The Elder Scrolls Online


The Elder Scrolls Online
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Mac
Жанр: RPG
Режим: Многопользовательский
Автор: ZeniMax Online Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 2014-04-04
Приобрести Системные требования Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты

The Elder Scrolls Online – сетевая ролевая игра с поддержкой многопользовательского режима, созданная разработчиками из ZeniMax Online Studios. Издателем выступила компания Bethesda. Игра разрабатывалась для Windows, Mac, PlayStation 4 и Xbox One. Издание игры на ПК прошло 4 апреля 2014 года. Консольная версия вышла 9 июня 2015 года.

По аналогии с другими частями серии The Elder Scrolls, геймерам необходимо участвовать в жизни целого континента Тамриэль. Сражения, исследование подземелий, различные квесты и рейды на боссов – лишь часть большого мира игры.

Содержание

Разработка игры

Разработкой игры занималась студия ZeniMax Online Studios под руководством материнской компании Bethesda Softworks. Производственным процессом руководил Мэтт Фирор. Продюсерской деятельностью занимался Ала Диаз. Игровые дизайнеры Ник Конкл и Ричард Ламберт занимались общей проработкой игрового мира и концептуальным дизайном.

Над сценарием и тематическим сеттингом работали Винни МакЛауглин и Лоуренс Шчик. История, созданная сценаристами, вписывается в общую концепцию мира Тамриэль и перекликается с предыдущими частями серии.

Над музыкальными композициями и созданием аудиоряда трудились три композитора: Джереми Соул, Брэд Дерик и Рик Шафер. Крис Фидерман участвовал в сведении и программировании аудиоряда. Для написания бардовской песни, композиторы пригласили YouTube-блоггершу Малука, известную по каверам и авторским песням на тему серии игр The Elder Scrolls. Ее голосом звучат девушки барды в игровом мире.

Основная часть песен и музыкальных композиций записывалась в Европе с участием полноразмерного оркестра, более 25 вокалистов и сессионных музыкантов. Результатом кропотливой работы звукорежиссеров стали 47 композиций и множество аудиоэффектов, дополняющих каждое событие в игре. Композиции органично сменяются, в зависимости от темпа игры, сражений или исследования мира.

Концепция игры базируется на всей серии The Elder Scrolls. Создатели выбрали временной интервал, предшествующий базовому сюжету предшествующей части, The Elder Scrolls V: Skyrim. В игре поддерживается сеттинг и расы, по аналогии со всей игровой серией.

История разработки

  • 3 мая 2012 года – произошел анонс игры;
  • 8 ноября 2012 года – Bethesda выпустила видео на своем YouTube-канале, в котором разработчики поделились деталями проекта и процессом создания;
  • 21 января 2013 года – стартовал прием записей на регистрацию в закрытом бета-тесте игры;
  • 26 марта 2013 года – прошел бета-тест среди отобранных игроков;
  • Июнь 2013 года – Sony объявила, что новая игра будет доступна на PlayStation 4 на пресс-конференции E3. Спустя неделю была подтверждена версия для Xbox One;
  • Август 2013 года – на Gamescom появилась информация, что игра будет иметь ежемесячную абонентскую плату после выпуска для всех платформ;
  • 4 апреля 2014 года – игра вышла на физических и цифровых носителях.

Дата вихода

Для Windows и Mac релиз игры прошел 4 апреля 2014 года. Версии для PlayStation 4 и Xbox One стали доступными 9 июня 2015 года.

Дополнения к игре включают различные локации:

  • Imperial City. Дополнение вышло 31 августа 2015 года и включало столицу Сиродила, новую валюту, известную как Tel Var Stones, и новую сеть подземелий;
  • Orsinium. DLC под названием Orsinium было выпущено в ноябре 2015 года. Дополнение включает столицу орков Орсимар, арену Maelstrom и сюжетные миссии помощи королю орков Курге.
  • Дополнение Thieves Guild было выпущено 7 марта 2016 года. Игрокам предстоит перенестись в земли Хаммерфела и сыграть за Гильдию Воров. Добавлены новые умения и дерево навыков, а также различные рейды на боссов;
  • Темное Братство. DLC, вышедшее 31 мая 2016 года. Дополнение связано с миссией за темное братство наемных убийц. Появились новые приемы и анимации уничтожения соперника;
  • Тени прошлого. Дополнение стало доступным 1 августа 2016 года и включает ряд больших аргонианских пещер для исследования;
  • Homestead. Дополнение вышло 6 февраля 2017 года. Игроки могут купить себе дом в игре и меблировать его, благодаря покупке мебели и предметов интерьера;
  • Horns of the Reach. Вышло 14 августа 2017 года. Включает в себя ряд пещер и геймплейных особенностей;
  • Clockwork City. DLC вышло 23 октября 2017 года и включает дополнительную соревновательную область;
  • Dragon Bones. Дополнение вышло 13 февраля 2018 года. Добавлены миссии драконьих жрецов, новое оружие, враги и ряд подземелий.

