В одной статье о Sea of Thieves Джо Нит, исполнительный продюсер Rare, рассказал о том, что вдохновляет его в процессе работы над игрой:
Я только однажды играл в DayZ, но этого было достаточно. Около пяти лет назад я решил поиграть в DayZ после прочтения одной из истории, которая случилась с игроком. Я помню, как читал все эти истории и подумал: «Мне нужно сыграть в эту игру».
Истории были настолько убедительными, что они просто втянули меня в игру. Я помню, что встречался с несколькими игроками, которые меня не убивали… Затем я наткнулся на толпу зомби, которые в итоге загнали меня на вершину церкви. Зомби застряли на лестнице, и примерно через час после того, как я оказался в этой церкви, мне удалось пробиться назад.
Это было таким облегчением, но затем, когда я подошел к двери, я кое-что заметил на расстоянии от себя… Это был какой-то лежавший парень с винтовкой, направленной на меня. Я услышал щелчок и тогда это было похоже на «Ты мертв».
Но для меня этого было достаточно. Я получил эту удивительную, незабываемую историю. Моя история послужила огромным вдохновением для того, чем Sea of Thieves должна стать.