Games Week 2017 компания Sony представила трейлер, в котором развернулась семейная драма. Из него стало известно, что Кара будет работать прислугой в семье, состоящей из склонного к насилию отца и его маленькой дочери. Почувствует ли она тревогу за девочку, мы скоро узнаем.

Геймплей (игровой процесс)

Дэвид Кейдж в интервью порталу IGN на E3 в 2016 году рассказал, что прохождение игры в общем займет около 8-10 часов, но игра не потеряет своей привлекательности при повторном прохождении.

Из особенностей игрового процесса известно только то, что игроку будет предложено несколько вариантов решений. Именно от них и будет зависеть дальнейшее развитие истории.

Движок

Игру разрабатывают на новом движке. Это одна из особенностей компании – создавать новую игру на новом движке.

«Новый движок и все улучшения в области захвата движений и голоса делают Detroit: Become Human самой передовой из всех игр нашей студии, – утверждает Дэвид Кейдж. – Quantic Dream продолжает искать новые способы передачи человеческих эмоций и создавать соответствующие технологии. Они открывают творцам новые возможности и позволяют отражать тончайшие нюансы, что раньше казалось невозможным».

Ссылки

Жанр: Экшен, Приключения.

Платформа: PlayStation 4.

Режим: Одиночный.

Автор: Quantic Dream.

Издатель: Sony Interactive Entertainment.

Дата выхода: 2018.

Последние новости

  • 2017-12-06
    Тему детского насилия в Detroit: Become Human осудили
  • 2017-11-22
    Вышло интервью ведущего писателя Detroit: Becoming Human Адама Уильямса
  • 2017-10-30
    Кара будет работать прислугой
  • 2016-06-14
    Представили еще одного героя Detroit: Become Human
  • 2015-10-27
    Создатели Fahrenheit и Heavy Rain представили новый проект
  • Читать новости Detroit: Become Human

Последние картинки