Платформа: Windows, PlayStation, Mac, Linux |
Жанр: Стратегии |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Blizzard Entertainment |
Издатель: Blizzard Entertainment, Ubisoft, Electronic Arts |
Дата выхода: 1995-12-09 |
Warcraft II: Tides of Darkness – стратегия в реальном времени, вторая в серии игр вселенной Warcraft. Королевство Штормград пало под натиском оркской Орды и лежит в руинах, а его люди бегут на север – искать помощи в борьбе с захватчиками. Орда также должна будет найти себе союзников и место в новом мире – и тогда Азерот захлестнут темные волны нового кровавого нашествия.
Содержание
Успех первой части позволил Blizzard Entertainment расширить свое видение мира Warcraft и видение RTS как жанра, а также штат разработчиков. Хотя вторая часть игры и не привнесла в жанр никаких революционных новинок, именно она полностью очертила географию континента Азерот, добавила в историю мира несколько ключевых имен и локаций, а также спровоцировала «бум RTS» 90-х, заявив о Blizzard как о главном конкуренте Westwood – создателей серии успешных RTS Command & Conquer. Кроме того, именно на базе движка Warcraft II начала создаваться еще одна культовая стратегия от Blizzard – Starcraft.
Разработка второй части Warcraft с рабочим названием Blood Seas началась сразу же после выхода Warcraft: Orcs and Humans, в первом квартале 1995 года. Впервые крупную роль в разработке вселенной принял на себя будущий вице-президент компании Крис Метцен, пришедший в Blizzard незадолго до релиза первого Warcraft на должность иллюстратора. Продюсерами игры выступило сработавшееся ранее трио: Майк Морхейм, Сэмуайз Дидье, Патрик Уайетт. Композитор ставшего культовым саундтрека – Гленн Стэффорд. Кроме работавшего ранее над первым Warcraft Билла Ропера, к озвучке персонажей подключился еще почти целый десяток новых голосов.
Изданием в Европе занимались Ubisoft, в США – Blizzard Entertainment, а консольными релизами заведовали EA.
Автор саундтрека Гленн Стеффорд – штатный композитор Blizzard Entertainment с 1994 года: первыми его проектами в компании были платформер Blackthorne (известный также как Blackhawk) и стратегия Warcraft: Orcs and Humans. В Warcraft II для каждой из двух фракций предусматривался трек под брифинг между миссиями, короткие дорожки для экранов победы и поражения, а также по четыре основных трека, каждый из которых был «закольцован» в определенных миссиях: например, в первой миссии кампании Альянса всегда играл трек Human 1, во второй миссии кампании Орды – Orc 2. Для более поздних переизданий саундтрек выходил в формате CD Audio – в таких версиях игры все основные треки шли один за другим.
В дополнении было добавлено еще по два трека на фракцию, а также секретный трек – I'm a Medieval Man.
По состоянию на начало 2019 года на YouTube видео с саундтреком Warcraft II собрало более 1 300 000 просмотров и более 7000 «лайков».
После непродолжительное время рассматривавшейся идеи о вторжении орков в современность, разработчиками было решено не отходить слишком далеко от канонов первой части: фабула и принципы игры оставались неизменными, а любые новинки должны были носить преимущественно количественный характер – больше существ, больше заклинаний, больше графики и новых персонажей.
Демо-версия Warcraft II вышла 28 января 1996 года на ПК и 17 июля того же года на Mac. Для каждой из обеих фракций демо-версия содержала по мини-кампании из трех миссий, знакомящих с основными механиками и новшествами второй части, и не вошедших впоследствие в основную игру.
Игра вышла 9 декабря 1995 года на территории США и в начале 1996 – в Европе. Консольный релиз The Dark Saga для Sega Saturn и PlayStation состоялся по всему миру 31 августа 1997 года.
11 ноября 1996 года для ПК и Mac вышла CD-сборка Warcraft: Battle Chest, включающая в себя Warcraft: Orcs and Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, а также дополнение Warcraft II: Beyond the Dark Portal.
Сборник Warcraft II: The Dark Saga – консольная версия игры для PS1 и Sega Saturn, включавшая в себя оригинальную игру, аддон Beyond the Dark Portal и некоторые мелкие улучшения геймплея (например, возможность автоматически изучать доступные технологии при наличии ресурсов) и графики. Вышел в 1997 году.
Warcraft II: Battle.net Edition – официальная конвертация игры для работы под Windows, с возможностью игры через Battle.net и музыкой в формате CD Audio. Релиз на CD впервые состоялся в сентябре 1999 года, а цифровой – 28 марта 2019 при поддержке GOG.COM.
