Death Stranding

Death Stranding

Содержание

Death Stranding – игра в жанре экшн в открытом мире, разрабатываемая студией Хидео Кодзи Kojima Productions на движке Decima Engine. Издателем игры будет компания Sony Interactive Entertainment, среди поддерживаемых платформ – PlayStation 4 и (возможно) Windows. Выход игры планируется в 2018-2019 годах.

Сюжет, концепция и геймплей Death Stranding держатся в тайне, но по некоторым намеками и утечками информации ожидается, что игра будет касаться тем добра и зла, места человека в мире, экологических проблем, взаимоотношений человека и государства.

Разработка

Летом 2015 после громкого конфликта с компанией Konami геймдизайнер Хидео Кодзима уходит из нее. Студия Kojima Productions, которая в то время была структурным подразделением Konami, закрывается, а затем (в декабре 2015 года) создается заново, но уже в виде независимого разработчика видеоигр. Вскоре после этого появляется сообщение о том, что первый проект новосозданной студии будет выпущен сначала для PlayStation 4, а затем, по истечении некоторого периода, и на ПК.

Кадр с первого трейлераВпервые анонсирована разработка Death Stranding была в июня 2016 года на конференции Sony E3, вместе с показом ее первого тизера. В наполненном тревожными, но захватывающими образами видео показали персонажа оцифрованного с актера Нормана Ридуса. Сообщалось, что именно этот персонаж будет главным героем игры. Как позже выяснилось, сцены из Ридусом сняли еще в конце марта 2016 года, а производство видео заняло 2,5 месяца.

После выхода тизера в игровой среде появилось множество теорий и предположений о концепции игры, ее сюжете и геймплее. Подливал масла в огонь и сам Кодзима и другие причастные к разработке лица, которые время от времени давали туманные намеки и подсказки.

В январе 2016 года Кодзима и ведущий системный архитектор PlayStation 4 Марк Черни провели две недели в поиске игрового движка для создания игры. Позже было объявлено, что для этого был избран движок Decima от Guerrilla Games.

В декабре 2016 года на церемонии награждения The Game Awards 2016 был показан второй тизер игры, с героями смоделированными на основе образов кинорежиссера Гильермо Дель Торо и актера Мадса Миккельсена.

Активная фаза разработки началась в 2017 году. В начале мая 2017 Кодзима заявил, что игра уже работает на PS4 и процесс разработки продвигается очень хорошо.

Название

Название игры Death Stranding двусмысленно. С одной стороны, по словам Хидео Кодзи, оно ссылается на что-то неземное, «выброшено» в наш мир подобно тому, как на берег моря выбрасываются киты и дельфины (в английском языке это явление называется «cetacean stranding»). С другой стороны, слово «strand» используется в психологии в контексте связей и предпочтений – поэтому в тизере игры используются образы кабелей и пуповину, связывающую персонажей друг с другом.

Концепция

По поводу жанра игры Кодзима заявил, что это будет экшн с новыми элементами и привнесениями:

Когда я создавал Metal Gear, это тоже был экшен, но он отличался от других, поскольку главным в нем было прятаться. В конце концов люди назвали его «стелс-экшен». В Death Stranding игрок по ходу игры также обнаружит что-то новое, что не укладывается в уже устоявшиеся термины.

Люди, которым нравятся ААА-игры вроде The Division и Uncharted, смогут быстро разобраться, что к чему в Death Stranding. Но проведя в ней 2-3 часа, они начнут воспринимать ее как нечто оригинальное, что-то новое.

Одна из ключевых идей игры заключается в том, что жизнь и смерть соединены между собой.

Влияния

Хидео объяснил одну из главных «фишек» игры (связи между персонажами и другими объектами), ссылкой на одно из произведений японского писателя Кобо Абэ, в котором тот пишет, что первый инструмент, созданный человеком, была палка – то, за посредством чего человек удерживает на расстоянии «плохие вещи», а вторым инструментом была веревка которую можно использовать для содержания «хороших вещей».

Кодзима сравнил основные инструменты взаимодействия с окружающим миром в экшн-играх (драки и стрельбу) с «палкой», и сказал, что Death Stranding должна предоставить игрокам и «веревку» – нечто, что позволит связывать людей друг с другом.

Среди фильмов, повлиявших на разработку игры, Кодзима выделил телевизионный сериал Westworld. Кодзима объяснил, что это кино и его игру объединяет то, что «люди снова возвращаются в этот мир, чтобы побыть теми, кем хотели бы».

Также сообщается, что на основную концепцию игры достаточно сильное влияние оказала книга Братьев Стругацких «Волны гасят ветер», на сюжет – фильм «Остров проклятых», на дизайн – фильм «Хищник», а на дух игры – фильмы «Дюнкерк» и «Большой побег».

Дата выхода Death Stranding

Релиз игры планируется в 2018-2019 году. Скорее всего он состоится в конце 2018.

Сюжет

Главный герой должен убить пятерых «люденов». Люден – это улучшенный вид людей, чьи интересы отличаются от человечества. Каждый из них имеет своих сторонников. Но в итоге может оказаться, что настоящим злом является сам игрок, а его противники – защитники мира.

