Death Stranding


Death Stranding
Платформа: PlayStation 4
Жанр: Екшн, Пригоди
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Kojima Productions
Видавець: Sony Interactive Entertainment
Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Death Stranding – гра в жанрі екшн, події якого відбуваються у відкритому світі. Гравець керує персонажем на ім'я Сем Портер-Бріджес. В результаті вибухів невідомої природи і вторгнення потойбічних чудовиськ людству загрожує вимирання. Сем відправляється у подорож з наміром відновити цілісність розколотого світу.

Зміст

Розробка гри

Death Stranding розробляється студією Хідео Кодзимы Kojima Productions. Видавцем гри буде компанія Sony Interactive Entertainment.

Влітку 2015 року після гучного конфлікту з компанією Konami геймдизайнер Хідео Кодзіма пішов з неї. Студія Kojima Productions, яка на тей час була структурним підрозділом Konami, закриваєтся, а потім (у грудні 2015 року) створюється наново, але уже у вигляді незалежного розробника відеоігор. Невдовзі після цього з'являється повідомлення про те, що перший проект новоствореної студії буде випущений спочатку для PlayStation 4, а потім, після закінчення деякого періоду, і на ПК.

У роботі над грою беруть участь актори Норман Рідус, Мадс Міккельсен, Леа Сейду, Ліндсі Вагнер і Трой Бейкер, а також режисер Гільєрмо дель Торо в одній з ролей.

Композитором Death Stranding є Людвіг Форсселл, який працював також над саундтреком попередньої гри Хідео Кодзіма, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Саме його композиція звучала в тизер-трейлері гри на церемонії The Game Awards 2016.

У трейлерах Death Stranding, були використані треки ісландського гурту Low Roar. Пісня «I'll Keep Coming» звучала в дебютному трейлери гри, показаному на конференції E3 2016. Інша пісня групи, «Easy Way Out» була використана в тизер-трейлері гри на виставці PlayStation Experience у 2016 році.

Як повідомлялося, пісня гурту Low Roar «I'll Keep Coming» була знайдена практично випадково під час поїздки в Ісландію, і з тих пір Кодзіма дуже хотів її десь використати. Гурт не знав у якій грі вона буде використана. Їм лише сказали, що вона з'явиться у якомусь проекті Sony.

У лютому 2017 року, лейблом Mondo Records у співробітництві з Kojima Productions, обмеженим тиражем був випущений сингл на вініловій платівці, що містить обидві вищезгадані пісні Low Roar.

Назва гри Death Stranding двозначна. З одного боку, за словами Хідео Кодзіми, вона посилається на щось неземне, «викинуте» в наш світ подібно до того, як на берег моря викидаються кити і дельфіни (в англійській мові це явище має назву «cetacean stranding»). З іншого боку, слово «strand» використовується в психології в контексті зв'язків і уподобань – тому в тизерах гри використовуються образи кабелів і пуповин, що зв'язують персонажів один з одним.

Концепція  

З приводу жанру гри Хідео Кодзіма заявив, що це буде екшн з новими елементами і привнесеннями:

Коли я створював Metal Gear, це теж був екшен, але він відрізнявся від інших, оскільки головним в ньому було ховатися. Зрештою люди назвали його «стелс-екшен». В Death Stranding гравець по ходу гри також виявить щось нове, що не вкладається в уже усталені терміни.

Люди, яким подобаються ААА-ігри на зразок The Division і Uncharted, зможуть швидко розібратися, що до чого в Death Stranding. Але провівши в ній 2-3 години, вони почнуть сприймати її як щось оригінальне, щось нове.

Одна з ключових ідей  гри полягає в тому, що життя і смерть з'єднані між собою.

Впливи

Хідео пояснив одну з головних «фішок» гри (зв'язки між персонажами та іншими об'єктами), посиланням на один із творів японського письменника Кобо Абе, в якому той пише, що перший інструмент, створений людиною, була палиця – те, за допомогою чого людина утримує на відстані «погані речі», а другим інструментом була мотузка яку можна використовувати  для утримання «хороших речей».

Кодзіма порівняв основні інструменти взаємодії з навколишнім світом в екшн-іграх (бійки і стрілянину) з «палицею», і сказав, що Death Stranding повинна надати гравцям і «мотузку» – щось, що дозволить пов'язувати людей один з одним.

Серед фільмів, що вплинули на розробку гри, Хідео Кодзіма виділив телевізійний серіал Westworld. Кодзіма пояснив, що це кіно і його гру об'єднує те, що «люди знову повертаються в цей світ, щоб побути тими, ким хотіли б».

Також повідомляється, що на основну концепцію гри досить сильний вплив справила книга Братів Стругацьких «Хвилі гасять вітер», на сюжет – фільм «Острів проклятих», на дизайн – фільм «Хижак», а на дух гри –  фільми «Дюнкерк» и «Велика втеча».

Історія розробки

Вперше анонсовано розробку Death Stranding було в червні 2016 року на конференції Sony E3, разом з показом її першого тизеру. В наповненому тривожними, але захоплюючими образами відео показали персонажа оцифрованого з актора Нормана Рідуса. Повідомлялося, що саме цей персонаж буде головним героєм гри. Як пізніше з'ясувалося, сцени з Рідусом зняли ще в кінці березня 2016 року, а виробництво відео зайняло 2,5 місяці.

