Платформа: Windows, Xbox One |
Жанр: Экшен, Приключения |
Режим: Многопользовательский |
Автор: Rare |
Издатель: Microsoft Studios |
Дата выхода: 2018-03-20 |
Sea of Thieves – кооперативная многопользовательская приключенческая игра о пиратах и морских приключениях для Windows 10 и Xbox One от студии Rare. Издатель – Microsoft Studios. Игра вышла 20 марта 2018 года.
Игра позволяет игрокам взять на себя роль пирата, который плавает в морях фантастического мира как самостоятельно, так и в качестве части экипажа до четырех игроков.
Содержание
Разработкой и поддержкой игры Sea of Thieves занимается британская компания Rare. Пиратская тема не нова для этого разработчика и может наблюдаться еще от отмененной игры Project Dream, которая в конечном итоге стала Banjo-Kazooie (1998).
Разработка началась в 2014 году с идеи «Group Shaped Narrative», которую Грегг Мэйлз из Rare описал как «неуклюже озаглавленную концепцию, которая предусматривала другой тип многопользовательской игры». В то время эта игра под кодовым названием «Athena» еще не фокусировалась на пиратах.
В июне 2015 года игра Sea of Thieves было анонсирована на пресс-конференции Microsoft Xbox на выставке Electronic Entertainment Expo 2015. Игра была анонсирована эксклюзивно для Xbox One. Но уже через несколько месяцев Microsoft подтвердила выход игры для ПК Windows.
На Е3 2016 было впервые показано геймплей игры. В ноябре этого же года студия Rare запустила инсайдерскую программу и предоставила избранным участникам доступ к текущим техническим альфа-версиям видеоигры.
На конференции Gamescom 2017 разработчики заявили о наличии в игре кроссплатформенного мультиплеера для Xbox One и Windows 10, а на церемонии награждения The Game Awards 2017, состоявшейся 8 декабря 2017, разработчики сообщили дату выхода игры – 20 марта 2018 года.
Первоначальная дата выхода была запланирована на 2016 год, позже было объявлено о переносе на 2017. Релиз игры состоялся 20 марта 2018 для Windows и Xbox One.
Sea of Thieves разработана на Unreal Engine 4.
В игре отсутствует отдельная сюжетная линия. Однако дизайн-директор игры Грэг Мейлз отмечает, что мир Sea of Thieves создан вручную, это помогло сделать так, чтобы история передавалась не напрямую, а в процессе освоения игрового пространства.
Разработчики обещают, что Sea of Thieves будет существенно отличаться от других многопользовательских игр. Целью студии создать игру, которая приведет команду игроков к веселому коллективному опыту. В процессе путешествия игроки вместе будут исследовать открытый мир. Каждый желающий сможет попробовать управлять пиратским кораблем, парусами, навигацией, стрелять во вражеские корабли и выполнять другие задачи.
Игроки будут находить карты, которые позволят участвовать в квестах, чтобы найти сокровища. Также команда будет защищаться от тех, кто надумает взять их судно на абордаж. Одним из самых интересных занятий будет «прокачка» своего пиратского корабля. Весомого вреда кораблю может наносить шторм, поэтому экипаж должен следить за повреждениями и вовремя латать их. Кроме этого, будет доступно изучение подводного мира. Но изучая затонувшие корабли, стоит избегать акул.
В Rare позаботились и о сохранении командного духа. Каждый участник сможет голосовать за изгнание того или иного игрока. Команда сможет пользоваться невербальной связью благодаря ситуационному меню с диалогами. Выбор реплик с диалогового колеса будет зависеть от места нахождения команды. Обещают привлечь и меньше корабли, которыми сможет управлять команда из двух игроков.
Разработчики сообщали, что границы экипажа неопределенные, однако в альтфа-версиях продемонстрирована подборка с тремя экипажами из четырех человек.
Крупнейшими врагами игроков должны быть костяные скелеты. Их планируют наделить не только оружием, но и интеллектом. Искусственный интеллект создают благодаря системе звуков. Скелеты будут прислушиваться ко всем посторонним звукам, смогут есть бананы, чтобы восстанавливать здоровье, носить разнообразное оружие и бежать от большой опасности. Все игровое время они будут прогрессировать, а их броня и оружие – улучшаться.
Sea of Thieves не будет поддерживать раздельный экран, но это не повлияет на удобство игрового процесса.
Игра Sea of Thieves получила средние или смешанные оценки критиков, согласно сайту-агрегатору Metacritic. Многие отмечают, что ее цена не отражает количества и качества внутриигрового контента. Также указывается на то, что несмотря на хорошую игровую концепцию, игра быстро надоедает.
После выпуска большое количество игроков сообщали о проблемах со входом в игру.
Испанская церемония Titanium Awards присудила игре награду «Лучшая семейная/социальная игра».
Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.