Издание Warcraft II: Battle Chest, также известное как Warcraft II Platinum, увидело свет 10 декабря 1999 года. В него входила версия игры Battle.net Edition и официальное стратегическое руководство, написанное Prima Games.
Главным дополнением к Warcraft II становится аддон Beyond the Dark Portal, вышедший в апреле 1996 года. Разработка была доверена американской Cyberlore Studios (которая в дальнейшем создаст серию Majesty), но эта компания не справилась с заданием, и завершающую работу над изданием Blizzard Entertainment взяли на себя. Кампании аддона впоследствие становятся основой для сюжетов дополнений World of Warcraft, в частности The Burning Crusade, Cataclysm и Legion.
Также было выпущено два аддона-сборника сценариев: W!Zone и W!Zone II: Retribution. Эти сборники, выпущенные Wizardworks Software, были авторизованы Blizzard Entertainment, но имеют статус полуканоничных.
Не такая революционная, как первая часть, Warcraft II тем не менее продолжает тренд формирования жанра RTS собственными усилиями. Из новых особенностей геймплея, появившихся впервые именно в этой игре, а впоследствие позаимствованных другими представителями жанра, следует отметить следующие:
Игра использует SVGA-графику (сравнительно с VGA первой части) с максимальным разрешением 800×600 в аддоне. Ремастер от GOG.com добавил поддержку HD-разрешений.
Действие игры разворачивается на материке Азерот, сравнительно с первой частью значительно расширившим свои границы и открывшим будущим завоевателям и защитникам новые земли. Кроме уже знакомых по первой части мест, на протяжении кампаний игрок сможет увидеть родину дворфов – Каз Модан, леса эльфов – Кель'Талас, а также северные королевства людей – Альтерак, Даларан, Лордерон и Стромгард.
Дополнение Beyond the Dark Portal, кроме того, даст возможность побывать в другом мире – загадочном Дреноре, откуда пришли орки и огры Орды.
После поражения в первой войне против орков люди Штормграда ищут помощи у северных королевств, еще не ощутивших на себе грозную мощь вторжения Орды. Возглавив беженцев, рыцарь Андуин Лотар вместе с лидерами северных наций провозглашает Альянс Лордерона, дабы вместе подготовиться к следующему неминуемому вторжению и дать отпор захватчикам.
Аддон Beyond the Dark Portal рассказывает про план шамана орков Нер'Зула открыть порталы в новые миры для покорения Ордой, а также про попытки экспедиции героев Альянса помешать ему в этом.
Warcraft II представляет собой классическую RTS: защищаясь от противника, игрок должен развить собственную базу, чтобы в конечном счете уничтожить вражеские существа и строения. Строительство стоит ресурсов, которых в игре три: золото, древесина и нефть. Добыча ресурсов осуществляется рабочими, которые также могут возводить постройки. Почти каждая постройка является источником новых технологий или существ для игрока. Обучение любого существа требует провизии, также вырабатывающейся при помощи построек – ферм.
Существа в игре есть трех типов: наземные, воздушные и морские. В зависимости от ландшафта выбранной карты-сценария, тот или иной тип существ может быть более или менее полезным для достижения победы. Победа в сценарии обычно дается за уничтожение вражеской базы, удержание некоторой территории, либо за выполнение другого специфического задания, которые в случае кампании указываются в брифингах перед миссиями.
Вместе с аддоном игра предлагает 52 миссии на протяжении четырех сюжетных кампаний – по 14 в двух кампаниях оригинальной игры и еще по 12 в Beyond the Dark Portal. Также есть возможность поиграть против ИИ в пользовательских сценариях.
Многопользовательский аспект игры был реализован через систему Battle.net. В первых версиях игры, работающих в ОС MS-DOS, в том числе использовалось соединение при помощи IPX-эмулятора Kali.
По мнению PC Gamer US игра становится лучшей игрой 1995 года, а спустя немного времени, в 1998, PC Gamer вносит Warcraft II в ТОП-10 игр всех времен. Издание Computer Gaming World внесло игру вместе с Heroes of Might and Magic и Command & Conquer в тройку номинантов на игру года – 1995. Дополнение Beyond the Dark Portal тем же изданием было отмечено как лучшее дополнение к компьютерной игре в 1997 году.
В первые месяцы после релиза игра уверенно держалась в первой тройке лидеров продаж на территории США, а в первой десятке – целый год. В целом по состоянию на конец 1996 года игроки приобрели более 800 000 копий Warcraft II в том или ином издании. В 1998 году эта цифра превратилась в два с половиной миллиона, а в 2001 – в три.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.