Платформа: Windows, Xbox One |
Жанр: RPG, Приключения |
Режим: Одиночный |
Автор: Modern Storyteller |
Издатель: Modern Storyteller |
Дата выхода: 2019 |
The Forgotten City – приключенческая игра с мистическими элементами. История коснется древнеримского города, подземелья которого таят в себе временной портал. Проходя сквозь него, главный герой может увидеть цепь странных смертей и помешать им, либо остаться наблюдателем.
Содержание
Разработкой занимается студия Modern Storyteller. Автором идеи, директором и ведущим геймдизайнером является Ник Пирс. Алекс Госс отвечает за технические аспекты разработки и программирование. За дизайн игровых локаций и 3D графику ответственный Бен Роуч. Композитор игры – Майкл Аллен. В качестве творческого редактора разработчики пригласили Лауру Мичет.
Идея для игры была придумана Ником Пирсом. Концепция геймплея и сценария базируется на одноименной модификации к игре TES V: Skyrim, авторство которой принадлежит Пирсу. Разработчик решил видоизменить сценарий, антураж и часть геймплея, чтобы рассказать оригинальную историю человека, путешествующего сквозь временной портал и имеющего возможность повлиять на жизнь некоторых персонажей.
Ник Пирс приступил к техническим аспектам разработки игры в середине 2017 года. К марту 2018 года ведущий геймдизайнер Modern Storyteller уладил все правовые аспекты с компанией Bethesda по поводу выпуска игры на основе мода к их проекту TES V: Skyrim. В мае 2018 года студия получила денежный грант от организации Film Victoria для старта разработки.
Анонс игры для широкой публики состоялся 12 июня 2018 года. Разработчики представили первый трейлер. 11 марта 2019 года появился новый трейлер, охватывающий различные геймплейные и сюжетные аспекты игры.
Игра выйдет в конце 2019 года для платформ Windows и Xbox One.
Разработчики испытали около четырех игровых движков, остановившись в итоге на Unreal Engine 4. Часть ассетов и элементов игры базируются на готовых решениях из магазина Unreal Marketplace для ускорения разработки. Игровые персонажи создаются при помощи технологических решений iClone и Character Creator. Мимика и движения губ фиксируются при помощи костюма Perception Neuron.
Действие происходит в древнеримском городе. Сетинг представлен древними каменными сооружениями и подземными храмами.
Главный герой является исследователем, попавшим в древний подземный храмовый комплекс, сохранившийся в первозданном виде со времен Римской империи. Там он находит портал, ведущий во временную петлю. Раз за разом главный герой наблюдает череду мистических смертей. Он может предотвратить их, или остаться сторонним наблюдателем. Некая сила превращает людей в золотые статуи. Герою предстоит узнать тайну происходящего, предотвратив смерть других и свою собственную.
Игровой процесс нацелен на исследование древнего города и подземных храмовых комнат. Действие происходит от первого лица. Игроку необходимо искать различные секреты и подсказки на уровнях, чтобы разгадать тайну происходящего.
Часть персонажей в игре недружелюбна. Некоторые существа могут попытаться убить игрока. В трейлерах разработчики показали огнестрельное оружие, несколько револьверов и систему рукопашного боя. Некоторых персонажей можно усмирить, наведя на них огнестрельное оружие.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.