Йоши Шинкава, один из разработчиков Death Stranding, сообщил, что результативность разработки в значительной степени зависит от актерского состава команды. Поэтому работа над Death Stranding идет быстрее, чем над предыдущими проектами, в частности над той же Metal Gear Solid.
К разработке этого проекта привлечено замечательных актеров, которые с первого раза понимают, что мы от них хотим, и делают все именно так, как нужно. Мое дело – создать им правильную одежду и оружие. А при разработке Metal Gear Solid студия на всем экономила, картинку часто нужно было рисовать с нуля.