Escape from Tarkov


Escape from Tarkov
Платформа: Windows, Mac
Жанр: RPG, Пригоди, Шутери, Симулятори, Виживання
Режим: Багатокористувацький
Автор: Battlestate Games
Видавець: Battlestate Games
Дата виходу: 2018
Системні вимоги Новини, анонси Відео гри Скриншоти, арти

Escape from Tarkov – бойовий симулятор з елементами рольової гри від санкт-петербурзької компанії Battlestate Games. Ця реалістична багатокористувацька онлайн-гра від першої особи, створена на рушію Unity 5, має вийти на Windows і macOS у 2018 році.

У перекладі назва гри – Втеча з Таркова. Вона коротко окреслює головну місію гравця – вижити та втекти з вигаданого російського міста, що через економічну кризу стало місцем військового протистояння.

Зміст

Розробка гри

Розробником і видавцем «Втечі з Таркова» виступає санкт-петербурзька компанія Battlestate Games.

Escape from Tarkov – хардкорна, сюжетна багатокористувацька рольова онлайн-гра від першої особи, що поєднує в собі риси жанрів FPS / TPS, бойового симулятора і RPG c ММО елементами. Розробники хочуть втілити реалістичну бойову модель з достовірною фізикою, баллистикой, зміною дня і ночі, впливом виснаження, хвороб та травм на поведінку персонажа. Також планується потужна економічна система, підпорядкована діям гравців.

Історія розробки

Препродакшен Escape from Tarkov розпочався ще в грудні 2012 року, коли було створено дизайнерський задум і розпочато роботу над сценарієм, а вже у березні 2014 року стартувала активна розробка.

Анонсний трейлер гри вийшов 5 листопада 2015 року, а 24 листопада було представлено геймплейний екшен-трейлер.

Цього ж року 29 грудня на офіційному сайті стартував міні-продаж. Кожен охочий міг купити один із наборів попереднього замовлення. Battlestate Games повідомила, що покупки можна буде зробити й на Steam, але ближче до виходу проекту.

Приблизні системні вимоги було названо 5 січня 2016 року. А вже навесні, 2 квітня, розробники запустили перший стрім альфа-версії, проте виникли технічні проблеми. Другий стрім успішно відбувся 18 травня.

Датою запуску закритого альфа-тестування стало 4 серпня цього ж року.

На виставці Gamescom, 18 серпня в прямому ефірі, Микита Буянов зі студії BattleState Games повідомив, що відкрите бета-тестування пройде восени, а реліз відбудеться на початку 2017 року.

Перехід до розширеної альфи відбувся 16 грудня 2016 року.

30 травня 2017 року анонсовано перехід до закритої бети, яка стартувала 27 липня.

28 грудня цього ж року стартувало тестування навантаження ігрових серверів.

8 листопада 2018 року вийшов патч 0.10.5, який додав у гру багато різних змін, покращень та виправлень.

Дата виходу

Закрита бета-версія гри Escape from Tarkov стартувала 28 липня 2017 року. До неї допускаються всі, хто зробив попереднє замовлення гри.

Технологічні особливості

Гра базована на рушію Unity 5.

Сюжет

Гравці потрапляють у всесвіт «Росія 2028» («Russia 2028»). Він був створений в 2009 році у грі Contract Wars (Контрактні війни).

Дія відбувається у вигаданому російському місті Таркові в Норвінської області. Ця зона, що раніше була центром економічного співробітництва Росії і Європейського союзу, на момент гри стала ізольована від зовнішнього світу миротворчими силами ООН і ВС Росії після політичної кризи. Незаконна діяльність транснаціональної корпорації призвела до кризи, в місті розпочався збройний конфлікт між військовими компаніями. Їх дві: одна захищає інтереси корпорації, а інша збирає докази злочину.

Йдуть безперервні бої, населення в паніці, а біженці заповнили всі виходи з міста. Знайшлися й ті, хто не злякався ситуації, а вирішив повернути її вигідним до себе боком – поживитися чужим коштом.

Гравець перетворюється у колишнього найманця, який має знайти вихід з міста і вижити. Після вибору однієї зі сторін – USEC або BEAR – герой починає свій шлях у таких умовах, де кожному доводиться самому вибирати, як вижити, що робити, і як вибратися з хаосу у мегаполісі.