Таким образом в игре нет четкого разделения на «добро и зло» и «победителей и побежденных». Кто кем является должен решить сам игрок.

Death Stranding не будет иметь альтернативных окончаний. Повлиять на сюжет у игрока возможности не будет.

Персонажи

  • Герой Норман Ридус (Адам?) – главный игровой персонаж.
  • Герой Миккельсен - главный антагонист игры. Ему помогают герои Кевина Дюранда, Райана Гослинга, Райана Рейнольдса.
  • Герой Идрис Эльба – союзник героя Нормана Ридуса.
  • Герой Гильермо Дель Торо – ?
  • Женский персонаж, герой Блейк Лайвли (Ева?) – один из главных персонажей игры. Бывшая (а возможно и нынешняя) возлюбленная главного героя. Они имеют общего ребенка, и она снова беременна. Постоянный соперник главного героя. Создана по подобию одноименного библейского персонажа.

Геймплей

Strathing Death – это игра в жанре экшн в условиях открытого мира, которая имеет многопользовательские возможности. Разработчики хотят сделать игру «очень интуитивной», чтобы пользователи могли без проблем начать в нее играть. Но при этом утверждается, что Death Stranding не будет примитивной или поверхностной.

В игре будет много футуристического оружия и стрельбы. Оружие можно будет модифицировать. Также в игре будут огромные механизированные работы, похожие на те, которые были показаны в фильме «Тихоокеанский рубеж» и ими можно будет управлять. Еще в игре будут монстры и киборги.

Кодзима:

В игре будет достаточно свободы выбора и возможностей. Вы сможете управлять техникой. Если вам нравится бороться, то у вас будет достаточно возможностей для этого. Если вам не нравится, то в вашем распоряжении будут другие средства для игры.

Я все время имел отношение к боевикам. Там игроку выдают оружие и он борется с противниками в кампании или в соревновательном мультиплеере. В этой игре вы тоже можете это сделать. Но я хотел бы пойти дальше, предложить что-то, что не связано с оружием вроде пистолета. Это связано с концепцией нитей.

Мультиплеер

Привычного мультиплеера в игре не будет. Но по словам Хидео Кодзи в Death Stranding можно будет «подключать других людей в игровой процесс». Процесс подключения людей будет оформлен в виде «психологических нитей», связывающих совсем незнакомых лиц. Вместе можно будет решать загадки и продвигаться по игре.

Если же игрокам не интересно взаимодействие с другими игроками, то они будут свободны защитить себя от них. Никакого навязывания онлайна в игре не будет.

Музыка

Композитором Death Stranding является Людвиг Форсселл, работавший также над саундтреком предыдущей игры Кодзима, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Именно его композиция звучала в тизер-трейлере игры на церемонии The Game Awards 2016.

Обложка альбома Low RoarВ трейлерах Death Stranding, были использованы треки исландской группы Low Roar. Песня «I'll Keep Coming» звучала в дебютном трейлеры игры, показанном на конференции E3 2016. Другая песня группы, «Easy Way Out» была использована в тизер-трейлере игры на выставке PlayStation Experience в 2016 году.

Как сообщалось, песня группы Low Roar «I'll Keep Coming» была найдена практически случайно во время поездки в Исландию, и с тех пор Кодзима очень хотел ее где-то использовать. Группа не знал в какой игре она будет использована. Им только сказали, что она появится в каком-то проекте Sony.

В феврале 2017 года, лейблом Mondo Records в сотрудничестве с Kojima Productions, ограниченным тиражом был выпущен сингл на виниловой пластинке, содержащей обе вышеупомянутые песни Low Roar.

Технические детали

Death Stranding выйдет для игровой консоли PS4 и будет полностью поддерживать PS4 Pro и разрешение экрана 4K.

Добавление VR-технологий на данный момент не планируется, но разработчики сообщают, что подумают над возможностью ее применения.

Движок

Игра использует игровой движок Decima Engine, созданный разработчиками игры в сотрудничестве и на базе движка от голландской компании Guerrilla Games.

Как рассказал Кодзима, представители Guerrilla Games сразу согласились на сотрудничество. При встрече представители компании передали ему коробку с USB-накопителем, содержащий исходный код движка. Единственное условие, заключалась в том, что Kojima Productions поможет Guerrilla Games доработать технологию. В результате после 6 месяцев сотрудничества появился движок Decima.

Жанр: Екшн.

Платформа: PlayStation 4.

Режим: Одиночний, Багатокористувацький.

Автор: Kojima Productions.

Издатель: Sony Interactive Entertainment.

Последние новости

  • 2017-06-18
    В Death Stranding уже можно поиграть
  • 2017-02-06
    Хидео Кодзима раскрыл некоторые детали Death Stranding
  • 2016-12-04
    Death Stranding использует движок Decima
  • 2016-12-02
    Вышел новый трейлер Death Stranding
  • 2016-09-19
    Порция новостей о Death Stranding
  • Читать новости Death Stranding

Последние картинки