Ошибка в игре значительно облегчила получение самого сильного мастерского оружия. Позднее она была исправлена, но игровому сообществу это не понравилось – по мнению геймеров с ошибкой играть было лучше.
С момента запуска в середине февраля Anthem – сетевой научно-фантастический шутер от BioWare – сталкивался со значительными проблемами и подвергался различной критике. По мнению многих игроков, выпадающие из врагов предметы плохо спроектированы и неинтересны.
Разработчики знают о проблеме и принимают меры для ее устранения, но их шаги не всегда принимаются сообществом. Перед выпуском последнего большого патча, вышедшего 9 марта, некоторые игроки отмечали, что теперь вероятность того, что они найдут легендарные предметы более высока.
Хотя BioWare никак не подтвердили эти изменения и официально они не были запланированы, многие геймеры были рады тому, что студия пошла на такой шаг – с этого момента процесс получения сложных предметов стал заметно проще. К сожалению, вскоре выяснилось, что это была очередная ошибка, которую быстро исправили.
После этого в разделе Reddit, посвященном игре, появилось множество шуток и требований о возвращении ошибки. Некоторые геймеры даже предлагали устроить забастовку. Реагируя на ситуацию, Чад Робертсон из BioWare, ответственный за работу с социальными медиа, признал, что система оснащения все еще далека от идеала и в ближайшие месяцы выйдут новые обновления.
Напомним, Anthem доступен на компьютерах и консолях PlayStation 4 и Xbox One.