Тарков

Тарков, за задумом розробників, це місто, що розташоване на північному заході європейської частини Росії, воно є муніципальним утворенням в межах Норвінської області. Населяють місто майже десять тисяч осіб.

Знаходиться Тарков на правому березі Фінської затоки (Балтійське море). Щоб дістатися з міського вокзалу до Фінляндського вокзалу Санкт-Петербурга, варто подолати 135 кілометрів.

Десь у середині 60-их років у ньому почали зводити великі оборонні радіоелектронні й приладобудівні підприємства. Тоді місто стало важливим науковим і виробничим центром.

В середині 60-х років на місці майбутнього міста були побудовані великі приладобудівні і радіоелектронні підприємства оборонного профілю. Місто стало важливим науковим і виробничим центром.

Ще до заснування міста територія була покрита хвойними лісами, поодинокими широколистяними породами і низинними болотами. Великі хвойні масиви збереглися досі, вони змінюються листяними гаями. На околицях міста можна побачити лисиць і ондатр. А в самому місті є чимало птахів, гризунів і безхребетних.

Влада в місті належить Муніципальній Раді, яка функціонує з 1997 року. В результаті виборів 1 березня 2011 року було обрано новий склад IV скликання. Голова муніципальної освіти міста Тарков – Голова (мер) Вишневський Дмитро Васильович. Голова місцевої адміністрації муніципальної освіти міста Таркова – Самсонов Андрій Геннадійович.

Символом міста є герб, де на червоному щиті перехрещені дубова гілка та кронциркуль, а внизу дві хвилі. Дубова гілка уособлює курортну паркову зону, в якій розташоване місто, а  кронциркуль позначає основну промислову спрямованість підприємств, хвилі – символ Фінської затоки.

У місті діють такі промислові підприємства, як Тарковський інструментальний завод, Хлібозавод, Швейна фабрика «Салют», ВАТ «Інформаційні Супутникові Системи», Хімічний комбінат № 16 і «Граніт-М».

Вулицями міста рухається громадський транспорт (автобуси, мікроавтобуси, комерційні маршрутні таксі). Окрім цього діють міжміські сполучення: залізнична дорога, порт, федеральна та адміністративна траси.

Тарков навантажений об’єктами соціальної і торговельної інфраструктури. В ньому діють: Центральна бібліотека, Центральна дитяча бібліотека, Народний літературний музей, Будинок культури, 9 шкіл, 12 дитячих садочків, Коледж економіки і управління, Спеціалізована (корекційна)  школа № 456, міська лікарня № 3, поліклініка № 57, дитяча поліклініка та інші медичні організації, школа-інтернат з велоспорту «Олімпійський резерв», кінно-спортивна база, Дитячо-юнацька спортивна школа олімпійського резерву імені Харламова та інші.

Геймплей

Багатокористувацький режим розділений на сюжетні частини – сценарії. Під керівництвом гравця персонажі мають здійснювати колективні або поодинокі рейди на великі локалізації, досліджувати унікальні місця та запам’ятовувати їх.

Під час своїх блукань гравці мають допомогти персонажу знайти корисну інформацію і предмети, які допоможуть зрозуміти, що ж насправді відбувається в місті.

Якщо правильно розставити пріоритети, то можна створити продуктивні коаліції з колишніми ворогами.

Розробники планують створити бойову модель з реалістичною фізикою і балістикою. Події відбуватимуться під впливом зміни дня і ночі. На дії персонажа впливатимуть виснаження, хвороби, голод, тиск крові, крововтрата, переломи, контузії, отруєння, тремтіння рук та інші фактори.

Створено новий системний модуль – симулятор бою в екстремальних умовах. У гонитві за розширенням тактичних можливостей своєї зброї міняти можна все, що завгодно. Ви зможете взаємодіяти з навколишнім середовищем.

Не завадить підготувати резервні комплекти екіпіровки, адже після загибелі ви втратите все, що взяли з собою в рейд або ж знайшли під час нього.

Між рейдами вас чекає безліч інших завдань: переговори з торговцями, адаптація до мінливої ​​економіки, продаж видобутку на барахолці або аукціонах, заснування власних бойових угруповань та інші.

Сприйняття та відгуки

Проект порівнюють з серією S.T.A.L.K.E.R. і грою на виживання DayZ.


Відгуки

Відгуків користувачів гри ще немає. Станьте першим! Ви можете залишити свій відгук про гру. Для цього потрібно увійти. Якщо ви ще не з нами – зареєструйтесь.