Після виходу тизеру у ігровому середовищі з'явилося безліч теорій та припущень про концепцію гри, її сюжет та геймплей. Підливав масла у вогонь і сам Кодзіма та інші причетні до розробки особи, які час від часу давали туманні натяки та підказки.

У січні 2016 року Хідео Кодзіма і провідний системний архітектор PlayStation 4 Марк Черні провели два тижні у пошуку ігрового рушія для створення гри. Пізніше було оголошено, що для цього був обраний рушій Decima від Guerrilla Games.

В грудні 2016 року на церемонії нагородження The Game Awards 2016 був показаний другий тизер гри, з героями змодельованими на основі образів кінорежисера Гільєрмо Дель Торо та актора Мадса Міккельсена.

Активна фаза розробки розпочалася у 2017 році. На початку травня 2017 року Кодзіма заявив, що гра вже працює на PS4 і процес розробки просувається дуже добре.

9 листопада 2018 року, в інтерв'ю японському видання Asahi Shimbun, Кодзіма заявив, що основні механіки Death Stranding готові і він навіть зміг пройти всю гру від початку до кінця. Команда проекту перебуває на етапі «полірування» гри. Незабаром після цього, один з перекладачів, що працює над грою Death Stranding, повідомив, що Sony вже почала роботу над перекладом проекту.

29 травня 2019 року вийшов трейлер з датою виходу гри, в якому було показано геймплей та інші подробиці проекту.

Дата виходу

Реліз гри назначено на 8 листопада 2019 року.

Технологічні особливості

Death Stranding вийде для ігрової консолі PS4 і буде повністю підтримувати PS4 Pro та роздільну здатність екрану 4K.

Долучення VR-технологій на цей момент не планується, але розробники повідомляють, що подумають над можливістю її впровадження.

Рушій

Гра використовує ігровий рушій Decima Engine, що був створений розробниками гри у співпраці та на базі рушія від голландської компанії Guerrilla Games.

Як розповів Кодзіма, представники Guerrilla Games відразу погодилися на співпрацю. При зустрічі представники компанії передали йому коробку з USB-накопичувачем, що містив вихідний код рушія. Єдина умова, полягала в тому, що Kojima Productions допоможе Guerrilla Games доопрацювати технологію. В результаті після 6 місяців співпраці з'явився рушій Decima.

Сюжет

Головним героєм гри є Сем Портер-Бріджес у світі, зміненому явищем або подією під назвою Death Stranding. Сем відправляється в подорож з наміром відновити цілісність розколотого світу.

Сем є носильником, свого роду постапокаліптичним кур'єром, який доставляє на місце вантажі, одночасно носячи з собою «залишки майбутнього людства» – мабуть, ембріональну версію самого себе.

У Сема розвинена фобія – він боїться чужих дотиків до свого тіла. Однак поступово цей страх буде розсіюватися.

У грі немає чіткого поділу на «добро і зло» і «переможців і переможених». Хто ким є повинен вирішити сам гравець.

Геймплей

Death Stranding відноситься до жанру екшн з відкритим світом. Геймплей включає в себе перенесення цінних вантажів між поселеннями. При цьому персонаж повинен захищати свої вантажі від бандитів і уникати зустрічей з потойбічними чудовиськами – «викинутими на берег».

Метою Death Stranding є з'єднання ізольованих міст і розрізненого суспільства. Всі елементи, включаючи історію і ігровий процес, об'єднані темою «Петель» – або, іншими словами, зв'язком.

У ролі Семі Портера Бріджеса вам належить побудувати «Мости» між цими підрозділами і, займаючись цим, створювати нові узи (або «Петлі») з іншими гравцями по всьому світу.

Гра пропонує досить багато свободи вибору і можливостей. В залежності від уподобань гравець може пересуватися пішки або на різних транспортних засобах, керувати величезними роботами, брати участь у боях і т. д. Гра містить асинхронні онлайн-елементи: хоча гравці не стикаються один з одним безпосередньо, вони можуть, наприклад, пересилати один одному припаси.

У разі смерті головного героя дія гри не повертається до точки збереження, як у багатьох інших іграх. Замість цього ігровий персонаж потрапляє у своєрідне «чистилище» – світ, перевернутий догори ногами і занурений під воду. Гравець може обстежити цей простір з видом від першої особи, збираючи різні предмети. Коли ігровий персонаж повертається з потойбіччя у світ живих, світ змінюється з урахуванням його смерті.

Одним із елементів гри є «часопад» (Timefall) – дощ, що порушує звичний хід часу. Під його краплями рослини можуть виростати і засихати за лічені миті, а людина старіє на очах.

Death Stranding не буде мати альтернативних закінчень. Вплинути на сюжет у гравця можливості не буде.

Зброя та інвентар

У грі багато футуристичнї зброї і перестрілок. Зброю можна модифікувати.

Бойова система

У грі потрібно обережно вибирати методи боротьби, оскільки вбивства супротивників практично завжди не найкраще рішення - у кожної смерті у грі є свої наслідки.

Режими гри

Звичного мультиплеєра в грі немає. В Death Stranding можна «підключати інших людей в ігровий процес». Процес підключення людей оформлений у вигляді «психологічних ниток», що зв'язують зовсім незнайомих осіб. Разом можна вирішувати загадки і просуватися по грі. Якщо ж гравцям не цікава взаємодія з іншими гравцями, то вони можуть захистити себе від них.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.