Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Жанр: Екшн, Шутери, Виживання |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Завантажити: Free-to-play |
Автор: Bohemia Interactive |
Видавець: Bohemia Interactive |
Дата виходу: 2018-12-13 |
DayZ – мережева гра у жанрі виживання на зомбі-тематику, розроблена Bohemia Interactive. Сама ж студія займалася просуванням гри. Фінальний вихід на Windows відбувся 13 грудня 2018 року. Точна дата релізу копій Play Station 4 і Xbox One ще не оголошена.
Гра є переосмисленням моду до проекту Arma 2. Події розгортаються в неіснуючій слов'янській республіці Черноруссіі. Рукотворний штам вірусу став причиною перетворення місцевого населення на кровожерних тварюк. Геймерам необхідно виживати на місцевості, добувати собі їжу, засоби для оборони і боротися із зомбі, попутно намагаючись мінімізувати сутички з іншими геймерами.
Зміст
Створенням гри займалася студія Bohemia Interactive. Дін Холл є провідним розробником та автором ідеї. Організаційними питаннями завідує Девід Дурчак. Більшу частину роботи над проектом виконали програмісти Філіп Доксанскі і Мирослав Марена. Художником і концепт-дизайнером виступив Любош Леднар. Продюсував гру Євген Хартон.
Автор гри та ідейний натхненник проекту Дін Холл раніше працював над модом до симулятору бойових дій Arma 2. Будучи відставним військовим, який брав участь у багатьох навчаннях і виживання в лісах Брунею протягом 20 днів, він мав намір перенести свій особистий досвід у формат гри.
В DayZ розробник прагнув створити сеттинг, мотивуючий гравців на виживання і постійну боротьбу за життя. В якості основної декорації, вирішено було вибрати умовну країну Черноруссію і класичний варіант із зомбі-вірусом і зараженням всіх жителів в околиці.
Вихід версії для Windows відбувся 13 грудня 2018 року.
Початкова розробка велася на рушію Real Virtuality 3. 3 липня 2014 року розробники перенесли проект на новий рушій Enfusion Engine. Головною мотивацією послужила можливість інтеграції нових технологій, на зразок Direct X 11 і просунутих опцій незалежної розробки OpenGL, на випадок переносу проекту на Linux.
Сюжетна частина має класичну модель для мережевих ігор. У вигаданої слов'янській країні Черноруссія відбулося неконтрольоване поширення вірусу, який перетворив локальне населення в кровожерливих істот. Геймерам належить виживати в умовах постійної небезпеки, знаходячи медикаменти, провізію, зброю і припаси. Крім агресивних зомбі, ще однією проблемою є інші учасники ігрового процесу. Їх доведеться обходити стороною або вступати у відкриті зіткнення, щоб вижити.
Мета DayZ – залишатися у живих в умовах зомбі апокаліпсису, котрий накотився на ігровий світ. Гравець починає свій шлях з простим одягом, дорожнім ліхтариком і бинтами. Геймплей протікає на карті, розміром в 225 км2. Необхідно досліджувати будинки, сараї та квартири, щоб збирати припаси. Персонаж гравців потребує ліків і їжі. Пошук необхідних припасів допоможе вижити.
В процесі пошуку речей, можна роздобути місткі рюкзаки та теплий одяг. По карті також розкидано безліч видів зброї, що дозволяє при необхідності захистити себе від зомбі або інших гравців. Більшість зброї орієнтовано на ближній бій, але є і ряд одиниць вогнепального типу. Також можна знайти безліч модифікацій, на кшталт сошок, прицілів і т.д.
Взаємодія з іншими гравцями є основною частиною ігрового процесу DayZ. У грі передбачений голосовий чат, який дозволяє спілкуватися один з одним на певній відстані. Текстовий чат також надається тим гравцям, які не мають будь-яких засобів голосового спілкування. Гра передбачає спеціальну систему жестів для комунікації, на кшталт вітальних помахів або підняття рук в знак здачі.
Гра передбачає режим від першої і третьої особи. Битви відбуваються за допомогою холодної або вогнепальної зброї. Свою амуніцію можна зберігати в попередньо зведених притулках. У сутичках із зомбі або іншими гравцями, персонаж може отримати ряд ушкоджень, що викличе кровотечу і підвищення температури. В такому випадку необхідно скористатися бинтами, щоб зупинити кров.
Брудна вода, зіпсовані продукти і погодні умови можуть стати причиною розвитку хвороб. У таких ситуаціях допоможуть знайдені антибіотики, знеболюючі, жарознижуючі засоби та інші медикаменти. Також в грі є можливість полювати на тварин і готування їжі.
Гра отримала значний комерційний успіх і визнання з моменту появи альфа-версії у режимі раннього доступу. У першу добу гру придбали більш 172,5 тисячі гравців, що принесло студії близько 5 мільйонів доларів. Через тиждень девелопери відзвітували про 400 тисяч проданих копій в сервісі Steam.
Ігрові журналісти позитивно оцінили проект. Рік Лейн із Eurogamer похвалив загальну концепцію і геймплей, але зазначив недолік контенту на початковій стадії продажів. Крейг Пірсон із PC Gamer навпаки зазначив, що ігровий контент вже відповідає поточному ціннику.
У травні 2015 року студія відзвітувала про 3 мільйони реалізованих копій гри.
DayZ отримав нагороду як найкраща MMO на заході PAX East 2013. Редакція IGN оголосила проект переможцем в номінації «Вибір користувачів». На нагородження Golden Joystick Awards 2014 DayZ був удостоєний нагороди «Краща інді-гра» та «Краща оригінальна гра».
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.