Dig or Die


Dig or Die
Платформа: Windows
Жанр: Виживання, Пісочниці
Режим: Одиночний, Багатокористувацький
Автор: Gaddy Games
Видавець: Gaddy Games
Дата виходу: 2018-07-10
Придбати Системні вимоги Відео гри Скриншоти, арти

Dig or Die – екшн стратегія у жанрі пісочниці від інді-розробників Gaddy Games. Компанія самостійно займається видавництвом гри. Dig or Die вийшла ексклюзивно для Windows 10 липня 2018 року.

Гравцям належить відчути усю складність оборони на чужій планеті. Космічний корабель пошкоджений, навколишня фауна вкрай недружелюбна, а від міцності зведених конструкцій залежить, чи переживе герой наступну ніч.

Зміст

Розробка гри

Dig or Die розроблена в незалежній французькій студії Gaddy Games, яку заснував Ніколас Гаден, програміст з 6-річним стажем. При розробці гри Ніколасу допомагали сторонні фахівці: Сай Ханг та Ауреліен Марк. Запрошені співробітники спеціалізуються на 2D/3D анімації, створенні анімації та ефектів в 3DSMax.

Програміст Ніколас Гаден розробляв Dig or Die під впливом гри Terraria, а також фільмів «Космічний Десант» та «Чужі». Розробник підтвердив цей факт в декількох інтерв'ю та на офіційному сайті гри. Основною концепцією проекту для автора було виживання у вкрай агресивному середовищі за рахунок створення надійних захисних споруд.

За словами Ніколаса Гадена, багато схожих ігор витрачають час на генерування безлічі предметів, скінів та іншого контенту. Розробник вирішив сконцентруватися на оборонних конструкціях та реалістичній фізиці.

Історія розробки

  • 2013 рік – почалася розробка Dig or Die.
  • 21 лютого 2014 року – вийшов перший трейлер із демонстрацією геймплею та фізики у грі.
  • Зима 2014 року – Gaddy Games запустила краудфандінгову кампанію на сервісі Ulule, яка успіхом не увінчалася.
  • Липень 2014 року – гра потрапила в Steam Greenlight, де отримала схвальні відгуки аудиторії.
  • 5 березня 2015 року – Dig or Die вийшла в ранньому доступі в Steam. З цього періоду Ніколас Гаден найняв двох співробітників.
  • 4 квітня 2016 року – з'явилися версії v0.2x і v0.3x, які включають мультиплеєр та багато додаткового контенту.
  • 19 червня 2018 року – вийшов релізний трейлер фінальної версії гри.

Дата виходу

Гра була у ранньому доступі з 5 березня 2015 року. Повноцінний реліз для Windows в цифровому сервісі Steam відбувся 10 липня 2018 року.

Технологічні особливості

Гра використовує рушій Unity із застосуванням C# і ряду плагінів для прорахунку фізики об'єктів та реалістичної поведінки рідини/лави. Dig or Die базується на піксельній графіці та процедурній генерації рівнів, біомів та навколишнього середовища.

Сюжет

Головний герой – менеджер зі збуту міжгалактичної компанії CRAFT & Co. Його корабель з системами відтворення матерії розбився на планеті із агресивними істотами. Для того, щоб вижити, герою необхідно полагодити корабель. Потужні лазери, оборонні споруди та постійний рух допоможуть герою вижити і полетіти з планети.

Геймплей

Основа геймплею полягає у зборі ресурсів, крафтингу, створенні захисних споруд та лагодженню корабля для порятунку із ворожої планети. У гравця є необхідний базовий набір для того, щоб створити власну базу і стримати натиск орд монстрів. Сонячні панелі допоможуть отримати електроенергію та живити оборонні споруди.

Всі рівні генеруються процедурно. Оскільки в грі немає міні-карти, необхідно запам'ятовувати розташування бази та необхідні локації. Керування здійснюється за допомогою клавіатури і миші.

Бойова система

Крім ручної зброї, яка складається із безлічі лазерів, гравцеві доступний крафт турелей, ровів, загороджень та всіляких блоків для захисту від інопланетних істот. Можна обрати активний стиль гри і відстрілюватися від ворогів на поверхні планети, або створити базу і оточити її безліччю пасток та захисних знарядь. Систему штучного інтелекту корабля можна помістити в літаючий дрон, який допоможе головному герою розвідувати світ та захищатися від ворогів.

Інвентар

Ресурси корабля обмежені, тому слід досліджувати світ на предмет корисних мінералів і компонентів. Інвентар необмежений. Можна збирати рослини, трофеї з переможених ворогів, мінерали з шахт і безліч наземних предметів. Всі предмети, які можна створити, призначені для війни та оборони.

Режими гри

У грі є одиночний режим із можливістю вибору між трьома світами:

  1. У глибинах океану в підводних печерах;
  2. Система літаючих островів зі зміненою гравітацією;
  3. Захист бази (створення загороджень і турелей).

Творчий режим відкриває доступ до різних предметів, зміни ландшафту, створення води та лави. Режим виживання характерний регулярними атаками монстрів і необхідністю приймати швидкі рішення для захисту себе та бази.

Сприйняття та відгуки

Гра має «дуже позитивні» відгуки в сервісі Steam. На сторінці проекту понад 2400 позитивних відгуків від звичайних користувачів. На сайті Metacritic Dig or Die отримала оцінку 76 із 100. Ігрові видання IGN і Kotaku в оглядах на релізну версію v1.0 похвалили гру за відхід від класичної тематики пісочниці та перехід на повну концентрацію в боях.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.

Посилання
Офіційний сайт