Starlink: Battle for Atlas


Starlink: Battle for Atlas – приключенческая игра в жанре экшн созданная и изданная компанией Ubisoft. Выпуск игры состоялся 16 октября 2018 для консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

История Starlink: Battle for Atlas развивается в вымышленной звездной системе Атлас. Игрок путешествует по ее частях, встречается с разными инопланетными видами, заключает союзы с ними и собирает свою команду для противостояния с роботами-захватчиками.

Содержание

Разработка игры

Игра разработана в студии Ubisoft Toronto. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо назначил команду для создания новой игры, в которой сочетаются «прорывные технологии и инновационный геймплей». Вскоре после этого команда из 10 разработчиков провела мозговой штурм различных идей. В конечном итоге родилась идея игры в тематике toys-to-life. Позже штат расширили до 30 единиц.

Ответственным за разработку назначили Лорана Малвиля. Продюсером выступил Мэтью Росс. Компания получила поддержку других подразделений Ubisoft и все передовые наработки в плане игровых механик.

Основной целью компании являлась разработка новой концепции космических баталий на боевых кораблях и наземного геймплея. Разработчики хотели совместить концепцию интерактивных игрушек и цифровых боевых кораблей.

Изначально игра была предназначена для детей в возрасте от 8 до 11 лет, но команда позже изменила целевую аудиторию, включив в нее более широкую возрастную группу. Причиной тому стала положительная реакция родителей и детей на выставках.

История разработки

Игра была анонсирована издателем Ubisoft на игровой конференции Electronic Expo 2017. На презентации объявили, что игру выпустят в третьем или четвертом квартале 2018 года.

На E3 2018 дата релиза была объявлена окончательно – 16 октября 2018 года. Nintendo также подтвердила, что версия Switch будет включать в себя эксклюзивные миссии, которые указывают на появление кроссовера с персонажами и кораблями из серии Star Fox.

Дата вихода

Игра вышла на всех поддерживаемых платформах 16 октября 2018.

Технологические особенности

Для создания игры, Ubisoft Toronto использовали базовый движок Snowdrop, позволяющий добиться реалистичных погодных эффектов и продвинутой физики различных тел.

Игра позволяет использовать toys-to-life – технологию интеграции специальных физических игрушек в геймплей игры. Игрок может покупать пластиковые корабли и их части, пилотов, оружие и вводить их в мир игры, комбинируя все это на свое усмотрение. Собранными и установленными на контроллере кораблями можно управлять в игре. При этом они будут выглядеть и иметь такие же возможности как и реальные игрушки.

Сюжет

Действие игры происходит в вымышленной звездной системе Атлас. В начале игры материнский корабль игрока Equinox попадает в засаду «Забытого легиона» и падает на ближайшую планету. Капитан корабля Equinox попадает в плен к роботам.

Лидер легиона, и главный злодей игры, Гракс, одержим вымершей расой под названием Стражи (Wardens), которая имела мощные технологии. Гракс хочет использовать эти технологии в качестве оружия.Героям Starlink: Battle for Atlas предстоит исследовать семь планет с самыми разными формами жизни, отыскать секреты и скрытые локации и приготовиться к решающей битве.

Персонажи

  • Мейсон Ран – талантливый изобретатель с большими надеждами на яркое будущее. Он присоединился к Starlink Initiative совсем недавно. Этот боец управляет кораблём Zenith и может предложить способность «Орбитальный удар», повергающую в прах сразу несколько врагов в области, но атака происходит с заметной задержкой, так что её нужно применять с умом.
  • Пилот Фокс Макклауд – его особенностью является способность «Рок-н-ролл». С её помощью лис-гуманоид может вызвать подкрепление в виде небольшого спутника, автоматически атакующего соперников. Этот обаятельный лидер команды Star Fox будет доступен только на гибридной консоли Nintendo Switch.
  • Пилот Фалько Ломбарди.
  • Изобретатель Слиппи Тоуд.
  • Пеппи Хэйр.

Геймплей

Starlink: Battle for Atlas – это игра в жанре экшн/приключения от третьего лица. Игрок исследует разные части системы Атлас, встречается с разными чужеродными видами и заключает с ними союзы.

На выбор игрока будет предложено 10 героев, каждый из которых обладает своими особенностями и собственным кораблём.

Геймеру необходимо создать свой экипаж. Формирование этих альянсов изменяет состояние и баланс игры, изменяющий игровой процесс. Пользователь может использовать свои космические корабли, чтобы свободно исследовать открытую систему Атлас.

В игре также присутствует многопользовательский режим с разделением экрана, позволяющий двум игрокам исследовать пространство и планеты вместе. Все корабли могут взлететь в космос и приземлиться на поверхность планеты. Переход между пространством и поверхностью планеты описывается как «бесшовный».

Toys-to-life

Игра позволяет использовать toys-to-life – технологию интеграции в геймплей игры специальных физических игрушек. Игрок может покупать пластиковые корабли и их части, пилотов, оружие и вводить их в мир игры, комбинируя все это по своему усмотрению. Собранными и установленными на контроллере, с помощью специальной подставки, кораблями можно управлять в игре. При этом они будут выглядеть и иметь такие же возможности как и реальные игрушки.

Элементы корабля можно составлять в совершенно произвольном порядке, создавая причудливые комбинации. В игру был введен режим с двумя игроками, поскольку команда решила, что будет интересно увидеть пользователей, которые обмениваются частями своих кораблей прямо во время игры.

Боевая система

Каждая планета имеет свой собственный ландшафт, историю, опасности, флору и фауну, которые могут стать угрозой для юзера. Игрок может также участвовать в сражении, как в космосе, так и на суше с врагами, используя космические корабли. Они могут быть тщательно настроены при помощи различных частей. Крылья, оружие и модули космических аппаратов свободно заменяются по желанию.

Игроку предлагается экспериментировать с различными комбинациями амуниции, поскольку разные враги по-разному реагируют на атаки. Пилоты также присутствуют и обладают особыми навыками, которые они используют в бою. Например, один из типов пилотов может замедлить время. Всего существует 4 типа кораблей и пилотов.

Восприятие и отзывы

Предварительная реакция на геймплейные трейлеры и закрытый тест альфа-версии показали небывалый интерес детей и их родителей. Тестовые группы были настолько воодушевлены предстоящим релизом, что материнская компания Ubisoft решила расширить возрастной рейтинг для привлечения большего числа геймеров.

Игровые трейлеры были высоко оценены игровыми критиками. К примеру, 40-минутная запись геймплея, выложенная на YouTube, собрала миллионы просмотров всего за один день. Особым интересом среди пользователей пользуется система управления при помощи физического корабля.

Сразу после выхода журналисты игровых изданий поставили довольно высокие оценки игре. Средняя оценка на сайте Metacritic составила 76 из 100 на основании 26 обзоров. При этом критики отметили, что малое разнообразие доступных «реальных» звездолетов и снаряжения к ним серьезно понижает выживаемость команды в игре, а сюжетные миссии могут показаться однообразными.


Последние отзывы о Starlink: Battle for Atlas

Все отзывы (1)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.