Albion Online


Albion Online
Платформа: Windows, Android, iOS, Mac, Linux
Жанр: Екшн, RPG, Пригоди
Режим: Багатокористувацький
Завантажити: Безкоштовні
Автор: Sandbox Interactive GmbH
Видавець: Sandbox Interactive GmbH
Дата виходу: 2017-07-17
Придбати Системні вимоги

Albion Online – рольова багатокористувацька гра в середньовічному стилі. Дія відбувається у вигаданому світі Альбіон, де гравці можуть битися з монстрами і древніми істотами, займатися фермерством, створювати різні споруди та розвивати унікальні навички свого персонажа.

Зміст

Розробка гри

Розробкою гри займалася німецька студія Sandbox Interactive. Провідним геймдизайнером проекту є Девід Сальз. Арт директором Albion Online є Маркус Кох. Сюжет гри був написаний британським письменником Пітером Ньюманом.

Саундтрек до гри записаний німецьким симфонічним оркестром зі Штутгарта. Загальна тривалість всіх композицій складає близько 60 хвилин. У загальній звуковій гамі переважають духові та смичкові інструменти в поєднанні з потужними ударними та звуком литавр. Динамічні маршові композиції під час битв змінюються мелодійними мотивами під час дослідження світу і крафтингу.

Головною ідеєю колективу студії було створення крос-платформної рольової гри з великим світом, поділеним на зони для захоплення кланами. За основу гри взятий середньовічний антураж і битви з монстрами. Гра балансує між крафтингом, симулятором будівництва, фермерством і бойовими рейдами.

Історія розробки

Розробка гри почалася в квітні 2015 року. 14 червня 2015 року був показаний трейлер з елементами геймплея. З 20 вересня 2015 року геймери могли отримати доступ до ранньої збірки гри, придбавши набір «Starter Pack» для будівництва і рейдів на монстрів. 29 жовтня 2015 року було анонсовано закрите бета-тестування. У період з 3 листопада по 20 грудня 2015 року пройшло три закритих бета-теста.

Дата виходу

Повноцінний реліз гри відбувся 17 липня 2017 року для платформ Windows, Mac, Linux, Android і IOS.

Технологічні особливості

Розробка велася на базі рушія Unity 3D. Студія реалізувала великий відкритий світ, поділений на зони і повноцінну крос-платформеність. Усі користувачі можуть грати на одному сервері, незалежно від типу пристроїв і операційної системи.

Синопсис

Для гри обраний середньовічний антураж. Світ Альбіон розбитий на зони, в кожній з яких знаходиться до 15 окремих територій. Всього в грі доступно понад 800 територій. Міста змінюються рівнинними і гористими зонами. Також в грі реалізована система підземель.

Сюжет

Стародавній світ Альбіону був наповнений насильством і постійними битвами. Примітивні племена постійно билися з велетнями, вовками та іншими агресивними істотами. Найбільш небезпечними були стародавні дракони. Після того, як частина людей пізнала магію землі і стала друїдами, народ Альбіону уклав союз з велетнями. Кращі маги обох сторін провели масштабний ритуал, зануривши драконів у сон.

Світ Альбіону почав оживати. Охоронці сплячих драконів стали іменуватися Хранителями. В період процвітання друїд Мерлін вирішує об'єднати усі народи воєдино, використовуючи древні знання драконів. За допомогою чарівниці Моргани, Мерлін дарує людям знання про кування металів і зачарованої броні. Кращий із воїнів отримує перший у світі зачарований меч Екскалібур, стаючи королем нової держави Камелот. Чарівник Мерлін не здогадувався, що технологію кування меча Моргані підказали демони нижнього світу.

Альбіон – земля, яка відчула на собі тяжість тисячолітніх битв. Спершу воїнство людей, ціною величезних втрат, знищило частину пробуджених драконів. Потім світ занурився в морок після масштабної битви людей і демонів, коли чаклунка Моргана відкрила ворота в пекло. Ціною сотень тисяч життів, друїд Мерлін знищив меч Екскалібур, зруйнувавши більшу частину ворожих і союзницьких військ, заточивши Моргану і демонів в Пеклі.

Сучасна історія світу почалася, коли юний воїн, нащадок видатного роду, ступив на землю Альбіону з ціллю заселення. Його армія почала облаштовувати території для створення нових міст. Король видав указ, згідно з яким будь-яка людина могла оселитися на новій землі і створити будинок.

Геймплей

Ігровий процес полягає у зборі ресурсів, вбивстві монстрів, збиранні луту, крафтингу, будівництві та ремісництві. Світ розділений на райони. У кожному районі від 5 до 15 територій. Вся ігрова карта аналогічно розділена на подібні локації. Гравці мають повну свободу вибору дій. Можна зосередитися на створенні будинків, фермерстві та ремісництві, або створювати зброю і броню з подальшим рейдом на монстрів та захопленням чужих територій. Розвиток гравців можливий шляхом отримання спеціальних досягнень очок і слави.

Для свого будинку або ферми можна орендувати земельну ділянку, або придбати окремий острів. Також гравці мають можливість зведення додаткових будівель і вирощування сільськогосподарських культур. На фермі можна вирощувати коней, биків та інших тварин. Гравці отримують певну плату у вигляді ігрової валюти за використання їхніх будівель, якщо захочуть. У грі реалізована система торговців і загальних торгових майданчиків, де є можливість продавати і купувати необхідні ресурси.

Зброя та інвентар

В інвентарі зберігається весь зібраний лут, зброя та екіпіровка. Присутній спеціальний розділ із зброєю і бронею гравця, а також загальні слоти з усіма зібраними речами. Інвентар обмежений по вазі. Чим більше речей, тим повільніше рухається і атакує персонаж. Готові речі необхідно періодично лагодити.

У ковалів можна розібрати невикористаний предмет з метою отримання додаткових ресурсів. У всіх речей є свій рівень якості, який відображається кольором. Білі, зелені та сині предмети можна створити на звичайних ковадлах. Більш якісні предмети створюються в спеціальних місцях на загальній карті. Екіпіровка гравця губиться, якщо гравець гине від рук монстрів або інших гравців.

Бойова система

У грі немає класів персонажів. Спеціалізація воїна визначається одягненою бронею та екіпірованою зброєю. Можна зібрати набір амуніції для лучника, мага або мечника. Чим вище рівень речей, тим сильніше стає персонаж. Битви відбуваються шляхом кліків на ворожих персонажів і активації додаткових умінь (ультимативних ударів). Ці здібності безпосередньо залежать від одягненої броні та зброї. Атаки неігрових персонажів і реальних геймерів успішніші при чисельній перевазі.

Режими гри

Окрім стандартної битви з монстрами є стихійний PvP режим, і битви між гільдіями за право контролювати окремі території. В одній гільдії може бути від 5 до 20 осіб. Ключовою запорукою перемоги є краще екіпірування.

Сприйняття та відгуки

Проект отримав переважно позитивні відгуки. На сервісі Metacritic виставлена оцінка 73 бали зі 100 для версії Windows. Критики ігрового порталу Destructoid назвали гру клоном Ultima Online, зазначивши недолік ігрових подій за межами міст та PVP зон.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.