Oxygen Not Included


Oxygen Not Included
Платформа: Windows, Mac, Linux
Жанр: Симуляторы, Выживание, Песочницы
Режим: Одиночный
Автор: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Дата выхода: 2017-05-18
Приобрести Системные требования

Oxygen Not Included – симулятор выживания в космической колонии, с элементами песочницы. Игроку предстоит контролировать уровень жизни и показатели здоровья жителей колонии, регулировать поставку кислорода, через специальные трубы, а также температурный режим в жилых домах, делить ресурсы и т. д.

Содержание

Разработка игры

За разработку и издательство Oxygen Not Included отвечает независимая канадская студия Klei Entertainment, подарившая игрокам Don't Starve.

История разработки

Первый анонс Oxygen Not Included состоялся летом 2016-го года. Тогда студия Klei Entertainment выпустила первый трейлер игры и объявила, что релиз проекта состоится в мае 2017-го года.

15-го февраля 2017-го года, разработчики выпустили альфа-версию игры и объявили о том, что Oxygen Not Included появится в раннем доступе Steam 18-го мая 2017-го года. 18-го мая 2017-го года, игрокам показали новый трейлер игры.

В апреле 2019-го, разработчики заявили, что полноценный релиз игры состоится 28-го мая того же года.

Дата вихода

18-го мая 2017-го года, Oxygen Not Included вышла в раннем доступе Steam для платформы Windows, Mac и Linux. 28-го мая ожидается полноценный релиз игры для тех же платформ.

Синопсис

Действие Oxygen Not Included происходит в вымышленном, далеком будущем. Группа людей загадочным образом оказалась внутри астероида, в котором им предстоит создать новую колонию людей.

Колония представляет собой помещение, похожее на шахту, с множеством развилок, ходов, залежей металлов и воды.

Геймплей

Oxygen Not Included – симулятор выживания в космической колонии, с элементами песочницы. Игроку предстоит встать во главе колонии, управлять ее жителями, помогать им добывать ресурсы, строить дома и поддерживать колонию в порядке.

Игровой процесс построен на добывании воды, кислорода, ресурсов, а также регулировании температуры окружающей среды, чтобы создавать для всех жителей благоприятные условия для жизни.

Большой акцент в игре сделан на процедурную генерацию событий и ресурсов, и систему крафта. После создания новых предметов или открытия новых технологий, внутри колонии появляется больше проблем. К примеру, создание пищи влечет за собой появление отходов, отходы провоцируют болезни, которые нужно предотвращать; физический труд увеличивает потребление кислорода и выработку CO2 и т. д.

Каждый колонист имеет ряд навыков и характеристик, которые определяют его способности к добыче ресурсов или созданию предметов. К примеру, у некоторых людей есть навык рытья, у других креативность или обучаемость, и т. д.

Чтобы жители колонии чувствовали себя счастливыми, игроку необходимо контролировать уровень голода, жажды, усталости, стресса и физиологических нужд. Если вогнать колониста в стресс, то он может отказаться работать, а затем и вовсе начнет уничтожать базу.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.

Ссылки
Официальный сайт