Slay the Spire


Slay the Spire – ролевая пошаговая карточная игра с роуглайк элементами. Игрокам предстоит собрать воедино мощнейшую колоду карт, стать обладателем могущественных артефактов, встретиться с разнообразными соперниками на пути к покорению Шпиля.

Содержание

Разработка игры

Игра разработана инди-студией Mega Crit Games. Геймдизайнером проекта является Энтони Джиованетти. Кейси Яно – ведущий программист. Продюсером игры является Даниэль Дженкинс. Выпуск для PlayStation 4 состоится при сотрудничестве с компанией Humble Bundle.

Разработчики создали микс из ролевой составляющей, пошаговой карточной игры и роуглайк стратегии. Проект также был частично вдохновлен коллекционной карточной игрой Netrunner. В геймплейном плане, игра переняла лучшие наработки схожей карточной стратегии Dominion.

История разработки

Разработка началась в марте 2016 года. В августе 2016-го студия провела закрытое тестирование ранней сборки игры, выбрав игроков на форуме Netrunner. Используя большое количество тестировщиков, наряду с отчетами о показателях игрового процесса от игрового клиента, они смогли определить, какие карты имеют положительный дизайн, а какие следует удалить. Игра вышла в режиме раннего доступа для платформы Windows 15 ноября 2017 года.

Дата вихода

Slay the Spire вышел 23 января 2019 года для Windows, Mac OS и Linux. Версия для PlayStation 4 выйдет 21 мая 2019 года. Релиз для Nintendo Switch состоится ближе к концу 2019 года.

Технологические особенности

Slay the Spire разработан с применением фреймворка libGDX, языков программирования C и C++. Вся графика полностью нарисована от руки в двухмерном формате с последующим созданием покадровых анимаций.

Синопсис

Игрокам предстоит играть в вымышленном мире Шпиля, проходя подземелья и различные уровни, наполненные реликвиями и монстрами.

Геймплей

Slay the Spire – это комбинация роуглайк элементов с карточной игрой. В начале прохождения, игрок выбирает одного из трех предопределенных персонажей, включая начальное количество здоровья, золото, артефакты и базовые параметры атаки с защитой.

Цель состоит в том, чтобы пройти несколько уровней Шпиля, каждый из которых имеет несколько потенциальных боев, распределенных в разветвленной структуре с боссом в конце.

Оружие и инвентарь

Геймеры могут покупать карты, зелья, апгрейды в специальных магазинах. Также на уровнях разбросаны сундуки с лутом, а убитые монстры имеют ценные предметы, которые можно собрать.

Боевая система

Бой разыгрывается по очереди. Каждый ход игрок получает новую комбинацию карт и три энергетических очка. Геймер может разыграть любую комбинацию, если у него есть энергия для оплаты хода карты. В конце хода все несыгранные карты отправляются в колоду сброса.

Карты игроков различаются в зависимости от персонажа, но обычно состоят из значков атаки, умений и силы. Если здоровье игрока падает до нуля, игра заканчивается, и они должны перезапуститься с нижней части Шпиля. В случае победы, геймер получает лут, реликвии и возможность пополнить свою колоду картами противника.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.