В интервью изданию Press Start руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен поделился подробностями проекта. Говоря об источниках вдохновения, он упомянул The Legend of Zelda и Metroid.
Говоря об этих играх, он также отметил, что речь идет не об ограниченных локациях, а о свободном перемещении в игровом пространстве. Геймерам предстоит изучать группы врагов, выясняя их сильные и слабые стороны. Это позволит одержать победу, заранее придумывая способ борьбы, основанный на имеющихся умениях. Подобный подход был в Legend of Zelda: The Wind Waker. В подобных играх враги создаются вручную и геймеру важно принять новые навыки, подыскивая способ расправы над теми или другими.
Асмуссен упомянул, что в игре присутствуют битвы с боссами. Другие подробности о новинке станут известны на ЕА Play 2019.
Напомним, что Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября 2019 года в версиях для ПК, PS4 и Xbox One.