Slay the Spire


Slay the Spire – рольова покрокова карткова гра з елементами роуглайк. Гравці будуть збирати воєдино найпотужнішу колоду карт, ставати володарем могутніх артефактів, зустрічатися з різноманітними суперниками на шляху до підкорення Шпилю.

Зміст

Розробка гри

Гра розроблена інді-студією Mega Crit Games. Геймдизайнером проекту є Ентоні Джіованетті. Кейсі Яно – провідний програміст. Продюсером гри є Даніель Дженкінс. Випуск для PlayStation 4 відбудеться при співпраці з компанією Humble Bundle.

Розробники створили мікс з рольовою складовою, покроковою картковою грою і роуглайк стратегією. Проект також був частково натхненний колекційною картковою грою Netrunner. У геймплейном плані, гра перейняла кращі напрацювання схожої карткової стратегії Dominion.

Історія розробки

Розробка почалася в березні 2016 року. В серпні 2016-го студія провела закрите тестування ранньої збірки гри, вибравши гравців на форумі Netrunner. Використовуючи велику кількість тестувальників, разом зі звітами про показники ігрового процесу від ігрового клієнта, вони змогли визначити, які карти мають позитивний дизайн, а які слід видалити. Гра вийшла в режимі раннього доступу для платформи Windows 15 листопада 2017 року.

Дата виходу

Slay the Spire вийшов 23 січня 2019 року для Windows, Mac OS і Linux. Версія для PlayStation 4 вийде 21 травня 2019 року. Реліз для Nintendo Switch відбудеться ближче до кінця 2019 року.

Технологічні особливості

Slay the Spire розроблена з використанням фреймворку libGDX, мов програмування C і C++. Вся графіка повністю намальована від руки в двомірному форматі з подальшим створенням покадрових анімацій.

Синопсис

Гравцям належить грати у вигаданому світі Шпилю, проходячи підземелля і різні рівні, наповнені реліквіями та монстрами.

Геймплей

Slay the Spire – це комбінація елементів роуглайк з картковою грою. На початку проходження, гравець вибирає одного з трьох попередньо встановлених персонажів, включаючи початкову кількість здоров'я, золото, артефакти і базові параметри атаки із захистом.

Мета полягає в тому, щоб пройти кілька рівнів Шпилю, кожен з яких має декілька потенційних боїв, розподілених у розгалуженій структурі з босом в кінці.

Зброя та інвентар

Геймери можуть купувати карти, зілля, апгрейди в спеціальних магазинах. Також на рівнях розкидані скрині з лутом, а убиті монстри мають цінні предмети, які можна зібрати.

Бойова система

Бій розігрується по черзі. Кожен хід гравець отримує нову комбінацію карт і три енергетичних очки. Геймер може розіграти будь-яку комбінацію, якщо у нього є енергія для оплати ходу карти. В кінці ходу всі незіграні карти відправляються в колоду скидання.

Карти гравців розрізняються в залежності від персонажа, але зазвичай складаються зі значків атаки, умінь і сили. Якщо здоров'я гравця падає до нуля, гра закінчується, і вони повинні перезавантажитися з нижньої частини Шпилю. У разі перемоги, геймер отримує лут, реліквії і можливість поповнити свою колоду картами противника.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.