Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Приключения, Выживание, Ужасы |
Режим: Одиночный |
Автор: Cracked Heads Games |
Издатель: Headup Games |
Дата выхода: 2019 |
Silver Chains – игра в жанре survival horror от российских инди-девелоперов из Cracked Heads Games. Издательством проекта займется компания Headup Games. Игра выйдет весной 2019 года на PlayStation 4, Xbox One, Windows и Nintendo Switch.
Игрокам предстоит очутиться один на один со своими страхами в старинном английском особняке. Каждый новый шаг позволит приблизиться к ответам на вопрос – почему главный герой очутился в доме, и какая история за всем этим стоит.
Компания Cracked Heads Games была основана в 2016 году. Разработчики, во главе с Григорием Еверстовым, вдохновленные такими играми как Outlast и Penumbra, решили создать собственный хоррор.
До 2017 года велась проработка концепции мира и истории с обсуждением возможных игровых механик.
Впервые разработчики анонсировали свою игру на E3 во время интервью Eagle Broadcasting. Девелоперы поделились базовой информацией и общей концепцией грядущего проекта.
Вплоть до лета 2017 года велась разработка базовой механики и системы управления. Дизайнеры создавали и прорабатывали уровни, чтобы геймеры могли взаимодействовать с большинством предметов и окружающим интерьером.
После конференции на E3 в 2017 году, сотрудники Cracked Heads Games провели небольшое анкетирование, в ходе которого геймеры, попробовавшие пару минут геймплея, дали некоторые советы и пожелания в плане улучшения игры. Также обсуждались скриншоты и концепт-арты Silver Chains, проливающие свет на общую историю.
Первый тизер вышел 7 августа 2017 года на официальном YouTube канале разработчиков. Геймплейный трейлер с раскрытием некоторых игровых механик появился 20 сентября 2017 года.
Разработчики ориентируются на весну 2019 года в плане релиза их хоррор-проекта. К тому времени будут завершены все технические и оптимизационные нюансы.
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Создатели декларируют тщательно проработанные интерьеры хоррора от первого лица с продвинутой анимацией огня, дыма и системы освещения. Движок позволяет проработать интерактивное взаимодействие с предметами и каждой частью дома.
Девелоперы работают над оптимизацией и текстурами, дабы финальная картинка была максимально реалистичной. Игра использует технологию процедурно создаваемых теней. Все технические особенности направлены на максимальную детализацию и пугающую атмосферу.
Silver Chains – хоррор, что начинается в викторианских интерьерах старого английского дома начала 20-го века. Главный герой – юноша по имени Питер, ехавший на автомобиле во время непогоды. Не справившись с управлением, он врезался в дерево и потерял сознание. Очнувшись, Питер обнаруживает себя в некоем доме. Ему предстоит найти выход наружу. Главный герой не знает, как и зачем он очутился в старом доме. Ему необходимо исследовать жуткий особняк в поисках ответов. Продвигаясь вперед, игрок сможет добывать новые подсказки, проливающие свет на страшные события, происходившие в доме. Каждое действие имеет свое последствие.
Любой шаг может стать последним, поскольку зло будет поджидать за каждым углом. Пытаясь найти выход из дома, Питер раскрывает темные тайны того, что произошло в этом месте. Когда он пытается найти выход, он обнаруживает намеки, свидетельствующие о том, что он уже был здесь раньше. Но к тому времени, когда он начинает собирать кусочки головоломки, что-то злое подхватило его след. Главный герой вырос в особняке, но покинул его после какого-то таинственного происшествия. Продвигаясь вперед по сюжетной линии, игрок сможет добраться до истины и понять тайну его нахождения в этом богом забытом месте.
Вся игра построена по принципу головоломки. Главному герою Питеру предстоит открыть доступ ко множеству дверей, находя ключи в самых необычных тайниках. Каждая шкатулка, ларец или ваза таит в себе подсказки для открытия следующей двери. Игрок может взаимодействовать с большинством предметов интерьера. Головоломки и мини-квесты различаются по уровню сложности. Одни решаются в несколько действий с очевидными подсказками. Другие задачи будут необычайно сложны, а разрешить их можно лишь спустя определенное время. Игроку не придется сражаться в прямом смысле этого слова. Игра нацелена на квестовую направленность и исследовательскую деятельность.
Геймплей максимально реалистичен, благодаря высокому уровню графики. Каждое отражение в зеркале пугает персонажа. Падающие книги, скрипящие половицы и внезапно захлопывающиеся двери могут довести геймера до седых волос. Атмосферность происходящего погружает геймеров с головой в исследование старого особняка. У персонажа есть небольшой инвентарь, куда помещаются квестовые предметы, необходимые для прохождения той или иной области дома. Иногда игрокам будет казаться, что дом имеет больше комнат, чем возможно физически. Музыкальное сопровождение также на высоте. Каждый напряженный момент усиливается пугающими мотивами и внезапными скримерами.
Геймеры, опрошенные на конференции Е3 в 2017 году, хвалили игру за высокий уровень графики и гнетущую атмосферу. Идея интерактивных головоломок с хоррор-элементами не нова, но игроки оценили её сполна. Несмотря на то, что игре еще далеко до релиза, множество пользователей на конференции оставили преимущественно положительные комментарии. Особенно подкупил большинство посетителей тот факт, что разработчики прислушались к пожеланиям фокус-группы и внесли необходимое число корректив, чтобы сделать игру еще более жуткой и гнетущей.
Ряд игровых критиков на конференции также положительно отозвались о Silver Chains, назвав его идейным продолжателем Penumbra. Трейлер геймплея получил много положительных рецензий. Комментаторы отметили графическую составляющую и классические элементы хоррор-игр, которые не выглядели банально или вторично. Скримеры, в большинстве случаев, уместны и вызывали у игроков в демоверсию искренний испуг.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.