Outward


Outward – ролевая игра в открытом мире с антуражем в стиле фэнтези. Игроков ждут нестандартные приключения и уникальный игровой процесс. Исследуя мир, геймеры смогут найти различные тайные артефакты и сразиться с разнообразными противниками.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры занимается студия Nine Dots Studio при поддержке издателя Deep Silver. Команда разработчиков состоит из 8 человек. Геймдизайнером проекта является Свен Местас. Программистом студии является Филипп Винченти. За 3D-дизайн отвечает художник Александр Десво.

Разработчики стремятся создать нестандартную ролевую игру, которая даст начало новому жанру. Главной концепцией проекта является полная уязвимость персонажа. Он не является избранным, героем или мессией. Любой противник может нанести ему аналогичный урон.

История разработки

Разработчики начали работу над игрой еще в конце 2014 года. 9 апреля 2015 года студия начала сбор средств на платформе Kickstarter для финансового обеспечения разработки. Сбор средств завершился 10 мая 2015 года. Студии удалось собрать $43,848 от 1029 человек. Анонс игры состоялся 14 августа 2018 года.

Разработчики выпустили короткий трейлер, раскрывающий базовые подробности игры. 16 августа 2018 года была опубликована серия геймплейных роликов с демонстрацией режима совместной игры на разделенном экране. 15 января 2018 года разработчики опубликовали видео дневник с отчетами о проделанной работе.

Дата вихода

Игра выйдет 26 марта 2019 года для платформ Windows, Play Station 4 и Xbox One.

Синопсис

Действие игры происходит в фэнтези вселенной с открытым миром. Разработчики создали различные ландшафты. Пески и барханы сменяются лесами и горными склонами. Также есть равнины и поля. Игровой мир бесшовный, а сеттинг сменяется постепенно.

Сюжет

Разработчики предоставляют крайне мало подробностей о сюжетной линии игры. Известно лишь то, что действие происходит в некоей фэнтези вселенной. Главный герой является простым путешественником и странствует по миру в поисках приключений. Он идет по велению сердца, не останавливаясь подолгу на одном месте.

Геймплей

Игровой процесс проходит в режиме от третьего лица. Герой исследует мир, взаимодействуя с другими персонажами и предметами. Игрок нуждается в пище. В холодных локациях игроку необходимо согреться, чтобы не замерзнуть. Ночевать можно в походной палатке.

Оружие и инвентарь

В игре есть холодное и огнестрельное оружие. Первый тип представлен клинками, саблями, копьями и прочими колюще-режущими предметами. Также есть луки для охоты на животных и стрельбы на расстоянии. Герои с магическими способностями могут применять чары для поражения врага силами природы.

Режимы игры

Основной геймплей рассчитан на одиночное прохождение. Также заявлен сетевой кооператив и режим разделенного экрана. В этом случае игровая область разделяется на две части. Каждый игрок управляет своей половиной.

Восприятие и отзывы

Игроки сдержанно реагируют на анонс и геймплейные ролики по игре. Из положительных аспектов игровое сообщество выделяет оригинальную концепцию и нелинейный геймплей. В тоже время, геймеры критикуют достаточно размеренную боевую систему и неестественность происходящего на экране.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.