Создатели Destiny 2 стараются не перерабатывать


24.06.2019 10:33 | Луиза Долгинова

Авторы игры знают о баге, нарушившем баланс игры в соревновательных режимах, но не спешат исправлять его. Игроки жалуются на дробовик «Повелитель волков», который после внесенных характеристик стал слишком грозным.

Создатели Destiny 2 стараются не перерабатывать

Творческий директор студии Люк Смит не отрицает, что они создали настоящего монстра. В Bungie планируют разобраться с проблемой, но при этом не хотят нагружать сотрудников. Он также отметил, что такой вариант, как запрет экипировать дробовик в Destiny 2 их не устраивает.

Он сказал, говоря о проблеме, что они обсуждали «стоит ли оно того, или лучше сохранить баланс между работой и личной жизнью и исправить все позже, в июле?». Отметив, что в студии не хотят давить на сотрудников, заставляя их решать проблемы в короткие сроки. Он сказал, что они стремятся обращаться с такими вещами осторожно.

В графике студии Bungie уже появились пункты, предусматривающие работу «над ошибками».