Frostpunk вышла на ПК в апреле прошлого года. В первые три дня игра разошлась тиражом в 250 тысяч копий, через год продажи составили 1.4 миллиона. Такая популярность обусловлена регулярным выходом бесплатных DLC.
В недавнем интервью изданию GamesIndustry директор по маркетингу 11 bit studios Патрик Гжежчук поделился планами дальнейшего развития игры. Сейчас авторы активно занимаются ее портированием на современные игровые консоли. Бесплатные дополнения сделали свое дело, игра стала настолько «богата», что может стать сеттингом для игры с акцентом на повествовании.
Гжежчук сказал, что именно таким и был их подход к игре с первого дня. Разработчики хотели создать уникальный мир, заполнить его локациями и интересными историями, а после связать их воедино. Мир Frostpunk растет и развивается, поэтому авторы размышляют над созданием сиквела или выпуском спин-оффа игры.