Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: RPG, Пригоди, Космос |
Режим: Одиночний, Багатокористувацький |
Автор: Descendent Studios |
Видавець: Little Orbit |
Дата виходу: 2019 |
Descent (2019) – шутер від першої особи, що розробляється студією Descendent Studios. Видавцем є компанія Little Orbit. Розробка ведеться для консолей Play Station 4, Xbox One, Nintendo Switch, а також для Windows. Вихід гри запланований на 2019 рік.
Descent є приквелом однойменної гри 1994 року. Людство нераціонально використовувало ресурси Землі і тепер змушене посилати космічні кораблі для збору ресурсів в космосі. Гравцям належить випробувати себе в ролі відважних пілотів і боротися у відкритому космосі за виживання цілого виду.
Зміст
За розробку гри відповідає студія Descendent Studios. Директором проекту є Ерік Петерсон. Роб Ірвінг займає пост ведучого геймдизайнера. Кевін Сейффел керує відділом програмістів. Тобіас Лоффлера є головним художником проекту.
Автором сценарію є Кіт МакКормік. При створенні приквелу до оригінальної частини 1994 року, МакКормік спирався на класичний сценарій та органічно впровадив нове оповідання в концепцію ігрового всесвіту.
Написанням саундтреків до гри займаються композитори Левон Луї і Ден Венц.
Процес розробки зосереджений на загальній концепції оригінальної гри 1994 року.
Вихід гри очікується в 2019 році для ПК і консолей восьмого покоління.
Гра розробляється на рушію Unreal Engine 4 та підтримує режим віртуальної реальності за допомогою Oculus Rift.
В результаті перевиробництва і марнотратного використання ресурсів, на планеті Земля виснажилися природні копалини. Над людством нависла небезпека поступової деградації і вимирання. Мега корпорації прийняли рішення забезпечити рух безліч космічних кораблів для збору ресурсів до віддалених планет. Гравцям належить стати одним із пілотів-дослідників.
Ігровий процес відбувається у режимі від першої особи. Гравець пересувається на бойовому кораблі, збирає ресурси і бореться з противниками. На озброєнні корабля є різні знаряддя, які дозволяють ефективно тримати оборону та атакувати ворога.
Розробка приквелу стала несподіванкою для фанатів оригінальної гри та була тепло прийнята ігровим співтовариством. Підтримка геймерів була відчутною вже на етапі Kickstarter кампанії, яка дала змогу розробникам зібрати необхідну суму коштів.
Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.