Технологические особенности

Ранний прототип игры базировался на движке Hero Engine. Позже, студия ZeniMax Online Studios разработала на его базе собственный движок, оставив ряд поддерживаемых технологий и проработку физики объектов.

Сюжет

Общий сюжет завязан на событиях, случившихся за тысячу лет до сюжета пятой части игры (Skyrim). Мир находится в состоянии постоянной войны. Одновременно развиваются два отдельных конфликта: один с судьбой всего мира, другой – господство во всем Тамриэле.

В The Elder Scrolls Online идет борьба против принца Даэдра, мистического Молага Бала, который пытается объединить Мундус со своим королевством. Паралельно с этими событиями три фракции ведут борьбу за трон Тамриэля и мировой контроль всех рас. По сюжету игры, душа главного героя была принесена в жертву Молаг Балу. Ее возвращение является первостепенной целью игры.

Персонажи

Игроки имеют возможность присоединиться к любой из трех фракций, противостоящих рубиновому трону Императора Тамриэля, а именно:

  • Первый Альдмерский Доминион во главе с королевой Айрен;
  • Ковенант Даггерфолла во главе с Высоким Королем Эмериком;
  • Эбонхартский Пакт во главе с Джорунном Скальдом-королем.

Четвертая фракция Тамриэля во главе с императрицей регентом Кливией Тарн является закрытой для геймеров. Игра начинается в тюрьме Вйлинг в Холодной Гавани, где похищается душа выбранного игроком героя, находящегося в плену. Необходимо найти способ совершить побег. Далее сюжет охватывает различные участки карты.

Геймплей

The Elder Scrolls Online рассчитана на нелинейный сюжет. Основная цепочка квестов дополняется случайными событиями на карте и исследовательской деятельностью. Игра требует постоянного подключения к интернету. Несмотря на то, что игра полностью в соло-режиме невозможна, множество миссий можно пройти в одиночку. Дополнительные квесты проходятся в произвольном порядке.

Боевая система

Геймеры могут выбирать персонажа из 10 представленных рас и 5 классов: Рыцарь Дракона, Хранитель, Чародей, Храмовник и Клинок ночи. Каждый класс дает игроку различные атаки, заклинания и пассивные эффекты. В игре есть и другие варианты персонажей, отличные от расы и класса игрока. Можно стать вампиром или оборотнем с уникальной веткой прокачки и древа навыков.

В игре есть холодное оружие, луки, арбалеты и магия. В зависимости от выбранного класса и расы персонажа, игроки имеют предрасположенность к определенному боевому стилю. Сражения с использованием определенного типа оружия улучшают уровень соответствующих боевых навыков.

Навигация

Игровой движок поддерживает режим игры от первого и третьего лица. Мини-карта с компасом внизу экрана помогает ориентироваться. Глобальная карта в меню позволяет ориентироваться при помощи маркеров и включает все открытые города и локации.

Восприятие и отзывы

С момента распространения слухов и вплоть до официального анонса игроки неоднозначно относились к онлайн-версии игры по вселенной The Elder Scrolls. Многие игровые журналисты из PC Gamer и Kotaku сомневались в возможности полноценной реализации онлайн режима.

Отзывы на тизеры, трейлеры

8 ноября 2012 года Bethesda выпустила видео на YouTube под названием «Введение в Elder Scrolls Online», в котором разработчики поделились деталями проекта и процессом создания. Геймеры, а также игровые издания отметили соблюдение канонов серии и улучшенную графику.

Восприятие после выхода

Elder Scrolls Online изначально получил смешанные обзоры. Игра имеет совокупный рейтинг 71/100 на Metacritic, основанный на 64 обзорах. PC Gamer дал проекту оценку 68/100, написав, что это «MMORPG с несколькими хорошими идеями», но с множеством незавершенных механик. Игроки жаловались на проблему с системой прокачки и званий. Особую критику получила система ежемесячной подписки, равная стоимости полноценной игры.

ZeniMax отреагировал на многие критические замечания по игре, выпустив ряд улучшений. В январе 2015 года они объявили, что игра сменяет текущую модель подписки. Изменения произошли 17 марта 2015 года. 9 июня 2015 года прошла процедура ребрендинга. Версия для консолей стала называться The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.

Tamriel Unlimited получил в основном положительные отзывы. Версия игры для PlayStation 4 имеет взвешенный совокупный рейтинг 74/100 на Metacritic, основанный на 30 отзывах. Версия для ПК имеет 80/100, а для Xbox One версия получила 77/100 на основе 11 отзывов. Дэн Уайтхед из Eurogamer охарактеризовал игру как онлайн версию Skyrim, которая позволяет игрокам играть коллективно.

Интересные факты

  1. Elder Scrolls Online стала наиболее продаваемой игрой в Великобритании в стартовую неделю релиза.
  2. В феврале 2017 года появились статистические выкладки того, что Bethesda Softworks продала более 8,5 млн. физических и цифровых копий игры.
  3. В июне 2017 года Bethesda опубликовала данные, согласно которым с момента непосредственного релиза в игру сыграло более 10 миллионов игроков. В месяц на сервера проекта заходит около 2,5 миллиона активных игроков.

Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.