Платформа: Windows, Mac, Linux |
Жанр: Симулятори, Виживання, Пісочниці |
Режим: Одиночний |
Автор: Klei Entertainment |
Видавець: Klei Entertainment |
Дата виходу: 2017-05-18 |
Oxygen Not Included – симулятор виживання в космічній колонії, з елементами пісочниці. Гравцю належить контролювати рівень життя та показники здоров'я жителів колонії, регулювати постачання кисню, через спеціальні труби, а також температурний режим в житлових будинках, ділити ресурси і т. д.
Зміст
За розробку та видавництво Oxygen Not Included відповідає незалежна канадська студія Klei Entertainment, яка подарувала гравцям Don't Starve.
Перший анонс Oxygen Not Included відбувся влітку 2016-го року. Тоді студія Klei Entertainment випустила перший трейлер гри і оголосила, що реліз проекту відбудеться у травні 2017-го року.
15-го лютого 2017-го року, розробники випустили альфа-версію гри і оголосили про те, що Oxygen Not Included з'явиться в ранньому доступі Steam 18-го травня 2017-го року. 18-го травня 2017-го року, гравцям показали новий трейлер гри.
У квітні 2019-го, розробники заявили, що повноцінний реліз гри відбудеться 28-го травня того ж року.
18-го травня 2017-го року, Oxygen Not Included вийшла в ранньому доступі Steam для платформи Windows, Mac і Linux. 28-го травня очікується повноцінний реліз гри для тих самих платформ.
Дія Oxygen Not Included відбувається у вигаданому, далекому майбутньому. Група людей загадковим чином опинилася всередині астероїда, в якому їм належить створити нову колонію людей.
Колонія являє собою приміщення, схоже на шахту, з безліччю розвилок, ходів, покладів металів і води.
Oxygen Not Included – симулятор виживання в космічній колонії, з елементами пісочниці. Гравцю належить стати на чолі колонії, керувати її жителями, допомагати їм добувати ресурси, будувати будинки і підтримувати колонію в порядку.
Ігровий процес побудований на добуванні води, кисню, ресурсів, а також регулюванні температури навколишнього середовища, щоб створювати для всіх жителів сприятливі умови для життя.
Великий акцент в грі зроблений на процедурну генерацію подій і ресурсів, і систему крафта. Після створення нових предметів або відкриття нових технологій, всередині колонії з'являється більше проблем. Наприклад, створення їжі тягне за собою появу відходів, відходи провокують хвороби, яким потрібно запобігати; фізична праця збільшує споживання кисню і вироблення CO2 і т. д.
Кожен колоніст має ряд навичок і характеристик, які визначають його здатність до видобутку ресурсів або створення предметів. Приміром, у деяких людей є навик риття, в інших креативність або навчання, і т. д.
Щоб жителі колонії відчували себе щасливими, гравцю необхідно контролювати рівень голоду, спраги, втоми, стресу і фізіологічних потреб. Якщо увігнати колоніста в стрес, то він може відмовитися працювати, а потім і зовсім почне знищувати базу.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.