Yakuza Kiwami 2


Yakuza Kiwami 2
Платформа: Windows, PlayStation 4
Жанр: Экшен, RPG, Приключения
Режим: Одиночный
Автор: Sega, Amusement Vision
Издатель: Sega
Дата выхода: 2017-12-07
Приобрести Системные требования Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты

Yakuza Kiwami 2 – приключенческий экшен с элементами файтинга на тему якудза и японской мафии. Игра является ремейком оригинальной части Yakuza 2 из одноименной серии видеоигр. Проект раскрывает историю противостояния двух криминальных семей Японии. Игрокам предстоит вжиться в образ Кадзумы Кирю, бывшего предводителя клана Тодзе.

Содержание

Разработка игры

Игра разработана студией Ryu Ga Gotoku Studio. Геймдизайнером ремейка выступил Такеши Танака. Программной частью и переносом игры на новый движок занимались Коджи Токиеда и Ютака Ито. Автор оригинальной истории, Масайоши Йокояма, адаптировал сценарий для новинки. Продюсированием игры занимался Митсухиро Шимано. Директором проекта выступил Хироюки Сакамото.

Двухдисковый альбом Ryū ga Gotoku & Ryū ga Gotoku 2 Original Sound Track был опубликован Wave Master в Японии 25 января 2007 года. Музыка к игре была написана Хиденори Седзи, Хидеки Сакамото, Норихико Хибино и Такахиро Изутани.

Во время разработки Super Monkey Ball: Banana Blitz для Wii, звуковой менеджер Sega Харуеси Томита заинтересовался подходом компании к звуковому дизайну. Авторы музыки использовали ритмичные гитарные партии для сцен сражений, классические инструменты и японские народные мотивы, чтобы передать дух этой страны.

Игра является полноценным ремейком оригинальной части Yakuza 2, за исключением стороннего сюжетного ответвления, где геймерам предстоит управлять Горо Маджимой, сражаясь с гангстерами для решения проблем с бизнесом. Основная часть игры, подобно оригиналу, завязана на клановых войнах якудза.

История разработки

Первое упоминание о ремейке появилось на страницах тайваньского PlayStation Store 24 августа 2017 года. Официальный анонс игры состоялся 26 августа 2017 года. Разработчики объявили о переносе игры на движок Dragon Engine, на котором ранее была создана Yakuza 6. Полноценный сюжетный трейлер был опубликован 6 июля 2018 года. Первый геймплейный ролик стал доступен 16 августа 2018 года.

Дата вихода

Международная прем'єра игры для PlayStation 4 состоялся 28 августа 2018 года. 9 мая 2019 года игра вышла на Windows.

Технологические особенности

Разработка велась на движке Dragon Engine, с применением новой лицевой анимации, текстур высокого разрешения и динамичных эффектов. Игра поддерживает частичную разрушаемость различных объектов на уровнях при драках главного героя с представителями враждующих группировок.

Синопсис

Yakuza Kiwami 2 предлагает игроку открытый мир, созданный на основе двух вымышленных районов Камурочо в Токио и Сотенбори в Осаке. Весь антураж выполнен в японском стиле. Торговые кварталы городов сменяются бизнес-центрами, гетто и криминальными переулками.

Сюжет

История игры начинается через год после финала оригинальной Yakuza Kiwami. Экс-глава клана Тодзе, Кадзума Кирю, отошел от преступных дел и мирно живет со своей приемной дочерью Харуки. Но демоны прошлого не оставляют героя надолго. Его знакомый по криминальному миру Юкио Тэрада гибнет от рук киллеров альянса Оми в доме Кадзумы. Теперь главному герою предстоит предотвратить клановую войну и узнать тайные заговоры.

В ремейке также предусмотрен новый сценарный виток «Majima Saga». Сюжетное ответвление повествует о Горо Маджиме и его уходе из клана Тодзо после смерти покровителя Футоши Шимано. История раскрывает деятельность предприятия «Majima Construction» под управлением Маджимы и раскрывает детали возвращения Макото Макимуры, героя первой части Yakuza.

Геймплей

Игрок исследует районы Токио и Осаки, выполняя сюжетные миссии и побочные квесты от обычных персонажей. Геймплей проходит от третьего лица. Игровой процесс и исследование мира чередуются с драками. Общение с сюжетными персонажами включает ветки диалогов с возможностью выбора вариантов реплик.

Главный герой может прокачивать свои характеристики и навыки. Сражения и прохождение квестов добавляет геймерам игровые очки. Их можно распределять на силу, здоровье и другие характеристики персонажа.

Открытый мир позволяет самостоятельно определять формат прохождения. Помимо сюжетного повествования и драк с противниками, геймерам доступны мини-игры, вроде боулинга, дартса, бильярда, картинга, покера и прочего.

Оружие и инвентарь

Главный персонаж может носить с собой до 15 видов оружия и по 10 бутылок каждого типа лечебных препаратов и энергетиков, восстанавливающих здоровье. Получить оружие и различную амуницию можно при прохождении квестов, либо в игровых магазинах.

Боевая система

Сражения в игре ориентированы на близкий контакт. Главный герой может применять различные удары руками, ногами, выполнять захваты и эффектные добивания противников. Также можно использовать широкий ассортимент холодного оружия. Игроку могут помогать персонажи из побочных квестов, предоставляя оружие и прочие предметы во время драки с мини боссами или группами противников.

В ходе сюжетной кампании, игрокам предстоит столкнуться с центральными боссами. Для победы необходимо учитывать комбинацию движений неприятеля и применять наиболее эффективное оружие.

Режимы игры

Помимо основной сюжетной линии и боевых стычек, игрокам доступен режим развития собственного хостесс клуба. Необходимо улучшать привлекательность своего клуба, участвовать в соревнованиях и привлекать в свою команду бывших оппонентов. Также геймерам доступен режим клановых боев. Процесс игры заключается в отражении волн противников, пытающихся навредить собственности компании Majima Construction. Еще одним режимом игры является караоке, где игрокам необходимо ритмично нажимать на различные кнопки для успешного исполнения песни.

Восприятие и отзывы

Игра была положительно принята критиками и игровым сообществом. На сервисе Metacritic выставлена оценка в 85 баллов из 100. Критикам Famitsu нравились плавные переходы при входе в магазины или начале сражений, и возможность использовать различные предметы в городе в качестве оружия.

Игра была номинирована на звание лучшего ремейка по версии Freedom Tower Award.

Спустя неделю после релиза в Японии, игра продалась тиражом в 131 931 копий, что стало одновременно лучшим показателем по стране, и худшим стартом для игр серии Yakuza.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.