Space Engineers


Space Engineers – космический симулятор в формате песочницы, предлагающий игрокам роль строителя и ремонтника различных сооружений. Игра предлагает строительство межпланетных суден, поиск ресурсов на астероидах и полное взаимодействие с игрой. Игроки могут создать собственный мир с выбранным режимом геймплея и развития базы.

Содержание

Разработка игры

Игра разрабатывается чешской студией Keen Software House с главным офисом в Праге. Во главе разработки стоит Марек Роза, геймдизайнер и продюсер игры. Всего в команде насчитывается 50 девелоперов и порядка 20 фрилансеров, занимающихся оптимизацией проекта.

Команда проекта вдохновлялась воксельными песочницами с полной свободой действий. В основе игры лежит концепция космических исследований, строительства баз, космических кораблей и выживания в условиях межзвездного пространства.

История разработки

Работа над воксельной песочницей в космическом сеттинге началась в октябре 2012 года. Первый трейлер альфа-версии был показан 9 сентября 2013 года. Разработчики выпустили игру в формате раннего доступа 23 октября 2013 года. 6 августа 2014 года в игре появилась поддержка пользовательских модификаций.

18 августа 2015 года студия выпустила трейлер с анонсом планет и соответствующим геймплеем. 31 мая 2018 года разработчики улучшили многопользовательский режим. О завершении режима раннего доступа студия объявила 21 февраля 2019 года.

Дата вихода

Полноценный релиз для платформы Windows состоится 28 февраля 2019 года.

Игра распространяется исключительно в цифровом формате. Игрокам доступно несколько форматов покупки. Стандартное издание включает сам воксельный симулятор. Space Engineers 4-Pack предлагает 4 копии игры по более выгодной цене, нежели покупка по отдельности. Три игры можно подарить друзьям.

Space Engineers Deluxe Edition включает оригинальную копию игры, набор концепт-артов и неопубликованных видео, а также золотую модель скафандра и оружия для сетевого режима игры.

Технологические особенности

Игра использует собственный движок VRAGE 2.0, который позволяет генерировать воксельные миры и открытые пространства. Ключевой особенностью технологий движка является объемная среда, множество объектов и структур, а также блоки модулей с реалистичной физикой. Объекты имеют свой объем, плотность и трансформируются в различные структуры. Движок имеет поддержку DirectX 11.

Синопсис

Игра создана в космическом сеттинге. Игрокам представиться возможность путешествовать по орбитальным маршрутам в межпланетном пространстве, исследовать астероиды и посещать различные планеты.

Сюжет

Игрокам предстоит взять на себя роль космических исследователей, разведывая новые планеты в поисках внеземной жизни. Являясь первопроходцами, геймеры будут строить базы, космические корабли и выживать в условиях неизведанной, часто враждебной среды.

Геймплей

Воксельный мир позволяет создать свою собственную среду с конкретными параметрами биомов и космического пространства. При создании или редактировании мира доступно несколько расширенных параметров, позволяющих изменить взаимодействие игрока с миром и внешний вид миров.

После входа в игру игрок получает контроль над одним космонавтом и набором инструментов, включающим в себя дрель, сварочный аппарат и измельчитель частиц. Строительство начинается с выбора любого блока из инвентаря Инженера и размещения его в любом месте на открытом пространстве.

Каждый блок занимает различное количество места и может служить структурным, функциональным, интерактивным или эстетическим целям. Блоки брони, самые основные, могут быть повреждены либо деформированы в результате столкновений или использования оружия. Функциональные блоки требуют питания, которое может быть обеспечено солнечными панелями или ядерными реакторами, прикрепленными к той же конструкции.

В игре доступны три типа конструкций:

  • челноки,
  • большие корабли, 
  • станции.

Игрок может переключаться между размещением блоков малого и большого размера; размещение небольшого варианта блока создаст маленький корабль, а размещение большого варианта – большой корабль. Станции используют те же блоки, что и большие корабли, и могут быть преобразованы в большие корабли, отсоединив их от местности.

Оружие и инвентарь

Астронавты, находящиеся в космосе, могут перемещаться без ограничений с помощью реактивного ранца. Они также могут вращаться против часовой стрелки. Астронавты и сооружения также могут включать или отключать инерционные демпферы, которые автоматически пытаются снизить скорость до нуля.

Если игрок отключает свой реактивный ранец в гравитационном поле, движение ограничивается плоскостью, перпендикулярной направлению поля чистой гравитации. Вертикальный угол обзора также ограничен от -90 до 90 градусов, как в большинстве шутеров от первого лица. Корабли и конструкции не подвержены влиянию гравитационных генераторов, если они не оснащены хотя бы одним блоком искусственной массы. Если игрок упадет с какой-либо конструкции, находясь в пределах гравитационного поля, он будет падать в космос до тех пор, пока не окажется вне зоны действия гравитационного генератора.

Режимы игры

Игра предлагает несколько режимов. В творческом формате геймеры имеют полный доступ к игровым ресурсам и созданию различных блоков. Они могут управлять небесными телами и создавать планеты. Также можно генерировать космические корабли. В режиме выживания игроку необходимо собирать минералы и компоненты для создания структур, оружия и пополнения запасов кислорода. Здоровье и энергию игрока можно восстановить с помощью блока «Медицинский кабинет».

Планетарный режим предлагает отправиться на поверхность космического тела. Существует несколько типов планет, тематически связанных с Землей, Луной, Марсом, Титаном, Европой и «чужеродной» планетой. Все они имеют процедурно генерируемые пиратские базы с враждебными космическими кораблями. На планетах инопланетян есть враждебные существа, паукоподобные сущности, а на планете, похожей на Землю, есть волки.

Планеты довольно богаты ресурсами, хотя добыча полезных продуктов с поверхности может быть затруднена. Ресурсы распределены и из-за гравитации планеты и неэффективности ионных двигателей в атмосфере игрок должен создать наземные альтернативы.

Восприятие и отзывы

Игра имеет более 50000 оценок на сервисе Steam, большинство из которых носят положительный характер. Критики и игроки оценили возможности воксельной песочницы, реалистичную физику и игровые масштабы. Множество режимов, в частности сетевой, получил положительные оценки за стабильность и вариативность геймплея.

Игра получила награду Perpetuum MOB 2013 в номинации "Наиболее необычная онлайн игра" 27 декабря 2013 года и награду "Best Indie Game of 2015" 29 декабря 2015 года.

Уже 21 октября 2014 года игру предварительно купило более миллиона игроков.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.