Авторы игры знают о баге, нарушившем баланс игры в соревновательных режимах, но не спешат исправлять его. Игроки жалуются на дробовик «Повелитель волков», который после внесенных характеристик стал слишком грозным.
Творческий директор студии Люк Смит не отрицает, что они создали настоящего монстра. В Bungie планируют разобраться с проблемой, но при этом не хотят нагружать сотрудников. Он также отметил, что такой вариант, как запрет экипировать дробовик в Destiny 2 их не устраивает.
Он сказал, говоря о проблеме, что они обсуждали «стоит ли оно того, или лучше сохранить баланс между работой и личной жизнью и исправить все позже, в июле?». Отметив, что в студии не хотят давить на сотрудников, заставляя их решать проблемы в короткие сроки. Он сказал, что они стремятся обращаться с такими вещами осторожно.
В графике студии Bungie уже появились пункты, предусматривающие работу «над ошибками».